level 9
🔫指头眼角有泪😄
楼主
可以说聊得非常全面了,从各职业战斗体验到开放世界设计,任务引导,传送问题等等,结论是这10小时体验几乎每分钟都很棒,限制传送这个问题在游戏前期也带来很多优点。最大的问题到了游戏中后期这是否会产生问题,不知道游戏在中后期传送限制是否能降低或者甚至得到永久的传送石,这就得真的玩上才能揭晓了,希望游戏确确实实是考虑到这方面的。目前来看龙信2在开放世界设计上有了非常巨大的进步,这几乎是可以肯定的,毕竟想在龙信1的基础上进步太简单了,而且开发世界设计汲取了很多塞尔达和老头环的思路,就是那种涌现式的探索,让你不断被路上的发现吸引以至于从A到B的路上花费远远超出你想象的时间。期待3月22号能早点到吧



2024年02月02日 08点02分
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