多功能步兵车机制的充分发挥与萌苏T1.5建筑的大胆改动
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level 11
众所周知,多功能步兵车从原版时就以多功能而著称,无论哪个阵营的兵都能塞进去获得独特的武器。在尤里复仇的苏军战役最后一关中,ai还亲自为玩家展示了萌苏科技结合的玩法(指磁爆ifv)。然而在实战中,很少很少很少的情况,盟军才能玩到盟军阵营以外的ifv,比如开局工程师占家,占领了边缘的兵营和队友给你的配合。
所以,为了能够更加充分的发挥多功能步兵车的机制,也为了给盟军阵营提供后期的反装甲选择,我觉得可以用苏军的T1.5建筑战地情报局替换盟军的军械库。这样,盟军就可以通过抓敌人的各种步兵来搭配自己的车队,无论是玩法还是强度都更上一层楼
2024年01月27日 17点01分 1
level 11
无论是在ra2还是ra3,盟军在设定里都是更加注重情报的阵营(mo盟军情报员:?)。战地情报局交给盟军可以说是实至名归。而原本的军械库唯一机制只有开局送两个军医,和苏俄的监狱车技能和ep的区域护盾可以说是根本没法比。而且超时空监狱也是盟军的渗透单位,多重因素之下,我觉得将战地情报局作为盟军T1.5建筑是比较合理的
2024年01月27日 17点01分 2
@123zpz🍀 天空霸主:指被三个神盾敲下来的大碟子 无能无力:指不要钱一样的鹦鹉螺和瘟神
2024年01月28日 16点01分
厄普西隆是天空的霸主,但在海上却无能为力
2024年01月28日 03点01分
@正直的信号灯 但是这些不要钱的鹦鹉螺和瘟神会被海豚单杀[笑眼]
2024年01月28日 18点01分
@正直的信号灯 也就只有专家能扛ep海战了,剩下的潜艇真不行(战列舰、精英预备台风:给你脸了?)
2024年01月29日 07点01分
level 11
如果苏军唯一的生物回血机制监狱车被送给了盟军,那么苏军的T1.5又该怎么办呢?我觉得,这就可以让战役里频频亮眼的医疗碉堡出场了。作为一个建筑,医疗碉堡居然需要步兵一个一个进入治疗简直是回血界的耻辱。所以,我提议可以把医疗碉堡升级为战地医护所,为苏军提供一个范围为7~10的回血光环(合成缸范围7),为动员兵海提供后勤支持,也补充了维修厂的空白
2024年01月27日 17点01分 3
@白杨的百夫长 调出来的建造和售卖动画都有,800块,只能进一个回一个,还是维修厂出厂语音
2024年01月28日 00点01分
把军械库gei苏军不就有医疗兵了吗?
2024年01月27日 23点01分
战役里有的医疗碉堡是一个一个回血,有的是范围回血
2024年01月28日 00点01分
比如说时间胶囊里面的医疗碉堡就是范围回血
2024年01月28日 00点01分
level 11
这样,盟军获得了更好玩的车队,苏军有了更强的后勤。只有ff受伤的世界完成了。盟军再也不用担心后期兵营毫无用武之地,太平洋再也不用担心昂贵的要塞只能塞重装大兵。只要抓到光头根除天灾兵,要塞的强度直接上一个台阶!
2024年01月27日 17点01分 4
level 11
苏军也不用靠技能送的监狱车和可遇不可求的天启来治疗生物,动员兵不再是一次性耗材,为战术提供了更多的选择
2024年01月27日 17点01分 5
level 8
别啊哥 别啊 你把德拉库夫和情报局给了盟军 我熔毁还怎么抓宝可梦啊[泪][泪][泪]
2024年01月27日 18点01分 6
致命冲击更是雪上加霜
2024年01月27日 19点01分
@大秦主将武安君白起 致命冲击其实可以靠布拉提诺的,还不占兵营产能
2024年01月28日 02点01分
@✨风后九耀✨ 用布拉提诺推ep阵地我真是想想都要死了
2024年01月28日 05点01分
@哈人 其实是可以的,附带强大的反步兵能力
2024年01月28日 05点01分
level 10
虽然你说的很有道理,但是这种属于大改了,大概率不会实现。情报局这个东西334的时候是t2科技,后来雷达代替了它,由此可见其历史悠久。就算改动,大概率模型也不会改的,可能会给建筑换名字
2024年01月27日 18点01分 7
错,从330就是了
2024年01月27日 23点01分
@光色灰 3.0这玩意儿不是拉丁的专属建筑?
2024年01月28日 01点01分
@萌猫喵喵喵不吃鱼 3.0压根没有这玩意
2024年01月28日 01点01分
确实,所以说是幻想时间
2024年01月28日 02点01分
level 12
那大粪冲击怎么海天灾[怒]
2024年01月27日 19点01分 8
不影响su使用[你懂的],开局南边进攻方式改成闪击战然后几个工程师跳下去占领基地,但在那之前被ep工程师抢先摧毁掉了部分盟军基地车只留下了一个电厂半个残废兵营和半个战地情报局,然后副官说这是特殊情况……我们从郊外紧急调来了一辆基地车
2024年01月27日 20点01分
海天灾? 一般不是海梦魇半机械吗
2024年01月27日 21点01分
虽然这个改动没啥希望,但是下版本致命冲击就削了啊[阴险],真改了也没啥大问题。倒不如说熔毁乐趣少了一大半
2024年01月27日 23点01分
@akbusknawh 记错了[吐舌]
2024年01月28日 01点01分
level 15
问题来了,战地情报局是330开始就有的,至于德拉库夫是3.0就有了,为啥一开始就不给盟军
2024年01月28日 00点01分 9
为什么呢?三轮就不想给ifv更多选择?还是三轮就不想给军械库更好的机制?
2024年01月28日 02点01分
@✨风后九耀✨ 三轮一定想的,巴黎那关就是战神坐车车[滑稽]
2024年01月28日 03点01分
@哈哈哈45612355 然而德拉库夫抓不了战神[阴险]
2024年01月28日 03点01分
level 8
不如给军械库一样的功能,然后给盟军搞个战俘卡车,镇爆步兵/海豹二形态扔闪光弹逼降敌人,然后战俘卡车弄过去收集
2024年01月28日 00点01分 10
@鋼鐵意志 也可以直接让其因伤害致死时将其变成白兵,再通过其它单位带走[滑稽]
2024年01月28日 03点01分
这样子正好套用CNC将军废案
2024年01月28日 00点01分
那还得给大多数步兵素材加上投降帧,三轮儿可是连匍匐都没启用。
2024年01月28日 01点01分
@鋼鐵意志 直接用欢呼改一下就行,反正动员人欢呼也是双手举高()或者直接一个debuff标
2024年01月28日 02点01分
level 7
你说得对,但把苏军监狱车收了对战役体验和剧情安排都有不小的影响
不如看看技术上能不能复刻RA3的间谍贿赂[滑稽]
2024年01月28日 00点01分 11
这点确实,中苏连运战俘都用监狱车
2024年01月28日 02点01分
这个太简单了,部署放个扣钱的心控超武就完事。
2024年01月28日 08点01分
level 7
间谍部署收买步兵[太开心][太开心][太开心]
2024年01月28日 00点01分 12
level 10
用什么抓敌人步兵
2024年01月28日 00点01分 13
@屑 ∮ 可以把整个监狱车机制给盟军,也可以给海报镇暴等步兵招降的能力,也可以给间谍收买步兵的能力。
2024年01月28日 02点01分
@✨风后九耀✨ 那融毁怎么办
2024年01月29日 09点01分
level 12
那设定怎么办?[吃瓜]
超时空监狱疑似是偷光头的心控技术让驾驶员出来,再换一个自己家的驾驶员进去
德拉库夫机动监狱可是用socialism思想洗脑战俘的(有黑su成分),怎么套给盟军?
更何况德拉库夫机动监狱在战役中的比重也不低。ep附加战役“血怒”中,要求心控cn的德拉库夫机动监狱来回收天秤。su23“致命冲击”中,雷泽诺夫方的推击全仰仗半机械人+梦魇+德拉库夫机动监狱的组合。
2024年01月28日 01点01分 14
@✨风后九耀✨ 那血怒里的异教拿什么回收天秤?大粪冲击雷泽诺夫线又用什么推进
2024年01月28日 02点01分
然而脑车和无人机压根没驾驶员
2024年01月28日 01点01分
@光色灰 德拉库夫机动监狱还能洗脑狂兽人,毒爆虱和精怪这类低智商生物和千里眼这个纯机械单位呢[吃瓜]
2024年01月28日 01点01分
@光色灰 去查了下超时空监狱的设定。超时空监狱会把敌人传送到一个未知的恐怖维度,里面的驾驶员要么被洗脑要么就直接被替换,只有西格弗里德和少数的高层才知道超时空监狱是怎么样运作的
2024年01月28日 01点01分
level 16
[阴险]瓶颈改成抓宝可梦,融毁改成苏军残忍的部队?血怒改成控制太平洋阵线的劳改车?[阴险]答辩冲击直接坐牢?
2024年01月28日 01点01分 15
大便冲击可以海布拉提诺或者开局让你占领ep基地
2024年01月28日 02点01分
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