13.2潜艇改动
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level 10
感觉对于猫鲨来说就是2.1到3.1而已,对于巴劳鱵来说有个增加鱼雷伤害的插件可以像之前的猫鲨一样做到秒杀了
2024年02月01日 20点02分 1
level 10
直航雷和ping雷有差不多的上浮距离了
2024年02月01日 20点02分 2
level 9
哈哈哈哈,科技狗海猴子这下更惨了,这个严冬必将血流成河[欢呼][欢呼][欢呼]
2024年02月02日 00点02分 4
level 14
潜艇大舵没了,然后小舵变新大舵并且跟弹射二选一?
2024年02月02日 00点02分 5
可能因为13.1所有潜艇自带小舵吧
2024年02月02日 01点02分
主要是也没人上弹射,算不上二选一
2024年02月02日 06点02分
@老鹰抓🔥岛风🔥 弹射有用的,凡是水上水下航速差很多的潜艇都带弹射,比如猫鲨,长尾鲨,一众8级潜艇等等
2024年02月02日 13点02分
@◎大气长波 除了156我都不上[太开心]
2024年02月03日 02点02分
level 12
加标伤绷不住了,ping雷更强了
2024年02月02日 00点02分 6
只有英潜加了ping雷标伤,剩下的加的是直航雷标伤
2024年02月02日 06点02分
@晓风丶残月 看插件
2024年02月02日 09点02分
@貂蝉控 哦,之前看了两遍都没看见,我的问题[呵呵]
2024年02月02日 11点02分
level 10
这…感觉不能叫削了
2024年02月02日 00点02分 7
@DzcZSteamGS 删了,但是换了个更强的[笑眼]
2024年02月02日 04点02分
可是潜艇大舵被删了吔
2024年02月02日 03点02分
@萝莉战区💤 加了30%的转舵时间而已,又不是转向半径。而且3km内只有10%伤害,驱逐可以冲到潜艇头上拉屎而不被爆破,除非对撞。。。。
2024年02月03日 03点02分
level 9
比样的这是增强了吧
2024年02月02日 00点02分 8
level 7
多了1km反应距离,但加了雷伤,斯。。如果不知道猫鲨在哪,这1km很关键吗
2024年02月02日 00点02分 9
很关键,至少对于试图骑脸潜艇的dd来说是这样的 什么?你是大船?那更糟了[滑稽]
2024年02月02日 01点02分
WG这么搞可能相当一部分人更要去爆,毕竟ping加航向标估计更难用。这种情况下必须靠有反潜水听的巡洋回来抓潜艇否则后排的大船似得更惨
2024年02月02日 01点02分
@lucky狗仔 对啊鱼雷点亮都不出2KM,那三公里洒雷和2公里洒雷有啥区别
2024年02月02日 04点02分
dd可以去搞潜艇了。 但如果dd不去搞,那潜艇更开心了[滑稽]
2024年02月02日 01点02分
level 5
果然小人还是wg的爹
2024年02月02日 00点02分 10
驱逐才是,这一波改动彻底让驱逐不怕潜艇冲脸了,其他舰种死活人家不在乎
2024年02月02日 03点02分
@eric00177 驱逐确实也挺离谱的,玩感觉也就比潜艇好一点
2024年02月02日 03点02分
@梅雅阿尔缇娜 所以说驱逐才是WG亲爹,每一次机制改动都是在改善驱逐体验。比如航母火箭弹加扫射时间
2024年02月02日 08点02分
@eric00177 驱逐一直是水上贵族啊[笑眼]
2024年02月02日 08点02分
level 14
猫鲨3km外放雷也躲不了啊,还能不亮转身再给你一巴掌
2024年02月02日 01点02分 12
@123321113a 看来白皮只是想防止驱逐被暴死而已,战列该死还得死
2024年02月02日 04点02分
猫鲨正常玩其实也是3-4距离放雷的多啊
2024年02月02日 01点02分
@也许乂你 对啊,所以这线性鱼雷应该加道5km才行
2024年02月02日 01点02分
@123321113a 那猫鲨不用玩了,平均一局就一两次暴人机会。改到5km,大概率空
2024年02月02日 04点02分
level 13
猫鲨直接变成岛风雷了,这下能爆死10W血大猴了
2024年02月02日 01点02分 13
level 12
wg会不会改?不会我来改。
1.首先削弱潜艇水面和水上航速,水面裸航速不超过35节,潜望镜深度航速为3/4速,最大深度航速为1/2。
2.给水面舰艇增加2km内有潜艇警报提示。
3.水听点亮水下潜艇范围由2km改为与鱼雷点亮距离一致,并且能被战列舰舰长2-4技能《警觉性》加长点亮距离。
4.水下潜艇仅有10km视野,10km外的无法获得队友的辅助视野,仅能看见敌方战舰虚影。
5.潜艇在水下无法点亮飞机,在飞机隐蔽范围内的潜艇仅收到飞机接近提示,飞机被点亮提示保留,以防止潜艇偷航母,航母无法警觉。
6.最重要的一点,砍声导雷和鱼雷标伤,砍25%-30%左右,大幅削弱单ping的鱼雷脱锁距离,小幅削弱双ping鱼雷脱锁距离。所有鱼雷命中(包括直航雷)被单ping船只伤害增加10%,命中双ping船只伤害增加20%。(这样鼓励潜艇使用ping暴露自己的位置来增加鱼雷收益,即使是直航雷,也要用ping来增加命中的标伤,不至于像现在这样,全场不ping的潜艇你完全找不到)
2024年02月02日 01点02分 14
@TEL落 目前的潜艇的场均胜率还不变态?只是玩潜艇的猴子很多拉低了而已,正常人会玩潜艇那叫一个恶心
2024年02月02日 01点02分
你这样潜艇没法玩,WG说,潜艇改动不能影响潜艇作战效率,也就是目前的场均胜率什么的不能有太大变化
2024年02月02日 01点02分
@ClariS蓝枫 bb服务器场均十万,潜艇四五万,真以为场均高?潜艇强的是机制
2024年02月02日 04点02分
第一条赞同
2024年02月02日 06点02分
level 11
最大的削弱是深弹船骑潜艇安全性高了很多,水听驱逐骑潜艇的话基本上是潜艇必死,不用怕很近距离被潜艇爆
2024年02月02日 01点02分 15
@裸AND奔 能不能玩过再说话,4501加速到37节要半分钟还多,期间还不能碰方向舵
2024年02月02日 02点02分
@QuinnZany 有没有可能,DD追潜艇还得左右躲雷
2024年02月02日 03点02分
有没有可能,某些潜艇水下跑的比驱逐快
2024年02月02日 01点02分
@裸AND奔 有没有可能,潜艇很难亮到驱逐
2024年02月02日 03点02分
level 7
贴个那么小字的图,让拿手机的怎么看
2024年02月02日 01点02分 16
你是只有一根手指没法放大吗🤔
2024年02月02日 01点02分
@☁️苑小 这种瘦长图不发原图的话画质被压的很厉害,放大了也是糊的
2024年02月02日 05点02分
level 11
一般3放雷下潜转身
2024年02月02日 01点02分 17
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