hanmasder
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说说大志的合战。 首先军团的布局。 我这里眼花缭乱的有的城一万多人 有的一两千人,有的几百人。 实际上我有4个军团。 尾张,美浓,伊势和山阴。因为我是足轻志,兵力有绝对的劣势。 所以必须在兵力上有所倾斜。 尾张全明星阵容大概七八万。 地方军团两三万负责利用地形防守。 美浓那个军团是最弱的。 因为主力就在旁边,他负责打酱油还有借兵给乌龟。山阴这个兵团就直观一些。 2800就是咸鱼。 5600是负责挑衅的肉盾 比较适合的武将是柴田,疯狗这一类的。 4000就是2800+一队铁炮 4400是主将铁炮+一队咸鱼。 因为铁炮是没什么战损的。 可以跟别人混在一个城。 不要两队肉搏的队伍挤在一个城。 一仗下来得一堆伤病恢复半天。 至于1000那是一米以下的残疾。 负责守城还有破坏对方的巡视所。
说说开局城市的分析。 萌新在b站游戏介绍看到这个游戏看着挺不错。 就下下来玩了。 看攻略什么20城大数据,开局竖起海盗旗一脸懵逼啊。 我觉得不是因为我实在太菜, 一定是城的问题。 ~ 一般觉得开局最佳是卢比克+奥斯特。 产业链最好的子母城了。 位置还比较居中 而且这个游戏没盐实在太痛苦了 问题是卢比克开局12个盐场和4个铁器烧木材太厉害了 而且旁边还有两个坑逼城抢木头抢生意, tmd卖个啤酒。 西有汉堡不莱梅,东有两个大坑比 实在太卷了日子过不下去。 ~~ 后来发现沥青这个发财秘籍决定振兴斯德丁。 结果发现掉进深坑。 原来沥青是需要木头的啊。 他不产木头就算了,还造那么多工具。 难怪那三个吉祥三宝成天木头飘红。 ~ 于是我选择了但泽。 让我发现了新大陆 左边的城是个坑逼没产能。 下边的城有海量的木头和沥青根本没人去还产香料。 只要在但泽有个事务所基本等于垄断了沥青 就可以不停的爆金币。。 因为沥青这个东西真心量大管饱,而且需求量还大。 几十桶几十桶的出不像葡萄酒和肉成天挤牙膏。 而且周围有裁缝厂的城开始都屯不少不了布。 造船厂根本不用停。 但是我又发现了比烧木头更恐怖的事情啊。 就是他烧布料啊。 造衣服干蛋啊 布明明是用来造船的,被你做衣服。 每次都得绕大半圈去搞布料。 然后tmd大部分还让你做成了衣服。 ~ 最后我思索良久。 这游戏最重要的城就是奥尔堡。 南北通货,撒手不管发展度都嗷嗷高。 而食物的话只要两种就不会饥荒了。 就一个城不产食物的。 而肉需要的盐是鱼干的两倍, 但同样的人口消耗仅仅是1/3。 运力大大降低。 把奥尔堡,爱丁堡和汉堡支棱起来。 别说但泽,诺夫哥罗德这种蛮夷之地都能起飞。
说说大志中的一些外交玩法。 一。杜蕾斯法: 因为ai一般只对接壤势力宣战。 所以利用一些小势力,将大势力隔开,达到各个击破的目的。 也可将本愿寺/将军/毛利这种恶心势力隔开。 对三好这种大势力,不断手合打出全歼后。会出现这个“看来决战中惨败的指挥”的debuff。 武将忠诚减3,然后通过间谍工作后。 许诺御家复兴,让他独立后就在中间出现小势力。
山阴那个地方挺不错啊。 算上筑城刚好9个,调队无需动脑。水源没有尾张美浓多,但分配比较均匀。 临接地块多,规划也相对无脑。商圈比较少,修正也低。 但容易形成,比较省心。把三村家转封走,整合下浦上赤松就可以了,比乌龟还省心。控制若狭湾,陆路可以上洛,而且不用经过近江那帮牛鬼蛇神。 海路直达越前。再看看京畿这帮搓比,烦都烦死了。 又是包围网又是核弹。 总去宣人家然后被掉起来锤。 还总tmd跟我借兵。 总要s/l,不小心被将军捅破杜蕾斯就坏事了。
玩到这体会到浅井长政为什么背叛信长了 他被六角围城, 本来我要救他易如反掌。 但是这个时候却停住了。 因为番场城让六角拿了对我更加有利。 六角被我打了两个城,补他一个。 能更稳定的隔离将军。 而且日后上洛浅井肯定跑出来落井下石的。 番场城日后可以作为一个缓冲的地方。 ~~ 浅井和织田同盟 是因为织田为了攻略美浓。 而浅井和六角的关系发生裂痕。 但始终两家没有桥接好利益。 信长肯定有上洛之志。 等到时机成熟的时候 怎么给浅井画饼或者分赃呢? 总不能把安土城分给浅井吧。 然后信长要打击傲慢的朝仓家和一向宗 总不能从浅井的地盘大摇大摆的过去。 得从若狭进兵。 所以浅井和织田结盟根本就无利可图。 跟浅井家合议制半毛钱关系没有。 人这种动物始终受利益支配的。 ~~~ 唯一解就是浅井家看清形势, 跟谁做队友也不能跟朝仓和末代将军这种废物做队友啊。 干脆跪舔魔王把刀子捅向朝仓家。 那以后还可能跟柴田一样封个百万石。 ~~ 相反乌龟我巴不得他多打几个城。 省的我总得跑过去救他。 我们看一些小说的时候,总看到乌龟跪舔魔王。 可以想象乌龟会跪舔魔王,还能守住三河那一亩三分田。 可以想象背后肯定有织田家的利益输送。 最起码,乌龟打下来的地盘,魔王肯定不会伸手跟他要。 所以织德同盟一直非常稳固。
这毛利实在太废物了 在我的不断送助攻情况下。 浦上家已经统一了备前和美作。 而且有2万多兵稳的一笔。 我撤空城的时候城给他铺得美美哒。 连一色家都不断挺进,我都不用宣战将军。 就借援兵他都能守住。 就毛利这个废物,7年就攻下村上的能岛和备前一城。 还是我给他放水。跟佐久间简直天生一对。 这尼子再兴是无望了,山中鹿之介都快元服了他还不死怎么再兴。
终于体会到jj围攻小田原有多难了 开局跟老丈人借兵光速打下基本盘后。 就结盟浅井、若狭武田和一色要军通打下黑井城和竹田城。 要点坑爹的交涉术,动作慢了,若狭武田就被将军打下了。 后边还跟浦上家要军通也要用到。 ~~ 最主要兵带多了,除了粮食不够,对方不出战一个个围城。 围下来部队走了他又来攻城。 只能带玩把来人,打掉山名家后剩下4000。 没有池田的生力军站岗要拆个巡视所都费劲。 最后点出寡兵攻击终于拿下津山城。 ~ 最坑逼就是一色家。要不是他以后会被山名灭掉。 威胁到赤松家,我就不用搞这一出。 我打山名他还毁盟。 我尾张也派不出援军了 ~~ 打完发现村上水军还在,不过这个实在救不了。 我打毛利,浦上又要跟我毁盟,又tmd过不去。 什么兴义兵,幻想着担浆提壶以迎王师明显不靠谱。 第六天魔王天下布武,摊牌当齐宣王才是当时最适合的玩法。
说说大志中魔王如何成立大商圈 大志中魔王应该是唯一不能独占商圈的大名。 其实也是作者给了玩家提示。 成立大商圈根本不需要独占。 只是独占更方便一些。 ~ 成立大商圈条件仅仅是发展度450。 占有率100%且商圈归属据点本家支配。 450发展度要3~5年。 这就需要合适的盟友。 1551剧本最合适的就是老丈人和弟弟。 因为1556会触发长良川之战和家中统一,这两都得死。 其他剧本的商业大名开局也可以物色一些类似的临时盟友。
大志怎么触发竹中半兵卫夺城? rt,一直到1564年熬死义龙就可以吗?还有宇多喜直家这样还能不能独立的。 一直跟六角浅井要不到军通。 等后边六角打北田的时候,总算混到了。 总算救下了三木家,但浦上家已经被打成这样了。
说说大志里魔王的今川攻略 兄弟对峙剧本开局是1551年4月。 1553年7月要把三个军事方略点出来。 分别是赤手空拳(足轻攻击),兵站管理(士气和减耗粮) 和顺畅同行(寡兵攻击) 赤手空拳需要8个武艺垫解锁,兵站管理要8个统御垫。 开局原地造8个然后拆掉就可以。 造一半进入评议他也会解锁。 通过这三个方策抹平初期足轻大名在成型之前 与农兵大名之间单兵战斗力的劣势。 这跟ai傻不傻没有关系的。 就算是人比如把先农兵lv点出来。 那他就没有其他点点这三个。 我为了点这三点,9次评议选了5次军事 开大命什么的统统要点数。 农业只稍微点了开垦,商业就点了2次行动次数 商业大名的地永远犁不完,种不满种不满,越种越穷。 在1559年织德同盟之前打下美浓 则触发不了言行录美浓攻略 一开始尾张和志摩可以成立大商圈 商业2次慢慢点投资就够了。 ~~~~ 为什么要在第2年7月决战。 因为只收到两年的米。 而开局的第一年连开垦都执行不了。 即便是今川这种开局就手握骏远江的大名。 第二年9月也发不出大军攻城 因为围城要两个月的粮食。 这样再抹平农兵数量的优势。 这时他要是想围城拼数量也是优势在我。 我连防垒都不需要造的。 毕竟我是商业大名靠商圈收入。 农兵一直拉满也不影响收入。 我要是把大军拉出去,他直接就雪斋的教诲了
说游戏不好的现在都是这种人吗? 游戏里被ai一比一切掉了。 贴吧里把人拉黑当成单机 然后一顿输出没完没了。 真不知道他们的心路历程
大志条件满足了为什么不能形成大商圈? 条件都满足了
觉得大志是历代最佳算不算非常异类? 1、有言行录,就光荣那个搓比ai不搞点剧情真玩不下去。 2.超距离内政,后续的信野武将越来越多。不简化一下会死人。 创造玩不下去就是那么多米间所要怎么翻修脑瓜都麻了 培养武将更是非常累。 什么万能统御,鬼,乱七八糟的。 大志培养武将简单许多。 4.炒米,拿个乐色宝物骗ai的钱。 骗ai通商,发展后满了一刀捅过去成立大商圈。 有趣的玩法挺多的。
为什么说大志里的魔王弱? 之前看别***说魔王实在太弱。 最强西海八字之流的。 魔王虽然志弱一些。 但方策太暴力了。 而且这套方策需要配合神将配合。 要是二代那些废物根本开不出来。 ~~ 3个外政100武将解锁尘介集,议论点数提升。 用议论点提高方策点。 大后期商业和军事点满目测两三千。 没加持点不出来的。 早点早收益。 ~ 农业不刻意用升,灾害不用防。 我点那个是给伊势志摩的。 尾张国水源一大堆。 然后也有高内政的人。 高lv水源直接挡各种灾害。 我只点了开垦,嗯。 ~ 然后商业才是核心。 点出加交易量的方策。 用黑市炒米每个月7000收入。 加上商圈就可以全员足轻了。 ~~ 最后军事。 一开始佐佐成政解锁顺畅同行。 +志被动+足轻精炼。 寡兵就能抗住今川义元+乌龟合体的第一波精炼农兵。 今川义元的几个武将战法挺恶心的。 然后把方策足轻lv up点出来后。 就可以按冲议论和商业了。 军事可以不用刻意升了。 毕竟魔王是可以把钱变成战斗力的。 ~~ 这套方策是给神将大后期准备的。 其他的比如上杉谦信的军事方策很强。 但没有商业撑不起这么多足轻和兵装的。 其他用农兵的,大后期不得一碰就碎 大志的魔王感觉特别像v2的普鲁士。 从头强到尾。
机战alpha的命中研究 首先,这是b站猪头鹏总结的公式但实际这个公式是错的。很容易就能测试出来。这是隆盛的r1的武器库,左轮是追加10命中,火神炮20命中。 然后拿这两种武器去怼45话中的英格拉姆的黑天使武器命中相差10.但命中率只是相差3%。 这个结论挺吓人的,也就是你要提高10%命中需要27运动性。 而机体满改大十几万的是也就50运动性。 而且用普露去试下其他的ms,是每20命中/运动性,提升10命中。 具体为啥不同暂时不管了。 ~~~ 然后是就武器距离的影响让骡子开超级高达去打彪狼。贴脸97%、退一格是94%。 也就是每距离1格相差3%。而不是1%。 因为跟武器种类有关,光束p武器每格是3%,最后一击贴脸打早就成习惯了。 沙扎比的不可p光束霰弹枪是每距离一格相差1%。 浮游炮不受距离影响,一般来说远距狙人浮游炮是最好选择。 但遇到高水平的驾驶员,众所周知浮游炮会被切落。 还得换成光束武器。
按下去胡锁就是94,被我收了3台机体不然就是99。 因为听说lv99后击落不涨格射值。 开始原本想随便玩玩,没想玩了3遍。 第一次有个熟练度忘记拿了回档了。 第二次玩到后边发现生日没选努力龙虎王没法二动又重来。 第三次想想索性前边把胡索也藏起来跳了吧。 前边没啥好机体得跟骡子抢超级高达。 而且经常不是分流就是强制开没有ab武装的v高达上了也屁用没有。 选51话达克尔之日跳级是因为这一关剧情所有机体150气 boss又傻傻追着几个nt很容易聚到一块 按下去之后,双人分加起来400多精神,246的射击值 有气合有幸运有魂有二动的ms诞生。 一路放烟花一机清屏索然无味的节奏了啊。 前边的t0阿姆罗捷多都瞬间黯然失色。 不知道当初寺胖设计这些东西的时候是啥脑回路。 有些要80多级才解锁精神逼人家跳级。 跳级放在第一梯队人员又实在破坏平衡。
昨天打这一关挺有意思的 本来快通关了,看了一眼麻蛋有一关熟练度没拿就回档了。 前边刚打过,所以打得挺快一晚上能打6-7关。 然后到alpha42关阿克西斯的使者。 剧情就是4个回合哈曼会到来。 为了拿熟练度必须停战。 后续就是又被哈曼坑了众人去救夏亚。 这关要拿熟练度要难点在4回合内打掉西罗克。 b站那种流水视频没一个能打得过的。 因为回合太少,这货又实在太硬。 卡缪2发热血,阿姆罗2发热血。 夏亚莱丁主角隆盛一发热血一共8发热血才能带走。 除了z高达4改其他都零改。 反击都是一炮一个,射程8以内的必须开必闪打。 敌人回合必须点防御。 阿姆罗和夏亚中间还要开一次觉醒 ~~~~ 这一关也是alpha分水岭 过完后就有满改重牛了,43关白给。 44关留一个怪不杀,主角给捷多再动,一炮送走哈曼无脑通关。 45关英格拉姆的黑天使4万血也不好打但不影响熟练度。 46得到龙虎机/gunner,然后就是"alpha很简单无脑平推”。 ~~第1回合往前赶。 卡缪要1个雷达一个推进器。 主角没有奇袭也要一个推进器,有就不用,带一个娃娃。 隆盛要超级推进器和娃娃。因为全程跑路不秒怪, 只有第二回合他摸下个小boss自残碰碰运气触发勇气。 哈罗给了捷多,确保map到位。 不太喜欢赶回合的关卡就是因为每次都得调芯片。然后两只粉色的小公鸡分别会用射程3的武器打阿姆罗和夏亚。 他两必须2回合就位,把他们定在捷多的map范围内。 这个蓝色的小boss会打旗舰,但是用1格的p武器打的。 所以旗舰摆这个位置确保把他带到沟里去。 剩下的杂鱼都是打旗舰,旗舰进他们射程就可以了。花姐这关也是任务重压力大,还没学到激励。 他要用幸运收走1个小怪两个boss,麦尔斯不能离他太远。 最后还要跟卡缪站一起提供情侣的气力加成。 ~ 第3回合隆盛这个拖油瓶还差5气力,也就是捷多得给他留5个怪。捷多开始整活麻蛋夏亚被坑住了,重打的时候,不小心点多了一次觉醒。 这下不知道能不能打掉了。夏亚和阿姆罗都是140sp。 能开1次觉醒2次热血。花姐收掉一个小boss旗舰往下走,把他们带到卡缪和花姐身边。 ~~所有人都打完了,夏亚少开了一次热血,剩下7000多。没打掉。
麻蛋搞了一下午,每次开档最不想碰的一关 alpha49话。 一只小怪1800经验,必须让他们所有人站进来,只能空一个位刚好跳到89级。 法子还不能打,打了中间就升级了,只能靠小飞机一拳拳的挨个磨。 这25个回合简直度日如年。
机战alpha的幸运击杀研究 如果要把阿姆罗练到最强怎么办?所有机体让阿姆罗击杀,牛高达改满。 如果要把阿姆罗,甲儿练到最强怎么办?所有机体都他们击杀,他们机体都改满。 如果要把阿姆罗,盖塔,主角,断空我,srx……练到最强,没那么多钱改满了。 要搞更多的钱,除了老金,只能靠幸运击杀了。 问题阿姆罗不会幸运,别的人击杀不涨阿姆罗的射击值,那由谁击杀收益那个比较大?
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有没有大佬帮能传个ssspsx模拟器 用ePSXe玩个花1结果32关卡主了 win7又用不了鸭站的模拟器
没人?发个墓园战役力血英雄加点 上下两图是跟法师主英雄的战损对比。 测试对象是第三关boss米兰达 战士的主要战损是除了吸血鬼外的几个力量兵种, 因为那都是boss重点照顾对象。 还有我拿战士打的时候是头铁直接强杀蜘蛛女王的。 导致少了很多反击。 吸血鬼不死是因为残局不停的灵魂剥离一刀一个小朋友。 ~~ 法师的战损主要是三个法刀输出。 骷髅一个没死。。主要boss都觉得他没有存在感。 拉玛苏死了35只,因为抗伤的都是女妖。 女妖我拉起来好几次卡对面的巫妖 吸血鬼战损高是因为我就用王超武器挂个buff就没怎么管他了 能牵制蜘蛛女王就行。 毕竟输出主力是法刀的蜘蛛,巫妖和女巫。 法师是魔血,主魔双防。
什么鬼。这游戏好难。 经营了好几年,9城纯足轻。 就等今川义元送人头了。 等半天怎么尾张统一还没跳出来。 结果发现柴田跳槽了。 不搞,这哪是玩游戏,简直被你玩。
本愿寺之变前信长和光秀关系究竟如何 这个问题十几年前我觉得盖棺定论了。 哪怕游戏里头的剧情都推演得逻辑挺严密的, 以至于后来出现这说那说我都觉得竟是瞎扯淡。 但最近看来看去了,几个因素这个事情就挺有意思了。 ~~~~~~~~~~~~~ 一。织田家的几个军团长是什么样的人。 1.柴田胜家。 笔头家老,你不需要怀疑他的勇猛也不需要怀疑他的威望。 甚至不需要怀疑他的忠诚。 他在北之庄自爆的时候手下与力基本跟着他赴死了。 最重要他是有过重大政治污点的,还被信长启用的。 信胜二次谋反的时候,昔日的主子果然就被他当投名状给递过去。 还有年龄是个很有意思的东西。 如果你是个谁也不服的老汉, 站在你面前的年轻人极具极具军事天赋。 作为手下败将的你很容易对他五体投地的。 打仗这个东西不像高考考研,你可以复读二刷。 天赋很重要的。 2.猴子。 天选之子,一夜筑城,金崎断后,水淹高松。 立下的都是奇功,老天砸下的大礼。 信长猴子的邂逅本身就是很奇妙的事情。 要知道日本是个阶级固化十分严重的事情。 遣唐使来我们这看衣服款式挺好就抄过去了。 文字都能抄,长安洛阳就更不用说了,一比一复刻吧。 但是有个东西人家是嗤之以鼻的,那便是科举。 泥腿子读几年书就想进入官僚系统,做梦好了。 人家能躺人堆上吸血,那是祖上好几代人经营和对晚辈严加管教的结果。 出生极其低微的猴子能实现阶级跨越最后成为天下人,90%功劳要记在信长身上。 随便换哪一家,猴子都大概率默默无闻。 但猴子也很好的报答了信长,诠释着乱世立功是不问出身的。 3。丹羽长秀。 南海道军团长是信孝,看名单就知道操盘手肯定是丹羽长秀。 此人油腻得很,军事外交内政都颇有才能。 有些人就是天生低调但也掩饰不住他的优秀。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 再看下光秀这个军团长,除了跟将军这层关系其他乏善可陈。 但此时将军已经被流放了,靠这个他如同一块湿透的尿布。 毕竟论战功他还不如池田。 刚当上军团长就被打回坂本城了。 后来攻略丹波国他汲取了教训,稳扎稳打主要靠围城。 打仗要是打得饿殍遍野,其实换谁都可以。 从这看出,封赏和分赃这一层面。 信长已经把他提拔到不属于他的高度。 这在能力主义的织田家算是独一份了。 也就信长有威望可以这么做。 换别的领导,这事得整得一大堆人不服气。 要知道,织田家谱代单薄,那是因为战死的人实在太多。 一门都死了不少。 不像那乌龟就没打几场硬仗,白捡的天下。 还能拿太阁的地签委任状。 他当然有很多政治家族组团让他家绵延两百年。
说说大志里ai的迷之行为 开局结盟浅井,若狭武田要军通。 打下一色家的弓木城和山名家的两个城就撤了。 打这种又远又穷的鬼地方要是跟隋炀帝征高句丽一样起个百万大军 打到大隋都亡了都打不下来。 一开始也没几个军事方略。 只能派少数部队,打到后边没兵就酱紫了。 想想西国没几个能打的3个城也够了而且我不知道大志的接壤是怎么算的。 明明我给一色家留一个城就为了隔开将军。 但报告跟我说接壤了。 好吧,那我就360度外交, 反正织田家有的是钱和人。 看你能把我怎么样。 果然将军和六角想想还是跟我通商了。看着浦上家这个兵力,自守也应该够了吧。 就没怎么管那边专心经营尾张国了。然后一开打就蒙圈了。 津山城战场上限只有3100. 然而浦上家一个巡视所都没有。 爆兵有个屁用。 而尼子家造了两个巡视所, 看来他是凉凉稳死了然后检查下赤松家。 有水源你就造蓄水池爆农兵啊 弄个算盘整得看不懂。 兵比他小弟三木家还少。 ~~~ 多少年过去了,光荣的ai实在是不知道怎么吐槽。
笑死了,什么臭鱼烂虾也来指点江山。 2个城造4个寺庙,征兵,足轻都什么鬼。
大志钱多到爆炸怎么花? 这代官位好像没啥用,役职如同义肢一样 修城我查了耐久加民忠,实际并没有,就修了个天守
大志的战马有什么用? 铁炮就算没有铁配 也能先轰一轮,运气好发动奇袭。 战马是连个兵模型都没有啊。
大志的合战铁炮怎么用。 各种遮挡就认了,经常在范围内不射击。 躲在木栏后也能被打到。 点射击,他又跟着跑不射击。 打还打不了多少。
上杉谦信发起对北条的包围圈。 然后整个包围圈除了不出兵的上杉谦信 其他被北条直接aoe了。 你还不如不发动。 看来天道ai傻傻造兵粮库简直合理彻底。 我就tmd不该手贱调成好战
大志无水源的城怎么开发 就是这个深蓝色的地块。 筑城后能开发银矿。 但是这地方也是极品了。 没有任何水源能够着。 开垦弄地,生产效率不得低到爆炸。
一张九州地形图差点没绷住 在乎比上看到有人说日本只有12%面积是平原 然而叫得出名的平原除了三大平原实际有十几个。 有的平原还细分四五六个。 这帮人也太能起名字了。 要是用来国内高考想想慌得一比。对比一张广东省的地形图,这是九州岛的6倍面积。
大志的商圈很科学啊 本来觉得大志没啥意思,那天发现黑市能炒米就不困了。 我就只有尾张和北伊势志摩然后就铆在那种田了。 反正钱管够. ~ 然后开发商圈的时候的细思恐极。 因为周围敌对大名是六角和今川义元。 六角和将军、浅井是同盟。 一开打,他两家肯定站六角。 商路就断开了 ~ 然后我的周围岳父啥的, 不知道哪天大舅子上位就翻脸。 导致周围商路都不安全,分分钟被封印。 ~ 然后我试试从浅井、足利家的底盘连商路到若狭。 宣战浅井。然后神奇的一幕发生了。那边居然可以走私。 想起eu3荷兰用贸易砸死神圣罗马帝国的日子。 ~今川义元,10年内你能上洛否
大志剧本怎么设定才不会离历史时间线太离谱? 北条的野望 毛利老爷子也快寄了。 连河野都打不过
说说大志和天道的不同感受。 前段时间无意中发现硬盘里有个天道。 我想起来这玩意是十几年前 刚毕业四处找工作的时候没时间玩放着吃灰的。 一玩居然上头了 ~ 后来觉得那个事件触发太坑了。 想起创造有个战国传 创造又被我删掉了,下了大志 ~~ 玩了一小会觉得一点意思都没有啊。 内政不用说了被革新天道三国11这个系统完爆。 战争的话,创造我一直是开手和的。 大志我试试不开手和 给我的惊喜是一天秒杀长岛城外的本愿寺部队 比手和还简单。。 商圈外交就是抄p社游戏的。 而且离谱的是,他跟我谈合送了一万多米。 武将培养想起创造里头培养个性头就大了。 这tmd还要再来一遍 还不如天道里头“教练我要学燕飞、烈火” 虽然影响平衡,但起码不折磨人
大志显示特别乱 找了好几种汉化补丁都不能解决的。 这种不是乱翻译的问题吧?
有没有吧友了解过三国志8重置版 朋友跟我说三国志8要重制了到时一起玩。 我说你是不是打算到时连steam账号和笔记本一起送给我? 他说回合制的可以一起玩。 我印象中重置版都是炒冷饭啊,没啥搞头的啊 流程基本是酱紫的: 光荣发起投票,哪款游戏你觉得最好玩/经典。 下边的人就瞎几把投。 那些屁股决定脑袋的人就立项了。 呜呜轩轩的宣传片看着就像朝鲜的新闻联播一样。 国内各个自媒体收了米后就打广告, 说得跟茅台一样酒曲都是美女用脚踩的。 最后打开一看,和我以前硬盘删掉的一毛一样。
大志启动总要连接steam怎么搞? 吧里精华下的。 总要连接steam。 steam更新又说我没通网
天道的一城工作队流 之前开了一局魔王7城完全体就封档了。 (独有科技+武士道+文化传播+骑士道+近代战斗) 因为ai死活不敢打我,搞得有些事件触发不了。 我想想是不是打太快了就玩一城+支城吧。 没想到更流氓。 ~ 因为第一年系统为了保护一些小朋友。 祭祀不会发生,而且ai不会攻城的。 大地图风平浪静。 so只要占了町周围哪怕有个0兵的工作队, ai都可能不会占回去。 然后一个工作队和一个骑兵开始整活了。 ~ai肯定会来打工作队。 骑兵就绕过去把町占了,他就回去了。 走的时候甩个砦把路封上就可以。 (因为你回去了,他会去把城下町又占回来。) 然后就进入种田党的节奏了。 慢慢搜人攒一队低政治的城管去推城。 此套路适用任何势力。 因为城少人少俸禄少。 10000金卖卖米钱就够花了。 小势力可以直接朝贡拉满, 2个季度就能斡旋1个武将。 ~ 另外可以安心做外交。 半年后ai会放逐一大波垃圾武将。 全登用过来上工作队去换科技。 ai要人质的判定是出征队伍+待机武将。 没有就从你商管交易的武将要人。 但是柴田、佐久间和饭尾这样的宿老他不会要的。 只要你没有大部队出征,就这2个人出征。 就不用担心其他武将被要走做人质。
为什么不发生祭典? 想玩一把单城的,钱比较多第一年就出大社了。 结果秋季不发生,无凶作疾病。 难道第一年是冻龄,什么事都不会发生的?
麻蛋搞了一晚上 1558冬季为了信浓这块铁跟老虎大打出手。 原本想打个球风,没想老虎来真的。两边不停添油 打到最后铁炮队的士气都红了 樱洞城收下的伤兵1万5。 樱洞城和稻叶山城一两年都不用征兵了。。。 用马来回拉运兵就可以了。回档到5月放逐几个人 织田家考核kpi太魔怔了 政治60都留不住。6月收到4万5金,两万米, 看着挺多干啥都不够,因为这是夏天。 11个农村88块田,去掉文化传播60块剩下28块。 造水田要5万金,水田至少得这个数起步 不然二期作收益太少了,没意义。 5个城3个要征兵3k,4个教练4k。 还得一些零零碎碎的,和对付这两个孙子。。。要不去筑城?纪伊攻略,以德服人。 但这个地方筑城算是伊贺上野国。 纪伊国的城下町是不会发生祭祀的,只能造文化建筑。 最后还是每个季度缺米,还是咬咬牙搞水田吧,。jj撤我也赶紧撤。煮熟的伤兵让他飞走了。泷川一益队出击,注意哦。 点爆破城锤或者放个战法就可以撤了。 能省一点米就省一点。 ai弓箭是打不动岩的。 上边我暂时不用派兵去堵。军马运到了,柴田准备去收人头。 3k人锥形阵,因为要的就是快。泷川一益丢个战法后就撤了,柴田接棒。ai这个撸修的挺有意思的,现在看到农村眼睛就发亮。土岐赖云,你可识得织田家革新征兵大队长、天道总教头柴田修理亮?最后随便出1k人挡住国人众的破城锤。振兴西洋完建筑国库就剩下6块钱。9月份摊牌啦~5条A 6万金8万米。然而财富清空不需要10天 又得卖米为生了。
云下骑兵和足轻的差别。 足轻是前期速推的主力和基础兵种。 但是有些战场或者对付某些大名足轻性价比并不是最高的。 比如攻打纪伊国的铃木家, 首先路是又臭又长,路程要44天。到室町御所仅需25天,清州到稻叶山城是34天记得。 ~ 而且是条狭窄的山道不能用小股的足轻或者骑兵包夹。铁炮不像是足轻可以这样子带位置包夹的, 原来根来众的地方是有个岩的,再往东走一丢丢就是边界。 对面的铁炮走两步就回去护卫岩了 即便是不是狭窄山道也很难用足轻包夹。 ~~~ 这时出征部队几种配置方案: 1.纯足轻 面对铃木的火枪队是不能围城的。 只能带剑圣硬凿, 过往经验就是5k杂鱼弓箭手6k城防能勉强守住有马面的jj的13000人骑兵。 雑贺城是有天守的,铃木的火枪守城,11000人。 那攻城足轻不能低于13000甚至要满编。 2。足轻+铁炮 这个就不啰嗦了,估计很多这么打过,又臭又长的。 8k的足轻+3k~5k的铁炮用来点对面的铁炮队。像楼主这种没早合的选手,如果带上铁炮队得走到猴年。 天道跟革新不同,枣核是二级科技, 而且整体科技树不同,出得比较晚。 3.纯骑兵仅要11000. 甚至战损低了,柴田要拆队回城触发信胜谋反事件。 可以带这么少因为这里就是骑兵的主场。 ~~~下边是具体的过程了~~一开始柴田踩死了根来众,集了一点气。 正好在铃木赶到之前拆掉了岩,算是运气不错的开局相持阶段,从战损看出,面板其实没想象的重要。对面智力是103,想用魔法打败就是笑话。扭转乾坤的还得是战法 都是输出兵种不带肉,就看谁先放。接下来就是体现骑兵和足轻的真正差距了。 骑兵移动快能在直道追击, 而且相持地点离他本城够远 可以不让铃木家把铁炮带回家。 因为我没有配备铁炮队点杀,哪怕3k铁炮让他带回去都是祸害。最后胜利拿下,会计算下账。 1k人一个月是360粮食。少带2k人5个月3600粮食。 军马天道的好贵,生产跟铁炮一个价。 1000金生产1300军马。 像武田ai我要是稍微摸下,就算不攻城他战马很快就打光了。 损失的8k军马相当于6000金。 也就是别看死了那么多的战马。 纯足轻出征队伍必须兵力低于14500左右才能经济上搬回 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~总结~~~~~~~~~~~~~ 1.单兵种单科技足轻泛用性更好,更容易上手。 骑兵除了兵装的调度,还必须有好的战术意图。 这游戏除了少数能叫的上号的, 其实大部分大名都是没兵没将低智商吃魔法,足轻为主。 比如革新脆如纸的弓箭都能围城, 那足轻科技只要科技稍微领先一丢丢就可以圈地速推了。 但像东北,雑贺城这种路特别长的地方。 或者面对铁炮大名,骑兵是优于足轻甚至铁炮足轻的。 14创造的本愿寺有狙击,我当时试过很多办法降低战损。 最后最佳方案是骑兵突击+剑圣敲晕。 2.没有满编或者步骑弓炮分工之前, 面板没有想象中重要,战法威力才是最重要的。 用魔法作为主要输出更是铛铛铛在扯淡。 3.骑兵的武将统御至关重要。 因为骑兵相对足轻来说比较脆。 先后出手差别特别大。 尤其像革新原版后骑兵已经不那么强势。 骑兵几乎是龙虎专属了。 最上家,浅井家那也配叫骑兵大名吗? 我说骑兵的统御高,你以为我说的90以上吗?
求教如何以德服人 铃木家就是宁死不降。 难道只能让他们坐牢直到信忠元服?
木增根一月岩 算下种完水田还有点余粮上哪打个球风呢。就老虎家这块铁了。 刚围下樱洞城,发现这个地方也有必要摆点东西。 那边士气在恢复,稻叶山城没多少兵了。 趁老虎和jj在火拼,小股部队出击。话说老打人还是很疼啊,小牧源太损失惨重。筑城要3万那么多钱,弄个岩和橹简单修饰下好了。 再把山道外的路撤了。 秋后以后老虎要把铁拿回去请准备十万大军。
这停战简直了 出去的时候算好粮食3月刚好用到底,停战只能回来了。 就剩下几k,损失一万多。 1月停战,7月要卖米造水田肯定不能打。 还得停2个月。 然后城没打下来,只能改规划清州要放水田大社。 又少了一万多金。
用投产比说说天道的种田
投诉铃兰之剑小吧 事情起因么。 就是我跟其他吧友因为游戏理解不同互怼。 然后挂来挂去的,最后我都退吧了。 事情都过好长时间了。 我也好长时间不看贴吧回复。 毕竟早就想通了,不想在网络上被莫名其妙的人消耗自己。 ~ 今天看到吧务进来人模狗样的说话笑出声。 因为那个贴吧开服就如我上边怼回去的描述 没啥正经吧务才一直那么混乱。 比如春节前为了争一张卡的强弱 或者有些时候游戏出现bug 经常出现就各种恶性群体事件。 这个时候那些所谓吧务总是如清晨马路旁的空气一般清新。 ~~~ 管起这种黄历旧史却十分起劲。 https://tieba.baidu.com/p/8987584335 链接在这,闲着没事去刨那种一个月的坟彰显权限。 还拽得很起劲。说我辱骂他,干扰到他了。 ~ 希望贴吧能管管就管管,不能管就算了。 我个人对大吧规也不熟悉。 不知道对方是否违规。 如果占用公共资源请见谅。
说说逆境的低保。 今天我掉到201名。 然后现在逆境显示精确到小数点百分之零点零几。 然后算出来分母是15万人。 跟我之前估算的10万差不多。 也就是说95%是750名。 90%就是1500名。 我第一期逆境瞎打的,当时绿打了15回合, 小怪boss都是15回合。 紫色记得是小怪2回合,boss 8回合。 记得是500多名吧。 也就是能过深3和深2高分能拿到95%奖励。 ~ 而且凹深2不如打深3,嗯。 因为凹很浪费时间,凹是倒逼自己加深理解。 我打完这期后不想再去凹了,因为容易上头。 凹暴击命运这些没卵用。 比如总是需要凹暴击,那还不如干脆堆暴或者该换的换掉。 深2和深3就是两个环境。就跟神兵65和70一样完全两个东西。 比如拿65神兵打100次对开荒70用处也不是很大。 因为你还是不知道打70缺什么,还不如直接打70。 比如70神2我打几把就知道需要个三星沫沫。 然后就一直开摆等她三星了。65我大姐头瞎砍就过去了。 砍再多也没用。凹深2是浪费时间还不如摆。 包括有的人说某张卡很好用啊,神兵几回合就打掉了。 那有个屁用,人家过的时候sr难民阵容过的大把。 短回合妹妹一炮一个的。有4t0基本有手就行。 ~ 深3其实有一个c塞点破盾的sr就能打掉了, 我第2期就科尔一个从左捅到右。最后再去捅boss。 只是想要打得过,那抄就行了,主要看视频能抄出思路。 ~ 但越高分越不好抄,我第一次过的视频播放量过1000. 优化后就是不到一百。过90万的时候几乎没人看了。 因为90万基本八仙过海各显神通,除非花时间反复看。 不然即使进直播间都没法在一个频道。 因为每个人惯有的打法背后的理解不一样。 深2,七八十万,90万,95万都是不一个频道的东西。 95万都是四、五动砍翻的大佬了。 一个分段每个人的频道还不一样。 比如某个贴吧不受待见的up。 人家是一个工会几个人经常讨论的。 我就不明白那些成天哩哩啰啰的有什么本钱成天挂人家。 高分最多抄思路,一步步去抄肯定不行, 因为现在的卡组很多随机性。 跟开服用的sr不一样。 ~ 即使有那种无凹点的视频,但练度不一样。 因为刻印塔罗也有随机性。 我试过去抄一份然后狗拉拉还不如按自己原先的来。 除非塔罗刻印卡池星级都很好真的什么都能对上。 这就是这个游戏的氪金点了。拿钱换时间。
说说霍玛的使用体验 一。 抽取建议 首先,这卡目前的卡池来说还是推荐抽的。 因为粉碎基本没几张好卡。 抽不到或者不想抽很简单,等下一个粉碎。 奥古出之前,我就说过粉碎没有再动减伤回血突进我是不会抽的。 粉碎是这个游戏最吃练度,装备和卡强度的职业。 因为定位站撸型巨型boss爸爸, 但是日常图必须同时具备生存和爆炸输出才有好的体验。 霍玛其实是个挂着红牌的突袭或者守望。 跟诺诺差不多,短手高移动辅助杂技演员。 ~ 二。配装 装备的话,武器短回合英灵,长回合月卡弓。 霍玛主要有两种玩法, 一种氪五星,一种氪个月卡弓用来配装。 因为缺能量经常卡手。 上去平a毛那点输出不触发反应基本凉了。 他的脆度和绿毛差不多,和妹妹同属t0。 和鸣没什么卵用,基本没格子带。 日常图带个命运塔罗也能走闲步加血。 注意月卡武器升星是不加面板的。 我奸商就一直用一星的,需要的时候凹一凹就行。 缺领悟之力的买一把玩玩,体验觉得好升星即可。~ 装具的话暂时推荐用别人的先,省的来回洗刻印。 英灵刻宝剑。 然后用妹妹的卡尺(双物攻星币),扣扣那的书(高血量星币) 大王子大姐头的长青(圣杯)。 科尔奥古的臂套(权杖),科尔的斗篷(权杖) 可以看出霍玛这种杂技演员配装很灵活的。 ~ 塔罗,命运,高塔,审判者。 三。技能。 1.支援技盘旋援助。 注意这个技能会卡手的。 3回合cd2回合buff。 按理在这游戏不应断档, 实际会断档一回合。 加上五星前霍玛比较缺能量。 所以队伍最好有扣扣那或者奸商。 长回合可以插军旗。 比如打逆境头一回打或者90万分以下拿低保。 用军旗简简单单。 2.振翅会触发挂鸟那个人范围2格的aoe。 比如深3我奥古就站军旗前边, 霍玛上鸟后给boss打个振翅就把军旗顺带打掉了。 台服最后一天即国服上线前一天。 振翅改版会吃到英灵和破防3. 所以平时主要能协攻到破甲目标就行。 别为了毛输出把c走到不该走的地方。 3.哈撒拉姆狂欢节。 我之前说过有索菲亚必抽。 有奥古可抽可不抽。 但实际我经常带着熊。 霍玛对主c要求很高的。 (1)有增伤。高面板值,速度合适。 (2)适合带臂套。尤其五星后要c给他回能。 (3)能在怪堆里苟住。 (4)最好同一个阵营 (5)两个人技能组能互补。 可以说目前卡池就不存在一张这样的卡。 这3个只能说都是将就。 索菲亚不在一个阵营技能不能互补。 索菲亚我没这张卡, 但看技能组应该也是个要月卡武器缺能量的货。 而且不能装备正音之锤。 遇到阴间词条不一定比得过下边两位。 ~ 奥古的话,霍玛给他真正受益不是很高。 有你没有你差别不是很大。 奥古主要需要有人给他聚怪。 而且两个都是红职。 ~ 熊的话,很少用单点技能,也很少用臂套。 ~ 再往下的突袭者,比如科尔加西亚。 机制上都需要自身的击杀。 霍玛只是提高臂套带来的伤害,提高斩杀线。 4.被动技随你喜欢怎么带都行。
**,看到动画又想抽了啊
说说霍***取建议 本来我是说过不在贴吧谈论人物卡的。 更别说抽取建议了。那破事更多, 原因么也说过,这种话题门槛太低,很容易引来人对线。。 比如春节前贴吧比中东局势还乱不就因为争谁强谁弱。 最近怎么突然谈这个,不谈这个谈心动的流水吗? 那更没意思了。心动赚不赚钱或者kpi做得漂不漂亮跟我没半毛关系。 卡利斯就看出现在的策划就是一个不解风情之人。不谈也罢了了。 我个人建议心动让他去做财务会计把,保证kpi漂漂亮亮的。 还有就是没抽了,到了退坑或者摆烂边缘只能谨慎规划。 我没说心动福利少啊,我17张ssr 除了大姐头和麦莎两张充话费送的。没有一张是下水道。 萌新看我们在谈的时候,要注意我们的卡包和你们手里的卡抽数是不一样的。 发这个贴就是为了把话干脆彻底说清楚,省的把一些半懂不懂的人搞弃坑。 这卡忒麻烦。我还指着你们养服呢。 至于我什么样的水平,理解,我愿意在贴吧怎么说, 我抽不抽用不用与你无关。 ~ 一。有索菲亚或者打算强捞索菲亚的人必抽 具体去taptap或者b站看一些演示视频直观些。 尤其没有奸商艾达套餐的人必抽。 玩个三五个月,有些图打都懒得打。 还在凹还在查攻略还在算计走位,那实在太折磨人人了。 如果有索菲亚都觉得不用抽就不用往下看了。 二。有奥古的人可抽可不抽。 楼主不幸的处在这一档。 这一档的人最难受,你就得去云,去讨论, 去查这查那,跟一些无聊的物件对线。 很多人把适配角色聚焦奥古身上是不对的。 奥古本来就减防2,王女攻击2。 还有高段位的奥古是用大招的。 具体看西瓜19期的塔9-5,奥古一回合清场。 真无聊西经常直播逆塔。 战旗游戏你总停留在叠buff意义何在。 那只小鸟在奥古体系的收益就是塞牙缝。 你还不如歌洛这种原始人, 人家是群加的能支撑多核队伍。 除非有些boss不支持多核输出。 比如上期逆塔周围三格不能存在队友还得背击。 就哈斯那一个正经输出位置。 三。科尔的不需要抽。 科尔我已经问过了,小鸟不触发再动。 也就说到了科尔这一档收益就明显不大了。 我甚至把下水道翻了一遍就一个加西亚多动。 另外还有大王子,古兹曼这种面板怪。 小鸟aoe是吃宿主面板的。 ~ 简单的说, 因为强行配合逆塔重做。 导致霍玛单拉作为辅助泛用性是大打折扣的。 没电池,拖延节奏的燃烧弹又给搞没了。 上场位置是位置不多的粉碎,巨型boss面前自身还脆皮。 很多巨型boss的速度就是卡在粉碎和突袭之间。 你让粉碎泼脏水要是撞上究极免疫就是放空炮。 而攻击和砍甲原有的任何体系都是具备的。 索菲亚这种是肯定不是策划有意设计的,他能这么好心? 而是玩家测试中偶然发现的。 他就想着逆塔你们怎么卷怎么爆金币他们怎么开香槟呢。 独有的不是霍玛,而是索菲亚的机制和奥古的多动。 就跟艾达一样,牛的是30多级一炮打8000的妹妹。 牛的是奸商聚怪减速和大光环减cd。牛的是笔记。 像台服有过诺诺单up池。 这两卡他们想跳随便跳的。 艾达从开始到现在都不是必须。 神兵这种日常本你搞明白了有手就行。 逆境酒桶都是砸自己人的。 就像艾达池子的时候我说过要留抽搞c一样的。 你all了这张卡那要有心理准备学会攒抽。 把各种保底啥的顺带弄清楚。 不要看着这个不错那个不错的去抽了。 这卡适配的c目前来说不是很多现在。 以前贴吧就有艾达没法c天天骂的。
说好的禁不屈呢? 我科真是命苦。明明是个c天天背光环。 靠山山倒,靠人人跑。 米格尔被各种bug不修和描述不清玩死。 卡利斯我猜到开始,没猜到结局。 法皇国光环增益触发,神瑜,穿透伤害,aeo核爆。 但禁不屈没了。 我毁灭一桌aoe打手天天凑一起打麻将。 再来一个只能玩三国杀了。
霍玛跳掉把,这才是物理拐 玩了大半年的物理菜刀。 差点被玩艾达的搞晕了。 破盾随便赛个sr就行了。
发个火星贴,烛火 抽到奸商之前一直玩菜刀。 我也没啥倒吊人的ssr。 没咋注意这卡。 只知道有人用这个。 今天给萌新推荐后。 想想我其实都不知道这具体是什么卡。 上游戏看下巨超模啊。 这不艾达的下位替代么。
说说霍玛 前言: 目前b站有3个代表性的视频。 一个是霍玛奥古斯特打神兵2。 无论是霍玛本人跳的数字或者和奥古对比的数学都没看出预期的效果。 但神兵2打了十几回合。 从他的练度和等级和回合数可以看出他没把boss安排明白。 随便玩玩而已,没法怎么当真。 ~ 另外一个是霍玛触发索菲亚的个性还被动。 我没有索菲亚也没有霍玛,我不出什么特别具体。 但这个东西肯定是要深挖的,就是霍玛究竟什么情况下触发哪一类的东西。 关系到契合的卡组。 ~ 另外就是白熊玩一天的技能组观感。 首先白熊自己经常把自己兜进去的。 我也经常这样,就是理解一半就开始说。 还说得头头是道连自己都能兜进去。 等到明白了就不说了。 为什么,不明白才要发起讨论。 明白了说那么多干啥。 他是业余接单的,我也不是吃流量饭的。 没必要什么都说得特比清楚,说给懂的人听就可以了。 他就说技能组很反人性。 比如加血是鸟的范围加血不是霍玛本体的范围。 而鸟又必须给出去的,因为双方加攻击。 假如我把鸟给科尔。科尔有跑没影了,那给谁加血去。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 一。天性和技能组。 天性这东西具体维基看把。 我只说他是五星打质变的卡, 这种卡估计就是紫龙过来的策划的手笔。 跑五星没问题啊,问题是游戏有问题。 撕卡快,彩色碎片不值钱, 谁敢轻易跑五星。 我连科尔都没跑五星现在,一张五星都没有。 唯一跑五星的就扣扣那还纯被逼,要是被霍玛撕了。 你说我霍玛还跑不跑。 ~~~ 技能组的话。 如白熊所说,很反人性。 所以一阶左你鸟挂给谁你得考虑好。 如果要打ae就得挂给熊这种能丢人堆的。 如果打boss就要挂给c。 如果加血就得挂给歌洛这种咸鱼。 因为歌洛速度顺序略高于他也会在大团中间游走。 假如挂给哈斯那,哈斯那走位倒是挺灵活。 问题是,哈斯那走完,轮到霍玛加血,两边的速度条都走了一页了。 ~ 剩下的就是一阶右抉择技,也是核心技能 还有55两个技能,要单体选左,要ae选右。 剩下包括被动都是随便点。 ~~~ 二。能不能当c 初步看是不能。 当c就得用55级左。 平射射程3。平射3就是没大招的妹妹的那种概念。 一般来说远程的安全输出距离是5. 配合霍玛的再移动可以做到,这就是抬新卡的了, 像列奥这种一刀骑才是真正需要再移动的。 配合天性霍玛可达5移动可再移动,打完出威胁范围 或者坦的援护范围,变得很无脑。 但是火系打单体没爆,所以压血线是没啥效率的。 而且还有3回合cd,光这条就不能让你c了。 哪个c3回合撸一发的。c是要吃号角加急连发的。 具体倍率的话,是150%。受伤目标加20%,濒死加40%。 这个是不同区间的,即无增伤情况下, 受伤时150%*1.2=1.8。濒死150%*1.4=2.1。 有增伤,还有天性这些得实装实测完弄清楚公式再说。 有的人连星驰乱七八糟都算进去就yyds了。 ae的倍率的倍率还不错, 但是他是人跟鸟两个范围的你不好覆盖和吃拐。 主要是用打控场技能的。 ~ 三。物理系艾达? 不好意思,物理不需要艾达,奥古已经群减防2了。 物理是启动麻烦。 比如大姐头要人铺debuff,加西亚要暖机。 科尔身边不能有人。 物理打不出伤害是因为容易受影响。 要是跟法刀一样无脑上手。 比如奥古这种不受环境影响的立马就雄起了。 你让妹妹身边3格不能有人射程只有3格,贝拉先杀6个石头才能启动。 哈斯那天性不加攻,一层debuff10%增伤,她们一样也不容易打不出伤害来。 物理也最好别趟那浑水。 毕竟有条件才能打出高额伤害才是一个合理的设定。 这也是国服上线前后,卡组设计者的段位区别。 ~ 四。卡组组合。 阵营是拉稀的只能外挂。 不能充电,高速电池歌洛还得带。 假如我有扣扣那,奥古斯特,熊的情况下。 我就xp霍玛了,非得要他上。 一个范用五色阵容的话。 那只能扣扣那和奥古让坑。 上熊和霍玛,霍玛去加血了。 因为另外的蓝紫大c以及他们的拐一般是不动的。 所以刚开始就说跑星的问题。 也就是说只有对方的蓝特别猛我的红被压制了。 我上红c不如上红拐的情况下考虑出场。 但是蓝很猛,我上一排绿也行,因为绿有援护。 比如这周的塔我就用2个绿打的。 军旗一插他过来一个死一个。 ~ 台服逆境为什么没霍玛不好打。 因为boss一速,还得红打。 红以下的人泼脏水一个究极免疫动一下就干净了。 只有霍玛能上debuff。 他就是适合环境比较单一,但就她适合的卡。
霍玛和卡利斯 刚b站看了下。 霍码的价值在于触发索菲亚不知道天性还是被动。 具体我没有索菲亚不知道触发啥。 其他什么减防加攻,英灵都是跟别人平替的。 比如奥古就有减防2,也有他的武器。 而且作为一个辅助不能充电,去驱散和回血有点不着调。 毕竟很多人大招都要4费,才导致歌洛这种高速电池就算再刮痧也得带。 而卡利斯看旧的技能组。 需要别的人去触发。 比如科尔,加西亚,奥古这类多动症。 还有奸商的小兵不知道能不能触发。 也就是未来这两张卡,有可能主要是看触发的。 至于光环,目前的阵营系统就是拉稀。 而且目前法皇国这种老体系整体只有被撕的份。 鬼知道又出什么内门,然后又是一堆漂泊者半成品。 远远比不上风林火。 ~ 像我这种很冲动已经垫了哈斯那的大冤种。 就是有需要霍码小鸟触发的卡就抽。 对于卡利斯也是有能触发她就抽。 至于哈斯那,只是张策略卡。 科尔上不了的极端环境可以上场。 比如荣耀拆塔比科尔舒服多了。 靠毁灭拆塔,遇到莉莉和歌洛很难受。 至于深3已经一大堆无哈斯那作业了。
说说逆塔后的一些前瞻 一。逆塔终于在口诛笔伐中算是消停翻篇了。 低保下期只需要22万分,普通玩家以后躺着拿。 剩下你愿意捐卷多少卷多少看自己需求和整体环境的意愿了。 我大概500多名吧,按超越100%玩家实际0.5%计算。 也就算上死号国服估算是10万用户。 这个体量就别想后续有什么大的游戏品质改善的。 这个游戏出道即巅峰了已经。 什么关卡设计啊短期内别指望什么惊喜,别有惊吓就不错了。 你说活不过一年? 比他差得多的不止一年还活的好好的大把。 国内游戏环境就是酱紫。 多好的游戏进来最后都白扯。 但你能玩得下去一般一直能玩。
撸了一天,3个刺客挤来挤去 一会一个aeo得躲,一会又一个aoe又得躲。 然后沫沫突然就被这个秒了,突然又被这个秒了。 简直精神折磨 最后拉100抽算了。 以后玩菜刀都是孙子。
给心动策划一个法刺吧 首先我给心动的金玉良言就是赶紧把现在的策划送天桥底下要饭去。 外边抢着找工作的人那么多。 没必要请一个数值数值不行,人物人物不行的闲人。 别听他吹什么在紫龙那里多牛逼。 如果做突袭者自走炮就行还用得着策划? 要逼氪直接一撸到底,以后逆塔人物没月卡武器打不了。 人物只能干涉之力抽。 规矩始终是你定的,你要逼氪根本也不需要这么一个人。 ~然后把那个精神病送走后突袭者怎么搞。 很简单,随便拉一个单机游戏去缝就完事了。 比如暗黑破坏神2中的asn。 分3个系,是陷阱,武学和影子召唤。 我就不啰嗦里头的体系。 反正至少够你缝3-5个人物。 然后再去找另一款单机,缝一缝一年就过去了,大家领十三薪。 你去少年宫随便找个画画的小孩子聊一聊都比他强估计。
逆塔省心攻略 一。资源给下层。 比如笔记啊臂套啊能往下边甩往下边甩。 臂套没必要搞很多一星的。 一个法系一个物理就可以了。 奸商来了后,艾达也崛起了。 平常触发援助攻击就靠臂套了。 二。上层尽量用近战,下层用远程。 比如歌洛只能摆上层了, 下层一巴掌击飞送你下悬崖。 除非你用贯彻正义之枪去a几百伤害。 三。奸商能抽就抽。 这玩意就算不打克制,拆塔也很效率。还能泼脏水禁疗挡刀。 一下就撕掉大王子和法卡尔和沫沫。 日常图boss都挺泛用。算是t0级或者0.5。 艾达歌洛这些咸鱼都是带女皇塔罗。 另外艾达得给拉一把格斗弓跑三星刷双权杖。 这三估计都稳定出场的。 四。上层没索菲亚瞎打就行了 目前打八十万和十八万没啥区别。 每赛季稳住56万一档就行了。 省得哪天一觉醒来被卷到第一档。 给c带个恶魔,拉1-2个命运 下层塔不触发恶魔。
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