yue行雨
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现在灾厄大死难度的原版boss都是默认用辅助mod搭长平台吗? 肉前那史莱姆ang黑长直肉山的强度我就没看懂,我的场地都是一砖一瓦自己搭的,打肉山来回加长了好几次地狱平台。肉后按流程打虽然轻取铁长直但也明显感觉比专家出生了很多,开始打双子魔眼更是一对疯狗,海虫冰灵火元素和这俩的难度差距比史莱姆王和肉山的之间差距都大,冰灵我犯着困打死的。上b站一搜攻略视频全是地面都推平了,整个地表以上直接是贯穿世界的多层长平台,啥意思现在辅助批发平台是灾厄标配吗?
为什么我玩震旦铁皮等偏北的敌人会绕一大波远路来进攻 玩的是sfo,铁皮在西北方按理说直接穿过食人魔就能进攻我震旦,或者去打长垣,但开局他跟我宣战后一直没来,过了二十多回合出现在了震旦南方通往恐惧海的那个河口,还有一只副队在瘟父境内,看着也像是在往那里绕路,铁皮一直只有和我是交战状态,难道ai会为了不非法入侵而强行绕路吗?按感觉更像是aibug吧
第四章甲母注意有bug 这怪就在第四章地图门口,很容易就直接探索到打掉,会发现有一个赏金任务掉落物。然后之后没多远在地图中又会接到一个治疗食人魔任务是来这拿东西,我当时接到的之前已经打死甲母了,接完这任务甲母居然又刷新了,打死又掉了一个赏金掉落物。之后到城里接赏金任务发现甲母的赏金完成不了了,任务让我去领取甲母的赏金,但和npc对话不会出现选项
这过时代军队解散和回城的机制玩了不喷的都是神人了 多余的解散了我就不说了,我就想问为什么我过时代前安排的好好的,四个军团每个都装了有前排有后排,一过回合一瞧,四门臼炮跑一起去了,四个远程跑一起去了,四个骑兵跑一起去了,四个步兵跑一起去了?!四门炮还给我扔到遥远大陆殖民地去了,我就知道有这机制才提前都安排的明明白白的,有这个必要恶心人吗?这又是还原的什么历史真实感?
这作的联机怎么设计的? 比如我开个任务,我可以设置过滤吗?比如我禁止某些等级以上的玩家进入,禁止某些武器进入之类的?还是跟世界一样只能自己挨个审查放进来
奉劝有单机洁癖的赶紧走 不喜欢被海捕很正常,我没有单机洁癖我也讨厌被海捕,因为这游戏pvp本来就不是人玩的,这该喷就喷。可这哥们不只是说玩家入侵,你连别人进你世界治疗,发个悬赏解决诬陷都受不了,治疗全程用不了30s,除了给人点个赞你俩连一句话都不用说,悬赏更是全程连对面人都见不到。谁都有资格喷燕云的联机,但对于单机洁癖,你最好先去治治心理疾病
双刀Q经常失效,太频繁了 我真的服了,双刀是不是有bug啊?现在打boss时经常按Q冲刺有动画没效果没伤害,或者有时候按q之后人物原地抽搐就是不用不出来
哪个技能能无限锁血啊? 刚接了个海捕,对面一个陌刀,我好几次把他到达一丝血处决,处决完了他马上回一管,百分之15左右吧,我再打,他再回,两次回血间隔也就一分钟不到,最后那一丝怎么都打不死,最后我倒被他磨死,我真的要吐了
笑嘻了,这也太有活了 没绷住
我能问一下我在哪查看我已经造好的巨构数量吗? 戴森云和那个熔炉,右上角巨构那一栏升满级后就不显示了,游戏过程中有时点了+上限的科技后来忘了上限有多少了,具体造几个也没记,我怎么知道具体的数据呢,各种菜单找了半天没找到就离谱
中国4060片手剑玩家集体gc 近期用过最好用的一张图
纯新子第一把群星 玩的是看起来爱打架一点的人联。开局正常探图搞建设,探到第一次接触后,直接同时蹦出三个第一次接触来,然后一个接触结束后三个都现身了。其中一个我一看对我的关系直接就是负300,另外两个负几十,看他们之间的关系都是黄色中立。再过一会一看那仨之间都绿了。我存了个档试试跟一个直接开战,发现三个人联盟了,我得跟三个人一起打。这档直接就弃了。他们仨都是极端军国主义,是因为这个所以他们容易联盟吗?给我吓尿了,我本来寻思着他们仨接壤能互相打一打我看看局势再参战呢,是就这局巧了吗?还是这游戏的ai天然就容易结成联盟?这游戏也不能像全战那样看各个文明之间关系数值是怎么构成和改变的,我倒是想知道他们怎么突然关系就好到结盟了的
有人玩战锤mod打了ai强化3.0吗? 为什么我感觉我ai强化除了给兵加经验其他都能生效啊,每日经验选了10000,但是ai部队一半多的新兵就是不升级,一直新兵占一半多,那些高级兵全加起来也就二三十个,感觉跟没打强化没什么区别
这游戏我上次浅尝辄止是发现电脑只会在首都集结 让我感觉特别别扭,特别假。这不等于电脑地盘越大战争越好打吗?玩家总能选地方集结。请问现在还是这样吗?如果改了我觉得我能再回坑玩玩
换你嘛贴吧投降呢 本来像死亡摇滚一样抽象但有逼格,现在成农村二人转了
这游戏是很多效果没实装吗? 我是真的服气了,希望使者不朽的爱这受到治疗同时作用于同伴的效果怎么试都触发不了
大家觉得常识靠大量刷题效率高吗? 刚才在抖音看见一个叫张姐讲公考的号搁那直播,对着一堆常识题夸夸搁那讲,还一道题一道题的解析,我看了几道有点绷不住了,质疑了两句给我踢了。我寻思常识题纯靠知识储备而且范围极广吧?你刷多少题能保证提高正确率啊?难道不应该把时间放到更需要解题技巧的言语,逻辑图推,数学,资料分析上吗?常识题顶多练练时政就得了,我当时常识刷了一千多道题,刚开始刷就百分之五十吗正确率,刷到最后还是百分之五十正确率请问你这一道题一道题讲是在干嘛?
救爱乌任务是搞笑呢吧? 从小屋出来搞一个直接触发的战斗?我前面没杀一个奴隶贩子,而且状态和法术位也不是满的屋里也不能休息,屋里召唤物也不能跟出来,出来打这些玩意两三轮就把我秒没了?非逼着我调难度不然就死档了呗?
就只知道一款游戏是吧 另外这帖子我发蒸吧被秒删,我寻思这不是猴批自己干的批事吗?我没黑吧?蒸吧真就被占领了,以前老看蒸吧,现在都不想看了
渐隐术和隐形术有啥区别啊? rt,看效果感觉隐形术完全是渐隐的上位替代啊,为啥都是2环
这游戏段位越高匹配到攻方的概率越大,笑嘻了 从最底下那把开始,到刚才一共十八把,我数了就三把是防守,最近十把进攻更是豪取一场胜利,说这个没有匹配机制我是不信的中间有一把退出是禁区,我刚冲到前线放个信标阴死四五个人,后面a点直接开始读红条了
一晚上进攻六连败我玩nm 将军2了马上统帅了还能这么菜一个个的?
冒死炸一个坦克就给300分真绷不住了 两颗炸弹贴上的瞬间车上下来4个人一个人没炸死,最后空车炸了,估计是范围伤害加别的什么玩意得了300分。给我气笑了,就应该设定成空车炸了也有分啊
问题出在哪了 只玩大战场,kd是2左右。我知道我菜,但我这数据很拖后腿吗 为什么胜率已经到30多了,说白了这胜率翻译一下就是匹到我的那一方很难赢呗。
交易城镇对难度的影响到底有多高 我从来没用过交易城镇这个功能,没有别的原因,就是因为ai不会用,我用这个感觉特作弊似的跟我诈骗ai一样。但是最近玩卡皇,开了好几次,总是处理不好外交,巴托高精矮人一个个全是红脸,导致西南方总是没法完全放下心不设防,之前一个档还被巴托高精齐宣了。我玩的是双困难铁人,一被围殴基本上就寄了重开了。查了查卡皇破局攻略,发现基本上都提到了前期卖城或者送城,这样能签下很多盟友,特别是打下古坟后送给巴托。难道这个游戏在设计难度和外交系统时已经考虑了玩家会送城了吗?我不送城就注定没有一个好的外交环境了吗
与学艺不精且妄自尊大的自己和解了 战神5开着战神难度打到矮人国度烧锅炉任务,打一场小怪战斗来来回回死十几次从来没受过这种气。目前来看难点在于:1.堆怪。这游戏小怪战斗真比boss难吧?打着打着就被各种近战远程围着打了。2.视角:这越肩视角太近了经常导致我看不清左半边屏幕,全场战斗基本上只能看眼前偏右45度的视角,移动也是搞笑左摇杆只能横移,人物朝向只能靠右摇杆硬转,这导致我后方有人进攻很多时候来不及调整朝向弹反,只能翻滚躲避。这点我是真的不明白为什么不能左摇杆直接控制人物朝向,这样绝对灵活很多。 3.搓招:学的技能太多了经常一打起来就忘了某些招式怎么按,但感觉很多怪不用某些特定招式又很难打。可总是想打的漂亮或者攒功绩就硬凹一些招式反而容易降低效率 目前是受不了降到无情难度,打了几场战斗难度倒是刚刚好,但大概要带着耻辱感打完剩下的内容了吧 再提一个小点,老子昨天打完苹果核,想回去探索错过的内容才发现这游戏传送只能传到传送门,还要再跑一大段路,结果两边都跑了才发现进不去了,前前后后加上跑路费了半天劲一查贴吧才知道暂时回不去了,我寻思是想不到玩家可能会马上就回去探索吗?给点提示告诉我回不去了不行吗?白耽误我功夫
我受不了了 辰龙没发现没开六六村算我自己下龟岛的时候粗心忘了回头看一眼,也没听明白猪头的对白还以为说的什么看热闹老朋友在往前面主线的,这怪我自己就算了。那你吗拨浪鼓你们是怎么想到要到那三个地方摇的啊?那石墙是怎么想到拿铁头撞开的啊?我棍子挥两下没用直接走开了,这游戏探索做成这样真的有意思吗?
问个事儿儿 为什么我卖奢侈品给ai都是给一笔小钱外加14定格回合金,而且几乎不关对面跟我是绿脸黄脸都可以卖,而我买他们的多余奢侈品却只要十几块钱+每回合2金,这好不平衡啊,是因为我用的快速交易mod吗?还是黄金时代mod?反正不管是在快速交易界面还是直接点头像交易都是这个价格
为什么会出现键盘失灵啊 我玩其他游戏都没有问题,只有刀塔2,遇到两次了,键盘间歇性失灵,什么都按不了,只有鼠标能用
是不是有的招压根不能弹反啊 第二章从地里钻出来的那个只有上半身的怪,我试了快半个小时了,一次都没弹成功过
最近接连玩了匹诺曹和恶意不息,突然有感 我就想问一件事儿:魂游为什么就不能做一个大的道具轮盘?当时玩魂3和法环还没觉得,因为从头到尾除了回血回蓝几乎就没用过别的道具。你看看匹诺曹那个道具栏,一个↑一个↓,我不知道别人,我是经常误操作。比如假如本来选中的↑的回血,↓是回蓝,有个在↓那栏后面的弹匣我想用就要先按一下↓把选择框调到下面,再按↓切到弹匣,再按下使用。这时想回血还得按两下↑,又想回蓝了才发现↓栏当前道具是弹匣,切下去还要再切两下。总之就是十分的麻烦,玩过的可能知道我在说什么。恶意不息这个异曲同工,你能快速用的道具永远只有↑↓两个,想用其他的就得按住再切,严重降低操作感还容易暴毙。匹诺曹其实是有轮盘的,然而他那个b轮盘只有四个栏位。我就纳了闷了,做一个至少八个栏位的道具轮盘很难吗?个匹诺曹都把轮盘做出来了还扣扣索索就四个栏位。就连怪猎这两代都有轮盘,是玩家能快速使用道具就没有魂味了吗?
话说如何评价异界随从系统和溶灵这两种设定 我一直觉得这俩系统毫无代入感,感觉这种设定完完全全就是为了游戏性本身服务,而完全不去考虑真实性代入感。我知道有人又要说在虚拟里找真实,我是觉得所谓真实是不反直觉,比如某个世界不吃猪肉可以吃龙肉,但是餐具还得是叉子筷子,假如非得突兀的设定成只能用刀剑挑着肉吃,不同刀剑属性能给肉附魔产生不同buff,来当做武器系统的一部分,这太奇怪了。从1开始龙信这个随从系统就给我这种感觉,本身正儿八经的西方奇幻世界,一般团队伙伴都是从酒馆或者路上招募来的,或者做任务认识的,到龙信非得搞成穿越异世界,还加上随从全是木头人的设定,怎么玩怎么奇怪。溶灵也是,你龙信世界的水这么危险,怎么没见把河流两岸都修上护栏啊?溶灵我感觉纯粹就是不想设计游泳搞得玩意,全是为了方便设计让路,完全不顾玩家的代入感。我是不知道有没有懂龙信背景故事的,能解释一下这俩系统的合理性
这游戏ai报团挂机真就没有任何方法可解了吗? 这太影响游玩了,打了deepwar ai,ai improvement也没用
有没有知道的或者猜一下 豪华版的那些东西不预购豪华版的话,游戏内能获得吗?那什么帐篷之类的,感觉是必需品啊。但是我又不喜欢送一堆强力道具,装备和钱,我感觉既然强调沉浸感,一上来又送一堆东西,前期那种扣扣索索的旅途体验就没了。要是不买豪华版,那些东西游玩的时候也能获得我就不买豪华版了
我不理解,这个伤害上限为什么不直接显示出来? 就这么喜欢让人一遍一遍的调因子打木头桩子猜谜吗?
怒涛到底有没有效果啊 是我错觉吗,我用菲莉在假人那里试了半天,感觉根本不减cd啊
猫鼠里面不知道有没有这么难绷的图 来人,带猫鼠
总是武器自己掉落是为什么啊 抓握一直按着,左手也一直扶着,两只手都握着,总是自己掉武器,隔十几秒就掉一次。之前玩还不这样
我这算不算把系统局机制玩明白了 连胜一输马上收手,匹配练两把英雄输的挺惨再回天梯,这样玩之前打了个天梯14连胜
有没有董哥说说gta6还会是多角色线下模式吗? 只想玩一个角色,老切换角色没什么代入感,gta5买了之后就是受不了切角色浅尝辄止,这要是保留到gta6估计干脆就不买了
这b游戏定级机制是啥啊 几年没打回坑后未校准,主玩小骷髅打了几把到30%一看给我定的卫士4,我感觉应该再高一些,至少中军啊。我这几把虽然输赢参半,但我觉得每把我都挺c啊,这玩意一把才加25我得打多久才能上去。。。
如何评价中单骷髅弓箭手的强度 时隔7年回坑Dota2,玩上了小骷髅这个英雄,先在匹配练了练,然后开始打天梯,还没定位就基本都是卫士先锋局,中单打的比较多,个人感觉这个分段小骷髅中单打近战英雄就是绝对优势,敢上来补刀一个油就追着点,打远程没那么大压制力,但也不落下风。昨天对中单NEC,给他点的技能加被动都回不上来,碰到唯一对线比较费劲的也就是目光呆滞了,但是瞅准机会吃兵+油+小勋章+扫射一套也能给他点残。唯一缺点就是本身攻击力太低,补刀没什么优势。各位大佬觉得用小骷髅上分的话水平如何?
给雪碧每人开局10000经济打五个中军,谁输谁赢 理性讨论
我在此以我个人的名义向孙吧管理者提出以下要求 每天早上7点半开始将孙笑川吧这个吧名临时变更,改成啥名都可以,只要不是孙笑川吧,保持至八点十分。以及每天下午五点半开始,将吧名临时变更,保持至六点十分即可。这两个时间段我在地铁上人太多,我逛孙吧周围人窥我屏看见吧名,我恨不得把地铁门扒开跳车。按以上方案保障孙吧鼠鼠通勤路上的人身安全与个人隐私,望周知
今天这2.01更新的啥? 我看更新说明全是修这个修那个,光修补就要15个g?
赶紧修一下吧,点自动战斗人物卡住啥也不干 只能alt+f4,焯nm卡住再上来读档发现半个小时没存档全白打了,差点就忍不住退款了。难道要我一战一存?
这游戏会优化ui操作吗? 军队管理时想选个队伍或者选个兵都得先从旁边选择操作类型再点选,光是每次战斗后买兵排兵就得花个10分钟,操作繁琐的都快把我老年痴呆治好了
教程里面右边的内容怎么向下翻页啊 下面写的啥看不到啊,一滑滚轮只有左边会滚动
第一次玩新游戏和新游戏+选哪个啊? 点进去两个都是选难度没看出任何区别来啊,啥意思不能标一下吗?
剧透慎入。我想问问在座有几个能不看攻略想到火花是电的 监狱那个解密,我一开始真没想到是跟电有关系,拿火焰法术在那试了半天。我想知道除了硬猜出来那本书里的火花是指电,有其他方法获得提示吗?
破案了,原来相比之下,走善良线的一直是主角团对面的敌人们 你看无论是骷髅食尸鬼地精,恶魔还是强盗,刺客,巴尔教徒,把主角打到0hp以下的时候永远都是先倒地,而不是直接致死。反观主角这边,只有不想让谁死的时候才会打开非致命开关。他们真的,我哭死
清账屋保险库的解密码真给我惊呆了 你见过输银行密码输对了亮蓝灯输错了亮红灯的啊?!傻子试几次也试出来了,银行卡诈骗的都笑嘻了
逆天bug是真多 各位如果有总是感觉自己钱如果不用邪道的话,怎么攒都不够花的,好好拾掇下自己物品栏,看看是不是有好几堆金币,再算算是不是加上这些金币比显示的总计要高。因为其中有些金币堆在你的物品栏里会吸走你的金币,吸走后你赚到的钱并没有计入明账的总计。这些钱能不能交易我没试,我亲测想重新计入统计的方法是,找一个队友比如影心,她要携带一堆儿明账上的金币,且不要携带暗账的bug金币,你把你或者其他队友身上暗账的金币堆送至影心,这些金币自动堆叠到她明账的金币上就洗成明账上的钱了。这些吞钱的金币堆产生的原因我推测是来源于另一个bug,就是那些地上没法直接点击捡起的金币,但是从地上拖拽到头像上就可以捡起来,但但是,这些金币就成bug金币开始吞钱了。所以我的建议是,再见到捡不起来的钱,就别管了
严重怀疑bg3这b游戏的骰子概率有问题 45%打了八次就中一次?之前也是,百分之七八十概率的攻击整体感觉下来也就有个50%命中率
dinner小吧,被群嘲了就删帖笑死我了 就一个吐槽队友不能在对话中帮忙过检定的帖子,这种改一下就能提高游戏体验的设计缺陷,小吧主搁那“不帮忙就不帮忙,反正也判定也会失败”逆天言论被群嘲,说他两句就回了一个自己600小时游戏,删帖封禁无数,我刚想回复帖子就没了是吧你封呗,这种人能当小吧主这吧也没啥可待的
战斗大师的指挥官奇袭是什么意思啊 为什么莱埃泽尔用指挥官奇袭选了卡拉克,也没法攻击敌人啊,然后到了卡拉克的回合,她自己有行动点数和附赠点数却也用不了自己的攻击和技能了,这什么垃圾玩意
是我脸黑吗?还是最高难度对骰子有暗改? 没开业力骰子。粗略感受是无论用什么攻击显示多少命中率,一律向下减30%到50%。60%,70%,80%命中率的攻击能连续不中,整体玩下来这些攻击的命中率感觉也是不中比中的要多。就卡拉克98%的鲁莽攻击打地精营地里1级的人类都能出个未命中。是不是难度对命中率有暗改又不显示到数据上?
解散影心后不知道为什么她的小盒子跑到我的物品栏了 还也还不回去,我也没记得触发什么剧情了啊,这会对剧情有什么影响吗
是我的错觉还是真的是这样 战斗时相同距离下,跳跃耗费的移动力比直接走过去耗费的移动力要低?这不是就是说每次移动都可以先跳一下再继续走来移动到更远的位置吗?这算不算平衡没设计好
现在一开tab,百分之八十都是医疗兵 点开最高分的队伍一水全是医疗兵,笑死我了
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