探讨一个问题,移动后使用瞬发,然后就可以使用移动前技能
铃兰之剑吧
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仅看楼主
level 9
是不是bug?有没有可能修复?
怎么看都不可能符合设计的一个用法,楼主怎么看都觉得像bug,虽然是良性的。
目前用的最多的是贝拉55和各种战术指令
2024年01月29日 05点01分 1
level 11
加群吗 有个vx群
2024年01月29日 05点01分 2
好呀
2024年01月29日 05点01分
拉我拉我[泪]
2024年01月29日 09点01分
level 1
可以是bug,也可以不是bug。可能修复,也可能不修复。就是策划一句话的事情。
2024年01月29日 05点01分 3
level 8
挺好的[你懂的]
2024年01月29日 09点01分 4
level 9
这当然是bug,这不是bug什么是bug。
贝拉作为t0不仅仅因为强度和泛用性。
首先自带2级增益让她不那么依赖阵营。
也就是任何阵营任何阵容没有顺手法师都可以考虑抽她。
脑洞那一系有领悟之力点满也挺好玩的。
最可贵是两个大招的设计,一个要吟唱一回合,一个不能移动。
法系打出输出要么自己走位拉开距离创造条件。
要么队友给你创造环境,才是一个合理的设计。
跳来跳去手又长秒杀全场,东方不败一样就是bug。
不自宫根本练不出来的绝活。
强度,泛用性,游戏性,平衡性都在可谓之为t0。
不然你只不过是一刀999999,是兄弟来砍我的爽游的一张卡而已。
2024年01月29日 09点01分 5
level 9
剑杖刻印移动3格12攻防你看看走过去用瞬发技后还触发不。
需要计算步数来触发的效果,你用了瞬发技能直接重置计数,按你没移动算,对于贝拉大来说好,但对其他人来说就不行了。
这里点名列奥天赋,移动一格无视10%防御,用个瞬发技能直接变0步。
这个设置就是为这种情况准备的。
2024年01月29日 10点01分 6
还真触发。游戏的设定应该是使用瞬发技能属于“判定并结算”,你用的时候12攻防就已经加上去了。 并且因为已经结算,所以列奥的天赋被刷新了。那个瞬发冲锋技能谁点谁傻。。。其实无论怎样判定也不会有人点那技能,根本没格子带。
2024年01月30日 02点01分
level 10
用瞬发当没移动,用了再动算回合外,其实都是程序员不行造成的bug。
2024年01月29日 10点01分 7
在动算回合内话 就要回能量 减技能CD 减BUFF持续回合了
2024年01月30日 00点01分
@桑千 本来也应该这样
2024年01月30日 04点01分
level 7
铃兰之剑没有bug,一切以结算为准[捂嘴笑]
2024年02月01日 02点02分 8
level 1
使用前不能移动和当前回合移动后不能使用 不是一个意思
2024年02月01日 06点02分 9
level 10
其实这个设定挺好的[滑稽]
2024年02月01日 07点02分 10
良性bug嘛
2024年02月01日 07点02分
level 11
改个描述 释放前需消耗移动阶段
2024年02月01日 07点02分 11
level 11
不是,和梦战里的再动机制差不多,区别是梦战算回合数,这个不算
2024年02月06日 06点02分 12
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