老铁们,这两个有啥不一样啊?用哪个?
godot吧
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level 1
冬夜饮雪水
楼主
本来在学unity,有点C#基础,在考虑要不要转godot
2024年02月03日 06点02分
1
吧务
level 14
人类的大敌
下面的NET版支持C
#(在图里也能看到,下面写着C#
支持)而上面的版本不支持C#,只能使用GDScript,这是两个版本的区别。
至于要用哪个,取决于想使用C
#版,还是要使用GDScript版本。使用C#
的话就需要选择下面的版本
2024年02月03日 07点02分
2
level 6
Tdogs
我是觉得GDS语音挺简单的,之前我也学过C#,但我觉得直接推倒从头再来更条理清晰一点。而且大部分的视频教程也都是GDS。GDS感觉和Python有点像,学个变量、函数、if、while、for这几个就可以做了,主要还是记里面内置的方法和函数,到时候想实现什么功能调用就好了。
2024年02月06日 03点02分
3
-诺里-
额不懂就问,c
#不也是调用内置的这些方法么,还是貌似c#
比gds快的多
2024年02月06日 04点02分
Tdogs
@-诺里-
哈哈哈也是
,我比较新手,主要是觉得推倒重来更神清气爽一点,而且好多教程都是GDS语言的,学着也更简单方便。
2024年02月06日 04点02分
lcangao
用惯VS了,这个内置的编辑器有点那个啥
2024年02月22日 07点02分
空荡的通讯录
@lcangao
我也不喜欢内置的,但是 VS Code 里可以下 gdscript 的插件,也有自动补全啥的
2024年02月24日 08点02分
level 7
🌌晓美焰🌌
支持c
#的版本也支持GD脚本,所以安装C#
版本咯
2024年02月06日 07点02分
4
level 6
citizenll💯
建议使用GDScript ,学起来很简单,多数教程都是gdscript
2024年02月06日 13点02分
5
level 6
HEhaoer
都用godot了还用c#
2024年02月06日 14点02分
6
level 5
hgkpollo
c#不支持安卓32位吧
2024年02月07日 02点02分
7
level 1
Flowerseeker
Godot就用C#,不要用啥糖果语。本来Godot就性能低,比unity低多了,你再用糖果语,性能就更低了,肉眼可察觉的性能降低。
而且C#可以用vsc,自动提示啥的很方便,单独界面比gd script占用编辑器界面好用多了。
2024年02月07日 02点02分
8
level 3
keleweixiaole
学过python,gdscript挺简单的建议用gdscript
2024年02月07日 03点02分
9
level 4
ipapa
我也是C#,握手
2024年02月10日 23点02分
10
level 3
里奇·雷恩霍姆
弱鸡不会c#,只能去学gds。
gds的语法看着好奇怪哦,像py,又像js
2024年02月21日 08点02分
11
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