你这四转天赋能加的地方多了。
1,出血阵天生只能同时使得7只怪同时中出血,你觉得刷9怪坑完全够了吗?
黄圈1里的3个天赋各加1级(各10点)能把怪同时中出血的数量提升到9.
2,debuff成功率天赋,你觉得只加各10级就够了?高出怪头上的抵抗值,只是最基本的要求。
继续加高debuff成功率,依旧能继续有效缩短怪中出血,和升级为出血过多的时间。
3,你白法的出血阵,在上一个阵结束后,中间连0.2秒的断档时间都没有是吗?
不是的话,继续加黄3的出血阵生成几率天赋,我觉得也会有提升。
4,黄4和黄5虽然增加的只是固定伤害数值,但蚊子腿儿再小,他也是肉啊。
尤其黄5,增加的可是无视防御的强制伤害。
5,最后实在没地方加的话,最后一排的debuff成功率天赋也可以全部加满,
多少也能有一点提升。
