1.11 物价表 (1)
impk吧
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level 1
2010年09月13日 16点09分 1
level 1
小护身符[Small Charm]
├→ 99级小护身符     20#
|                            
├→ 生命+法力/快速恢复打击类
|     20生命                  21#               
|     20生命/11法力      1.5*24#
|     20生命/12法力      2.5*24#
|     20生命/13法力      3.5*24#
|     20生命/14法力      6*24#
|     20生命/15法力      10*24#
|     19生命/16法力      7.5*24#
|     19生命/17法力      15*24#左右
|     20生命/16法力      18*24#+
|     20生命/17法力      35*24#+ 可拍卖    
|     5快速打击恢复/17法力         1.5*24#
|     5快速打击恢复/16法力         23#+
|     3高跑/17法力                     23#+
├→ 抗性/生命/快速打击恢复类  
|     5所有抗性                           23#
|     5所有抗性/20生命                35*24#+ 可拍卖 (附:闪耀之精力小护身符(20/5r)=40ist   2010-2-17)  
|     5所有抗性/19生命                12IST+
|     5所有抗性/18生命                 6IST+
|     5所有抗性/xx生命                 10lf以下0.5~0.75ist,15lf以下1ist左右,>15lf的2.5ist+
|     4所有抗性/20生命                 8IST+
|     4所有抗性/19生命                 4IST+
|     4所有抗性/18生命                 1.5IST+

2010年09月13日 16点09分 2
level 1
|     5所有抗性/5快速打击恢复       3.5*24#
|     5所有抗性/3高跑                   1.5*24#
|     11火抗/3高跑                       23
#+22#

|     11寒抗/3高跑                       23#
|     11电抗/3高跑                       23
#+22#

|     11毒抗/3高跑                       23#
|     11火抗/5快速打击恢复           1.5*24#
|     11寒抗/5快速打击恢复           23#
|     11电抗/5快速打击恢复           24#
|     11毒抗/5快速打击恢复           23
#+22#

|     20生命/11火抗                     9*24#
│     20生命/10火抗                     4.5*24#
|     20生命/11电抗                     9*24#+
│     20生命/10电抗                     4.5*24#
|     20生命/11寒抗                     24# +23#
|     20生命/11毒抗                     3*24#
|     20生命/30防御                     5*24#+
|     18生命/36攻击命中率            2*24#
|     19生命/36攻击命中率            4*24#
|     20生命/33攻击命中率            2*24#
|     20生命/34攻击命中率            3*24#

2010年09月13日 16点09分 3
level 1
|     20生命/35攻击命中率            4*24#
|     20生命/36攻击命中率            8*24#+ 可拍卖
├→ 毒伤害类
|     100毒伤害                                    20#
|     100毒伤害/高跑                             21#
|     100毒伤害/快速打击恢复                 21#
|     100毒伤害/20生命                         23#
|     175毒伤害                                    22#
|     175毒伤害/20生命                         24#+
|     175毒伤害/3高跑                           23#
|     175毒伤害/5快速打击恢复               23#
|     214毒伤害                                    23#+
|     251-281毒伤害                              24#+
|     400毒伤害                -                    4*24#左右
|     451毒伤害                                    5*24#+ 可申请拍卖
├→ 其他元素伤害类
|     3高跑/电伤害          在20生命同类基础上减9~14电伤害,火伤害类型可按平均值换算成电伤害,冰冷伤害类型交易价值不大。

2010年09月13日 16点09分 4
level 1
|     1-43电伤害                          20#
|     1-44(71)                             21#-23#
|     2-36(61)                             21#-23#
|     2-62(98)                             23#-3*24#,
|     2-99                                   4*24#+
|     1-44~70电伤害/20生命          24
#--15*24#

|     1-71电伤害/20生命                20*24#+
├→ 最大伤害值类  
|     3最大伤害值/3高跑                           23#
|     3最大伤害值/攻击命中率/高跑             24#
|     3最大伤害值/20攻击命中率/3高跑        2*24#+23#   
|     3最大伤害值/20攻击命中率/2敏捷        24#
|     3最大伤害值/20攻击命中率/2力量        23#
|     4最大伤害值/20攻击命中率                 23#+                  
|     3最大伤害值/5快速打击恢复                23#
|     3最大伤害值/攻击命中率/5快速打击恢复            24#
|     3最大伤害值/20攻击命中率/5快速打击恢复        2*24#
|     3最大伤害值/攻击命中率/13生命                     22#
|     3最大伤害值/攻击命中率/15生命                     23#+

2010年09月13日 16点09分 5
level 1
|     3最大伤害值/攻击命中率/17生命                     2IST+
|     3最大伤害值/攻击命中率/18生命                     4*24#+
|     3最大伤害值/攻击命中率/19生命                     6*24#+
|     3最大伤害值/攻击命中率/20生命                     10*24#+   15ar以下价格区间10~12ist,>15ar价格上扬明显,>=18ar直接拍卖
|     3最大伤害值/19攻击命中率/20生命                 18*24#+
|     3最大伤害值/20攻击命中率/20生命                 22*24#+
|     2最大伤害值类                只有生命的类型有价值,2最大伤害值/攻击命中率/20生命的价格区间1~2ist
└→ MF类
7mf/17法力                                   2*24#
7mf/5所有抗性                               6*24#+
7mf/4所有抗性                               2*24#+
7mf/11火抗                                   3*24#+
7mf/10火抗                                   1.5*24#
7mf/11寒抗                                   24
#+23#

7mf/11电抗                                   24
#+23#

7mf/11毒抗                                   2.5ist
7mf/3最大伤害值                            23#
7mf/3最大伤害值/20攻击命中率        24#
7mf                                              22
#+21#
       
6mf                                              21#       
同类型的6mf sc的价格是7mf的1/3~1/2左右

2010年09月13日 16点09分 6
level 1
[蓝色物品]Magic Items
├→[戒指]Ring
│    32MF=22#
│    35MF=1*24#
│    39MF=4*24#
│    40MF=16ist左右,   88lv 可拍卖
│                        
│    10fcr/100mana=22#
│    10fcr/110mana=23#
│    10fcr/119mana=1.5*24#
│    10fcr/120mana=3*24#+
│    6lm/100 mana=22#
│    6lm/119 mana=1*24#
│    6lm/120 mana=2*24#
├→[项链]Amulet
│    45MF=23#
│    49MF=2*24#
│    50MF=20ist左右,88lv 可拍卖

│    +2sor/pal/nec skill/30MF=23#
│    +2sor/pal/nec skill/35MF=24#+
│  
│   
+3
cold skill/35MF=3*24#+
│    +3fire/com/poison/sum skill/30MF=23#
│    +3fire/com/poison/sum skill/35MF=24#+
│    +3fire/com/poison/10fcr=24#
│    +3cold/ 100life=3*24#
│    +3light/ 100life=4*24#+
│    +3light/25dr=4*24#
│    +3dg/100life=2*24#
│    +3fire/sum/ele/100life=2*24#
│    其它3技能/100life=22#(收藏品)
├→[珠宝匠之偏向的统治者大盾]Jeweler's Deflecting Monarch
│    增加20%格挡几率和30%更快速格挡率的4孔统治者大盾
│    申请估价发证拍卖
├→[珠宝匠偏向保护盾]Jeweler's Monarch of Equilibrium
│    增加20%格挡几率和30%更快速格挡率的4空保护盾牌 力量需求185
│    [变量:def=153-170]
│    16IST+
├→[珠宝匠之格档的统治者大盾]
│    增加15%格挡几率和10%更快速格挡率的4孔统治者大盾
│    申请估价发证拍卖
├→[珠宝匠之均衡的统治者大盾] Jeweler's Monarch of Equilibrium
│    +17FHR的4孔统治者大盾   
│    8IST+
├→[珠宝匠之简朴的统治者大盾]Jeweler's Simplicity Monarch
│    减30需求的4孔统治者大盾
│    申请估价发证拍卖
├→[珠宝匠之安逸的统治者大盾]
│    减20需求的4孔统治者大盾   
│    6ist+
├→[珠宝匠之和睦的统治者大盾]
│    减15物理伤害的4孔统治者大盾
│    减15可以申请估价发证拍卖
│    减14 6ist,13以下每少一价值/2。
├→[珠宝匠之太阳神的统治者大盾]
│    +60生命的4孔统治者大盾
│    8ist+
注:珠宝匠统治盾价格跟DEF和LV有较大关系,一般88/99的价格高于其他lv。
    [def变量:def=133-148]   
├→[稳定甲]
│    24FHR 4孔的衣服
│    价格受lvl影响较大。
│    AP稳定甲价值最大,寿衣,圣甲克虫,绵羊毛,价格是AP+的1/2左右
│    精华级轻甲 可以申请估价发证拍卖。

2010年09月14日 14点09分 7
level 1
│    稳定中甲也有一定的价值。稳定古代装甲=24#+

├→[均衡甲]
│    17FHR 4孔的衣服
│    精华级轻甲有交易价值,一般ap+,8ist,其他轻甲为ap+价格的1/3-1/2左右。

├→[和睦甲]
│    -15 物理伤害 4孔的衣服
│    AP+ 底子的可以申请估价发证拍卖。
│    寿衣,圣甲克虫,绵羊毛,基本在12ist+。
│    每减1物理伤害的价值减半。

├→[血甲]
│    4空+生命的衣服
│    价格受lvl,def有较大影响
│    ap+的90+生命=可申请估价发证拍卖。
│    其他精华级轻甲接近jp life可以申请估价发证拍卖。
│    一般生命>80的轻甲就有交易价值,寿衣,圣甲克虫,绵羊毛,基本在ap+的1/2左右。
│    参考价:80life ap+=90life的其它轻甲=10ist左右
│    中甲90+life也有交易价值,一般90~100LIFE=1-3*24#

├→[兰色头环]
│    [SOR]
│    2sor/20fcr/2s=22#  
│    3fire/20fcr/2s=25#
│    3light/20fcr/2s=24*24#+ ,受lv,底子影响较大,权冠底子可申请估价发证拍卖
│    3cold/20fcr/2s=22#
│    3cold/35MF/2S 6*24#+
│    [NEC]
│    2nec/20fcr/2s=2*24#
│    2nec/100life/2s 8*24#
│    3dg/20fcr/2s=8*24#+    
│    3dg/30run/2s=24#+
│    3dg/100life/2S=10*24#+,权冠底子可申请估价发证拍卖
│    3zh/100life/2S=4*24#
│    [BAR]
│    3 战嚎 3bo,常说的6bo头,可申请估价发证拍卖,一般5bo头在24#+。
│    [DRU]
│    2dru/20fcr/2s=2*24#
│    3ys/20fcr/2s=24# (意义不大)
│    [ASN]
│    2asn/20fcr/2s=24#
│    3xj/20fcr/2s=4*24#+
│    [AMA]
│    30dex 3s=16ist+,权冠底子可申请估价发证拍卖
│    30str 3s=10ist+,权冠底子可申请估价发证拍卖
│    2ama/30run/2s=5*24#+   
│    2ama/20fcr/2s=4*24#+
│    3bd 的价格去估价区。和当时的流行有关。
│    [其他]
│    30run/3s=8*24#+,权冠底子申请估价发证拍卖
│    20fcr/3s=12*24#+,权冠底子申请估价发证拍卖
│    35mf/3s            申请估价发证拍卖
│    80eg(打钱)/3s      申请估价发证拍卖  
│    8LL/3S   =8*24#+,权冠底子申请估价发证拍卖
│    100life/3S        权冠底子申请估价发证拍卖

├→[兰色手套]
│    3bq/20ias=24#,88/99lv 略高。
├→SOR单手杖
│    3fire/3eh(强化enchant)/2s/(对EN加成,支配都行,可有可无) 申请估价发证拍卖 12 ist+
│    3fire/3eh/xfm...................可申请估价发证拍卖 2s情况 1fm 24ist+,2fm 50ist+,3fm 天价。 1s 价格减半。
│    3light/20fcr/2s/3cl(连锁闪电chain lightning)/XXX(对CL加成,支配都行,可有可无)申请估价发证拍卖||保守估计30#+
│    3cold/20fcr/2s/3blizzard(暴风雪)/不可拍卖,25#,略等于最垃圾的次元;有其他技能(对BLZ加成,支配等),再估价
├→ASN爪子
│    3xj/3ls(雷光守卫Lightning Sentry)/2s/XXX(MB,DF,WB,SM都行,可有可无)申请估价发证拍卖,1s的5ist+
│    3xj/2ls或2xj/3ls,俗称5ls爪,1s的24
#,2s的25#
+
│    底子的影响:巨鹰爪〉格斗剪〉其他材料。(巨鹰爪 速度快,但是 格斗剪 需求 相对其他的爪低)
│    技能的影响:和材料一样,带fade,sm,ds,df,mb都有增值效果。其中sm最重要,df 其次。
│    如果是3ls xsm xdf 的巨鹰爪,拍到30# 也不是什么难事。

2010年09月14日 14点09分 8
level 1
[蓝色珠宝]Magic Jew
├→ -15req类
│     -15req/25lr                21#
│     -15req/29lr                22#
│     -15req/30lr                23
#+22#

│     -15req/25fr                22#
│     -15req/29fr                23#+
│     -15req/30fr                24#
│     -15req/29cr               22#
│     -15req/30cr               23#
│     -15req/29pr               22#
│     -15req/30pr               23#
│     -15req/15 all res        6*24#
│     -15req/35ed              22#
│     -15req/39ed              24#
│     -15req/40ed              3*24#
├→ ed/ias&max/min类    (25ld dam折算为1ed)
│     40ed                      22#
│     44ed                     23+22# (ld 的原因)
│     38~39ed               21#
│     fhr/30ed                22#
│     fhr/35ed                23#
│     fhr/40ed                25#
│     40ed/15max            6*24#
│     40ed/14max            2*24#+
│     38-39ed/15max         2*24#+

2010年09月14日 14点09分 9
level 1
│     40ed/10min            3*24#
│     40ed/9str             4*24#
│     40ed/9dex             3*24#
│     40ed/20 life          3*24#
│     30max           2*24#+
│     29max           24#
│     28max           23
│     25--27max       22#
│     23max           21#
├→ ias ed 类
│     一般88lvl jew 价格比同类高,绿色的jew 价格比同类略低,没有人想带绿帽子的
│     ias/15max       2*24#
│     ias/20ed         24#
│     ias/25ed         2*24#
│     ias/30-34ed    3-5*24#
│     ias/35ed         5*24#
│     ias/36ed         6.25*24#
│     ias/37ed         7.5*24#
│     ias/38ed         9*24#
│     ias/39ed         12*24#
│     ias/40ed         参考当时拍卖价格,24ist左右
├→ fhr&ias/res类
│     14all res     21#
│     15all res     22#
│     fhr/10res     21#
│     fhr/14res     24
#+23#

│     fhr/15res     4*24#+
│     fhr/30fr      1*24#
│     fhr/30lr      23
#+22#

│     ias/10res     23#+
│     ias/14res     2*24#+
│     ias/15res     4*24#+
│     ias/30fr      7*24#, 29fr 3.5ist,28fr 2ist, 27fr 1.5ist ... 21fr 24# 因为r 溢出的问题。20 fr左右 的jew 应该价值相差不大。24#左右
│     ias/30lr      2*24#
│     ias/30cr      24#
│     ias/30pr      24#

2010年09月14日 14点09分 10
level 1
└→mod 组合类
│     15max/15r 25#
│     20life/15r   27#左右
│     9dex/30fr 24#+
│     9dex/30lr   23#
│     9str/30fr   24#-
│     9str/30lr    23#-
└→ 9dex/15r=9str/15r   26#左右
其他:
   ias/3ek     2*24#
   fhr/3ek     22#
   req/3ek     1*24#
   ias/15max   2*24#
戒指&项链   RING&AMU
代码:戒指
[拿各的戒指]Nagelring:
30MF的21#   88级的22#
30MF/75Ar的23#
注明:99lv 88lv 极品 24#-                                  
[变量:MF=15-30/Ar=50-75]
[乔丹之石]Stone of Jordan:
普通LV 2.5ist+
88lv 99lv 3ist+
随开荒价格逐渐走低
大红和大蓝头的价格稍微高点
[无变量]
[乌鸦之霜]Raven Frost:
交易前提20Dex
AR<200=pg
AR<230=22#-
AR230-249=22
#-24#

JP的=5*24#
注明: 88lv 极品 10*24#左右,99LV的7IST+
大红和大蓝头的价格稍微高点
[变量:Dex=15-20/AR=150-250]
[布尔凯索之戒]Bul-Kathos' Wedding Band:
3%=23#
4%=23+22#
jp 5%=24#
注明:99lv 88lv 极品 24#+
[变量:LL=3-5%]
[大自然的和平]Nature's Peace:
一般的pg价格
JP(11Dr.30Pr)=22#
[变量:PR=20-30%/DRB=7-11]
[鬼火投射者]Wisp Projector:
先看吸电再看MF
LA=10-17           =PG价格(高mf的22#左右)
LA=18-19           =23
#-24#

LA=20/MF<20     =1*24
#-1.5*24#

LA=20/MF=20     =4*24#
88&99LV 的价格在6IST左右
代码:项链
[炙天使之韵]Seraph's Hymn:
+2级防御灵气有交易价值
+2级防御灵气   PG价格
2伤害都在45+的    21#+
2伤害都在48+的    22#+
JP的申请拍卖  
交易量很小
[变量:+1-2级防御灵气/+20-50%伤害对恶魔系怪物/+150-250 点攻击命中率对恶魔系怪物/+20-50% 伤害对不死系怪物/+150-250 点攻击命中率对不死系怪物]
[金属网格]Metalgrid :
4R=30-34=PG价格
4R=35一般的22#
Ar高的23
#-24#

JP的申请拍卖
交易量很小
[变量:AR=400-450/Def=300-350/4R=25-35]
[马拉的万花筒]Mara's Kaleidoscope :
20-24=22
#-23#

25-26=23
#+22#

27=1IST
28=1.5IST
29=2.5IST
30=4*24#+
88lv   5*24#+   99LV 5*24#
[变量:4R=20-30]                                                                  

2010年09月14日 14点09分 11
level 4
没发全呢
2010年09月14日 23点09分 12
level 1
【盾牌类】
[3s盾牌]
统治者大盾
用途:圣堂
15ed=22#
洞穴巨魔巢穴骨盾
用途:圣堂、梦境
15ed=IST
88lvl 15ed 15耐久 26# 市场需求少
[4s盾牌]
主要用途:精神(spirit)   凤凰(Phoenix)
统治者大盾
<15ED=pg~21# 难sell
15ED/0-15NJ=24#~25
#(88LV15ed非15NJ的在此基础上加4*24#
)20100717
88LV 148DEF=22# 难sell
88LV 15ED/15NJ=建议查看拍卖区准入制度,上一版本的经验是30IST左右
ETH统治者大盾(bug后def范围299~333)
非bug纯副手用的pg价
bug的依照def高低 22#-IST+
bug 后DEF=333 非88LV = 25# 88lvl酌情增加,洗后全jp可以申请拍卖,用途:比如dru vs nec和pal用。
2010年09月15日 15点09分 13
level 1
艾丝屈塔的脾气](怪异之球)Eschuta's Temper[Eldritch Orb]:
交易前提3skill
fd=20%=23
#+22#

ld=20%=23
#+22#

3/20/20=3*24#
LV88 99全JP拍卖
[变量:+1~3级女巫技能/+10~20%火技能伤害/+10-20%电技能伤害/+20-30能量]
[死亡深度](次元碎片)Death's Fathom[Dimensional Shard]:
先看CD 再看FR 然后是LR
CD=15-20=3IST-5IST+
CD=21-25=5IST-10IST+
CD=26-29=11*24#-18*24#
然后看抗性决定价格浮动24#-3*24#)
ETH的不影响价格.
cd=30   建议申请拍卖(抗性,等级都会对价格影响)        
[变量:+15-30%冰技能伤害/LR=25-40%/FR=25-40%]
[撒卡蓝姆的使者](饰金盾牌):
ED<180的=22#
ED=180-190的=23#
ED=190-199的=24#
JP的=24
#+23#

[变量:ED=150~200]
[侏儒](祭司印记)Homunculus[Hierophant Trophy]:
一般的=20#
JP的=22# 88级99级的23#
[变量:ED=150~200]
[魔力重生](血王之骨)Darkforce Spawn[Bloodlord Skull]:
先看毒骨系技能,其次是召唤技能
血王骨+3的23#-
全3的 24#+
JP建议申请拍卖
[变量:ED=140-180/+1~3级召唤技能/+1~3级白骨毒素技能/+1~3 级诅咒技能]
[骨焰](女妖之骨)Boneflame[Succubus Skull]:
交易前提3skill
4R<25的   22#
4R=25~29的=22-23#
4R=30的=1*24#
[变量:ED=120-150/+2~3级NEC技能/4R=20-30]
[巴特克的猛击](巨鹰爪)Bartuc's Cut-Throat[Greater Talons]:
200ED/9LL的=21#
ETH的JP=24#
[变量:ED=150~200/LL=5~9%]
2010年09月15日 15点09分 14
level 1
亚瑞特的面容](杀手防护面甲)Arreat's Face[Slayer Guard] : 6%LL的=21#
200ed 22#
JP的=3*24#
ETH的JP==4*24#+
up>500def 申请拍卖  
[变量:ED=150~200/LL=3~6%]
[加尔的长发](图腾面具狼盔)Jalal's Mane[Totemic Mask] :
JP的=21# 难sell
[变量:ED=150~200]
[泰坦的复仇](祭奠标枪)Titan's Revenge[Ceremonial Javelin]:
ED190~198之间的=21#
199/8=22#
199/9=23#
200/8=24#
200/9=4*24#
88lv 99lv jp=6*24#+
ETH的
ED=150-180=23#-1.5*24#(根据LL买卖双方自己来确定价格)
180/9=2ist,185/9=3ist
190/9=4ist 190/5=3ist
ED>190   ll-1点则价格就-0.5ist
198/5=4.5ist
198/6=5ist
198/7=5.5ist
199/5=4.5ist
199/6=5.5ist
199/7=6ist
200/8=15ist
200/5=10IST
JP申请拍卖
[变量:ED=150~200/LL=5~9%]            
2010年09月15日 15点09分 15
level 1
盗贼皇冠](巨皇冠)Crown of Thieves[Grand Crown]:
12ll/100eg =21#
jp的=22#
wx的10+ll/100eg 22#
12ll/100eg 23#+
jp 的24#
[变量:9-12% 生命于击中时偷取,+160%-200% 增强防御80%-100% 额外金钱从怪物身上取得]
[奇拉的守护](三重冠)Kira's Guardian[Tiara]:4R=70的=21#
JP的=22#+
[变量:4R=50-70/Def+50-120]
2010年09月15日 15点09分 16
level 1
[格利风之眼](权冠)Griffon's Eye[Diadem]:
有形的价格参考如下:
15/10-15=12*24
#-14*24#

16/10-15=13*24
#-16*24#

17/10-15=15*24
#-20*24#

18/10-15=17*24
#-25*24#

19/10-15=22*24
#-33*24#

20/10-20/13=32*24
#-38*24#
+
20/14=45*24
#-60*24#

20/15=100*24#+拍卖
一般垃圾WX的 2*24#
注:全冠拍卖请参考拍卖准入,def,lv对价格有影响
-20lr 类价格随lv变化明显
[变量:-15-20%敌人防电/+10-15%电技能伤害/Def+100-200]
[偷取骷髅](无颊头盔)Stealskull[Casque]:
非50无价值
MF=50的=pg价格
ETH的JP=21#    用的人少
[变量:ED=200-240/MF=30-50]
2010年09月15日 15点09分 17
level 1
[谐角之冠](军帽)Harlequin Crest[Shako]:
Def<130的=21#价格
130-140=22#---23
#+22#

JP的=2*24#
99 JP=3*24#
88 jp=4*24#
ETH系列
Def<200的=21#-
Def>200的=22#
ETH的JP(Def=211)=2*24#-.
[变量:Def=98-141]
2010年09月15日 15点09分 18
level 1
[谐角之冠](军帽)Harlequin Crest[Shako]:
Def<130的=21#价格
130-140=22#---23
#+22#

JP的=2*24#
99 JP=3*24#
88 jp=4*24#
ETH系列
Def<200的=21#-
Def>200的=22#
ETH的JP(Def=211)=2*24#-.
[变量:Def=98-141]
2010年09月15日 15点09分 19
level 1
[蛇魔法师之皮](海蛇皮甲)Skin of the Vipermagi[Serpentskin Armor]:
垃圾的=PG价
4R=34/9-13的=22#
4R=35/9-12=24
#-1.5*24#

35/13的=2*24#
88lv的5*24
#+     99lv 3*24#
+
升级后:
4R35的
升级后<900    23#
<1000的   23#-2*24#
Def1000-1033 3*24#-8*24
Jp的Def为1034   建议申请拍卖
[变量:4R=20-35/减少法术伤害=9-13]
[守护天使](圣堂武士外袍)Guardian Angel[Templar Coat]:
pg价格
[变量:ED=180-200]
[谢夫特斯坦布](织网战甲)Shaftstop[Mesh Armor]:
一般pg价格
220ED的=22#
ETH价格基本相当
JP WMJ升级后Def=1616的是JP 可申请拍卖
[变量:ED=180-220]
[诗蔻蒂的愤怒](罗瑟战甲)Skullder's Ire[Russet Armor]:
非200ED的=21#-PG价
JP的=23#
ETH系列的价格在=24#-2*24#
ETH的JP价格在=3*24#左右.
至于666,999等特殊数字的交易,交易双方自己确定价格            
[变量:ED=160-200]
[奥墨斯的长袍](灰暮寿衣)Ormus' Robes[Dusk Shroud]:
只有+暴风雪/大火球/陨石/连锁闪电/强化的有价值
15CD+3暴风雪的=23#
15FD+3强化=25#.其他2项也是JP的价格*2
15FD+3连锁闪电或大火球或者陨石的=22# 其他2项也是JP的价格*2
LV88/99 全JP建议申请拍卖
[变量:Def=371-487/+10-15%冰系技能伤害/+10-15% 火系技能伤害/+10-15% 电系技能伤害/+3随机提升某种女巫技能/法力重生=10-15%]
[斗士的祸根](绵羊毛皮甲)The Gladiator's Bane[Wire Fleece]:
有形JP的=22#
ETH LJ的=23
#-24#

Ed>180 物免加魔免36-37的就1.5*24
Ed>190的   2*24#+
ed=200的   3*24#+
[变量:ED=150-200/DRB=15-20/抵消魔法伤害=15-20]
[阿凯尼的荣耀](炎魔皮板甲)Arkaine's Valor[Balrog Skin]:
+2skill为交易基础
ED150-160的=22#
ED160-170的=23#-23
#+22#

ED170-179的=24
#-1.5*24#

ED180的=2*24
全JP的申请拍卖
ETH    一般的23#+
JP的价格在25#+以上
[变量:ED=150-180/+1-2All Skill/DRB=10-15]
[海王利维亚桑](海妖壳甲)Leviathan[Kraken Shell]:
DR=20的pg
DR=25的=21#
DR25/Str40-49的=22#-23#
DR25/Str50的=24#
全JP的以4*24#
[变量:ED=170-200/+Def=100-150/Str=40-50/DR=15-25%]
[泰瑞尔的力量](神圣盔甲)Tyrael's Might[Sacred Armor]:
稀有之物品
根据力量
4*24#-10*24#(建议申请拍卖)
[变量:ED=120-150/+50-100%伤害力对恶魔系怪物/STR=20-30/4R=20-30]
[督瑞而的壳](护胸甲) Duriel's Shell [Cuirass]:
Ed200=21#
Eth=21
#-22#

Eth Jp=23#+  
[变量:ED=160-200]  
[黑色黑帝斯](混沌战甲)Black Hades [Chaos Armor]        
ETH才有交易价值,价格主要有对恶魔伤害影响 (DTD)
30-50DTD =22#
50-59DTD =23#
JP = 1IST+
[变量:+30-60% 对恶魔的伤害/+200-250对抗恶魔的攻击准确率/+140-200% 增强防御(ED)]
2010年09月16日 14点09分 20
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