关于夜世界11本的(部分)构想
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level 1
01m16t74h 楼主
主要构想:11本新增军事建筑:菁英训练营(最高6级),能对部队进行特殊强化,使其获得大幅度提升,每个兵种/英雄都有两种强化分支(算上兵种应该有30个分支,但在对战中只能使用少量特殊强化部队参战。若在前半场派遣特殊强化部队,则不可在下半场更改其强化分支,特殊强化效果和更多内容放在楼下。
2024年01月27日 11点01分 1
level 1
01m16t74h 楼主
菁英训练营各等级解锁内容:
1.蛮子,弓箭,胖子的特殊强化;可以在上半场派遣“1营”菁英部队
2.亡灵,投弹兵,龙宝的特殊强化
3.炮车,暗巫,机器的特殊强化
4.气球,皮卡,飞机的特殊强化
5.飞猪,电火法,新兵种的特殊强化
6.可以在下半场派遣额外的菁英部队(即最多派遣两个)。
2024年01月27日 11点01分 2
level 1
01m16t74h 楼主
具体强化效果(新兵种待定)
野蛮人:
进阶1:数量加倍
进阶2:半径3格狂暴光环(被动技)
弓箭:
进阶1:数量加倍
进阶2:穿透攻击,总射程=两倍基础射程
巨人:
进阶1:重拳变为可重复主动技,濒死时开启金身
进阶2:金身变为可重复主动技
亡灵:
进阶1:数量加倍
进阶2:永久性超远程攻击
投弹兵:
进阶1:普攻释放弹跳炸弹
进阶2:弹跳炸弹无限弹跳次数
龙宝:
进阶1:无条件狂怒(不管周围是否有其它空军
进阶2:扇形普攻,但无法狂怒(普攻与技能伤害不同)
炮车:
进阶1:生命降为0时获得临时生命(临时生命阶段不能切换模式)
进阶2:自行迫击炮(可手动停下),攻击偏好防御
暗巫:
进阶1:每次普攻额外召唤1只蝙蝠
进阶2:召唤狂暴蝙蝠(被动技)
气球:
进阶1:骷髅落地将造成小范围伤害
进阶2:骷髅炸弹变为可重复主动技
皮卡:
进阶1:额外生命和攻击
进阶2:能量冲击变为可重复主动技
野猪:
进阶1:数量加倍
进阶2:永久眩晕单个建筑
法师:
进阶1:烈焰模式射线无需蓄力(直接三阶段伤害)
进阶2:闪电模式下伤害无衰减(最多4倍面板伤害)
2024年01月27日 11点01分 3
补充: 机器: 进阶1:开局获得3阶段技能 进阶2:普攻可以额外溅射一个建筑(50%伤害) 飞机: 进阶1:加速技能条充能的速度 进阶2:每次更换攻击目标远程释放一次一阶段技能 (兵种可在实验室提升至22级,新兵种初始等级为19级,机器/飞机可提升至40级)
2024年01月27日 11点01分
level 1
01m16t74h 楼主
其它新增内容(部分):除弹簧外的防御/陷阱提升一级(连弩6级),治疗小屋+1级,11级岗哨额外新增1亡灵进行防御,新防御待定。
2024年01月27日 11点01分 4
level 15
[滑稽]建议直接去除
2024年01月27日 11点01分 5
level 5
建议个屁又不会采纳 更何况有超级部队了
2024年01月27日 11点01分 6
level 9
写的这么详细我还以为你是来泄露的[突然兴奋][突然兴奋][突然兴奋]很有创意,加油点赞[开心]
2024年01月27日 11点01分 7
其实我还有很多“奇思妙想”,不过基本当个同人就可以了。
2024年01月27日 11点01分
level 1
这模式不建议删除的原因就是多了一个工人,没人玩
2024年01月27日 12点01分 8
level 14
10本都一堆人不玩还11本[笑眼]不如改成11本可以让两王作为独立英雄在主世界上场
2024年01月27日 15点01分 9
建议移步我另一个帖子
2024年01月27日 15点01分
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