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喜多素世or喜崎素世 内含迫害(街头霸王)
如果把晓美焰的盾牌拆下来 如题,如果把晓美焰的盾牌拆下来,晓美焰还能发动时停吗?
如果英雄可以带三个装备 如题,如果英雄可以带三个装备可以怎么搭配
吧友们觉得这样的限时防御塔如何 每季度更换一次,每次三种塔,刚好对应对应12个月(2、3、4,…),塔的设计元素包含对应时节的风景及每个月的诞辰石等。 三种塔可以互相切换且独立升级(不能继承到下一季度,但能继承到明年),建造与升级(7本解锁,最高11级)需完成若干前置任务(如指定建筑/科技/英雄/装备等级等),完成后同时花费三种资源升级,升级不需要时间,但需占用空闲工人(类似城墙)。
如果英雄皮肤有特殊加成 如题,如果将来推出英雄皮肤的加成,你们觉得会是什么样的(比如武神女王自带小范围攻击)
如果《进击的中学》学有后续 如题,如果《进击的中学》有第二季乃至第三季…群友们觉得会有什么样的剧情?
关于不同等级的超级兵的建模(外貌) 你们说将来SC有没有可能给不同等级的超级兵(或者都城兵)分别建模?
续接上集的仿COC同人作品,你们觉得哪个帅呢
整点同人(长期更新) 自己在生存战争里建了点同人作品,前三级城墙/两种基础防御镇楼
你们觉得哪个城墙最好看呢(有一些放下楼了),虽然应该算是仿COC的同人作品,但好像一点也不像。
话说部落冲突的绿皮是不是只有哥布林 如题,西幻题材里经常出现的绿皮“三人组”(哥布林,兽人,食人魔)在部落冲突里好像就看过一个(虽然夜世界亡灵和部分主世界等级亡灵也是绿皮,但实在没看出来这原型是啥),不知道皇室战争是不是也这样?
这样的同人结局如何 首先说明这个同人融入了一些其它设定,人际关系也“略有不同”。大致的结局是主角为了保护同伴,要让巨人之力消失的同时还要封印体内的“禁书”(“禁书”和“大地恶魔”力量相关,有“自我意识”,有操控人心的力量),最后以自身变为“植物人”的代价实现目标(隐居的同时让救世小队以外的人都遗忘她),岛内外实现了暂时的和平;但实际上主角老死后就无法再封印“禁书”,巨人之力也没有彻底消失。(自捏的同人主角和她的巨人与艾伦镇楼)
做成这样还有人认得吗 用生存战争2的家具系统建的“小人”,来猜猜他们的原型
绿油油的新基地 寒假新建的“战争基地”,是仿造部落冲突的同人,也融合了点皇家守卫军元素。先凑9张图镇楼。
经典五岛阵基地 新盖的(7级)基地,采用五岛阵和14本配色,吧友们估计几本能1次拿下(虽然没有具体数值这样问好像没什么意思(狗头))
试图捏几个蔷薇少女 前几天用生存战争2家具系统捏的几个蔷薇少女(456),看以后能不能再多捏几个吧
大家觉得这些怪放在各代威胁如何 搬出同人里的一些怪,你们觉得的放在各代的威胁如何(最好考虑出场的关卡)?设计的时候参考了3代,所以不可能难度有额外加强。考虑到5代我方生命普遍较低,所以评估威胁时应该把伤害乘以0.8。第一张是简单的说明,第二到第四张分别是(主线)第一到第三章的小boss,最后一张是支线怪。
这样的捏人可以打几分(狗头)
我来自创敌人,你们来评价(5代环境) 联盟新支线也出了几天了,已经打吐了,决定来自创些敌人发泄一下(doge)。自创敌人是根据饥饿鲨世界(HSW)来改的,因此以鲨鱼为主(而且会有好几个boss)。我会尽量放上图片(镇楼就用某个小boss吧),但数值平衡可能做的不是很好,也有可能会有些和原作重复/类似的技能
有没有搞捏人的啊 发现家具系统其实捏人也挺合适,两个家具就能拼成一个人,1:16的模型也算够用,顶多就是头大点,我基本就是头6格,其它根据身高来定,想知道吧友们都怎么捏的,之前捏的一点模型镇楼。
法术塔还可以扔什么 马上就要更新17本了,来看看法术塔还能扔什么(可能的升级方向) 按照法术顺序来看: 1.闪电法术:向敌军扔出法术,落下6道闪电,每道闪电均可同时对地空敌人造成伤害; 2.治疗法术:扔出法术,治疗自身及周围建筑若干秒; 3.狂暴法术:已有; 4.弹跳法术:貌似无用; 5.冰冻法术:向敌军扔出法术,冰冻所有敌人若干秒(地底敌人会被冰冻,但本身不会触发,也不会探头); 6.克隆法术:向援军或骷髅扔出,复制出一只临时部队(疑似作用不大,毕竟防守方的单位比较少); 7.隐身法术:已有; 8.召回法术:貌似无用; 9.毒药法术:已有; 10.地震法术:向地面敌军扔出,对地面及地底敌人同时造成大范围百分比伤害(可以叠加,但无基础伤害) 11.极速法术:向援军等我方部队扔出,提升他们的移速(貌似没啥用) 12.骷髅法术:向地面敌军扔出,一段时间内持续释放盾骷髅攻击敌人; 13.蝙蝠法术:向敌军扔出,一段时间内持续释放蝙蝠攻击陆空敌人; 14.蔓生法术:扔出法术,控制大范围内的敌军及防守方建筑(被控制的单位/建筑不能移动/攻击,同时也不会受到伤害); 15.“新法术”:向阵亡的防守方英雄(不包括大守护者)扔出,将其复活,并保留一定百分比的血量。
如果攻城器能作为援军守城 如题,如果攻城器能作为援军单位守城,防御敌人,你们觉得哪个攻城器最合适。 附注:由于攻城车,飞艇,滚木车不能转弯,不在讨论范围内;由于攻城器不能对空,所以攻城器会和援军分别出击(攻城器优先出击);攻城气球能对敌方攻城器械造成额外伤害,训练营触发后在城堡原地召唤皮卡/法师,且皮卡/法师可以和援军同时出击;烈焰攻城车依然会缓慢掉血;钻机能潜入地下并眩晕敌人;攻城器械不受狂暴法术塔加成。
突然想到的 如果给城墙加一个被破坏时造成范围伤害(基础伤害加百分比伤害)怎么样?石头人能爆,石头建的城墙应该也可以爆吧(也可以考虑加一点debuff效果)
找到了之前给同人KRI(皇家守卫军:无限)捏的人(用生存战争2的家具系统捏的),不知道这头身比符合KR风吗?图片和简介放下边,KR挨揍王镇楼。
论证莱纳和良树是同一人 有以下几点证据: 1.姓名都各两个字 2.都是黄头发 3.都是男的,且喜欢女的 4.喜欢的女孩都有个姐姐,而且都挂了 5.都有个同班(期)的情敌 6.都有个(表)妹妹 7.都很抗揍 8.都活到了最后 9.两个人从没有一起出现过 论证完毕
一点小问题 话说145代王带了多少人上岛(不算墙巨)?还有就是希斯特利亚是第几代王?
论证良树和莱纳是同一人 有以下几点证据: 1.姓名都各两个字 2.都是黄头发 3.都是男的,且喜欢女的 4.喜欢的女孩都有个姐姐,而且都挂了 5.都有个同班(期)的情敌 6.都有个(表)妹妹 7.都很抗揍 8.都活到了最后 9.两个人从没有一起出现过
我来发5代塔的5级塔构想,吧友们来打分 开个脑洞构想5级塔(少塔挑战更爽了),16种防御塔合集镇楼。每种塔都有两个5级塔分支,对应两个技能,需要将对应的技能升满(另一个无所谓)。每个5级塔有两个技能,且升级后原本未升满的技能将不能再进行升级,已升级的技能将得到保留。
话说巨人世界有多少人 我记得巨人地图基本就是现实世界的几个大洲放大再转个角度,但帕拉迪岛明显地广人稀,岛外的人口密度应该更高些,那整个世界有多少人?
艾伦:我是谁,我在哪? 简单的拿生存战争2捏个人,但除了艾伦以外都是oc,你们能找到艾伦吗?
为了逃出天小,获得自由,塔塔开(doge) 好像在捏一些很奇怪的东西(目前就捏了班长和五由)
奇怪的史又增加了(狗头)
哲志的头脑:献出心脏;哲志的手臂献出右肺 奇怪的描改又出现了(狗头)
祝阳菜18岁生日快乐 阳菜也成年啦,帆高快给她戴戒指啊(话说帆高戒指戴无名指上算在求婚吗?) 今年没买蛋糕了,只能找两张图凑合一下了(doge)
班长你在干嘛啊 说实在,有点不知道该发哪个吧(狗头)
自创防御塔:腐化魔巢及英雄:克里塔斯 为了庆祝全关卡不可能难度通关(钻石都花光了怎么庆祝)决定来自创一下防御塔及英雄(可能会顺便自创一些支线怪)。 主楼先简介一下支线背景:复明教会残党利用不明力量“复活”了他们所谓的神,但却创造出了无法控制的怪物(伪先知),它随即控制了复明教会,并制造了无数新的腐化生物,这些怪物即将占领这片大地,但此时联盟军却迎来了意外的“盟友”—自称是魔眼代言人的克里塔斯以及“手下”的一众怪物(因为某些原因,克里塔斯似乎和它的手下有些矛盾)。 找不到第三章那张一堆CS的加载界面素材图了,镇楼就用大眼封面吧
王国保卫战×部落冲突(KRC) 王国保卫战和部落冲突“资深”玩家路过,想着把两个经典塔防游戏结合起来(不知道COC算不算塔防),由于是根据COC现有内容随意发挥想象(魔改),所以平衡方面可能考量不多(也还没有具体数据)防御塔方面打算用五代的双技能,英雄则取4代的天赋+4普通级+1终极技能。以下内容仅为小“预告”(包括防御,道具及英雄,名字基本照搬或瞎取)可能暂时不会更新(注释:弓塔AR,兵营B,法塔M,炮塔A,地面英雄G,空中英雄F,*为付费单位(狗头)) 防御塔(免费3弓2兵2法3炮,付费2弓2兵2法2炮,共计10+8种防御塔,定位大家可以猜(狗头)) 岗哨(狂蛮+隐弓)B 加农炮AR 迫击炮A 防空火箭AR 法师塔M 大特斯拉M 炸弹塔A X连弩*AR 地狱塔*AR 投石炮*A 巨石碑*M 熔岩火炮A 岩浆发射器*A 战争工厂(炮车)*B 冠军城堡(超皮/超龙)3*B 掷矛着营地AR 迷你亡灵巢*M 皇家陵寝(皇室幽灵)B 道具: 闪电法术 治疗法术 狂暴法术 冰冻法术 毒药法术 骷髅法术 隐身特斯拉 弹射陷阱 雷霆陷阱 滚木陷阱 英雄: 蛮王G 女皇G 大守护者G 飞盾战神*G 建筑大师*G 都城长老*G 龙骑士*F 超级武神*G 天鹰火炮*F 艾尔普利莫*G 究极合体人*G 蛮羊骑士*G 龙之尊者*F 大女巫*F
一些王国保卫战的后续推测 花了一天半左右打完战役和几个英雄钢铁(手残只有47星),来猜测下后续可能的更新。 1.KRA支线其一:联盟解决外敌,出现内斗,出现针对王国军或黑暗军的敌人或者被王国军或黑暗军针对的敌人,甚至可能是场景或关卡 2.KRA支线其二:大眼的复仇,场景可能会有更多的魔眼或其它出生,但联盟做好了准备,可以花一定量的金币强行让它暂时闭眼 3.KR第六代:KRA结尾漫画看来卫某又要搞事了,但经过这么多代,整个势力可能会来次大洗牌,部分原本的王国军可能加入黑暗军,反之亦然,可能还有各种杂牌势力,会出现相对的双线进程,玩家可以选择扮演王国军活黑暗军,从不同点出发,征服世界(部分关卡玩家可以用国王军和黑暗军各打一遍)英雄防御塔科技树可能也分成两边(但整体是一个存档,玩家可以轮流扮演两军)
您的新基地已到账(不是) 6级基地,猜猜有哪些建筑(手动狗头)
你的名字重映广州7.20and7.21观影活动战利品
好蓝的新基地
话说以现在的版本,至少要几本才能三星这个满防15本(连弩,骷髅陷阱默认对地,地狱塔默认单头,法术塔默认狂暴,城堡无防守援军;建筑用的英文缩写,应该大概看得懂吧,不懂也可以问)。
祝铃芽18岁生日快乐 铃芽说蛋糕很好吃,吃的满嘴都是
新建的基地 欢迎提问,了解更多
来捏尸体啦(不是) 用生存战争2捏了一点的角色,目前只捏了6个“如月组”的,不定期更新警告。
这样的(虚构)兵种放古代是什么水平 具有飞行能力的士兵,水平飞行能达50米每秒,能轻松翻越崇山峻岭,急行军一昼夜可前进2000+千米;同时可以使用刀枪盾等一系列“幻影兵器”,幻影兵器强度与常规武器无异,但质量可以忽略不计,不同幻影兵器可以快速切换,但离手即失效(不能作为箭矢,枪弹,盔甲等使用),也有一定的范围限制(并不是想造多大就多大)。这样的士兵放古代要多少才能堪大用,能有什么军事价值吗?
吧里有“自创”巨人的吗 问一下,吧里有搞(画)原创角色(或其它作品角色)巨人化(特别是智慧巨)的吗?
开始画一些奇怪的东西 如题,纪录一些奇怪的铅笔画,目前就1张涂色的外加2.5张未涂色的
总之就是非常抽象(来猜猜有哪些角色)
关于真良的固有 如题,真良的固有是什么?隐身?透明化?隐身是仅指视觉上的隐身吗?
我画你猜之抽象画作 如题,一些有关尸派的抽象的画作,大家来猜猜看是什么(可能包含作画错误和颜色失真)
如果用主世界的雷龙替代夜世界的电火法师 如题,如果用主世界的雷龙替代夜世界的电火法师(电形态),那么需要几条(满级)雷龙才能达成6星呢(只允许使用夜世界的英雄,不允许使用法术攻城器,辅助兵种等)?
わたしの……ないぞう……見ないで 话说这样算迫害吗
3月23/24日周六日广州“你的天气之旅”观影活动来啦 铃芽之旅上映一周年的纪念观影活动将在广州举行啦,除铃芽之旅观影活动(3/23)外,也会举办天气之子/你的名字观影活动(3/24),还有丰厚的物料等着大家哦。欢迎附近的小伙伴们踊跃报名哦(报名方式详见楼下)。
3月23/24日周六日广州“你的天气之旅”观影活动来啦 铃芽之旅上映一周年的纪念观影活动即将在广州举行,除铃芽之旅观影活动(3/23)外,也会举行天气之子/你的名字观影活动(3/24),还有丰厚的物料等着小伙伴们哦。欢迎大家踊跃报名哦(报名方式详见楼下)。
3月23/24日周六日广州“你的天气之旅”观影活动来啦 铃芽之旅上映一周年的纪念观影活动将在广州举行,包括铃芽之旅观影活动(3/23)及天气之子/你的名字观影活动(3/24),还有丰厚的物料等着你哦。欢迎附近的小伙伴们踊跃报名哦(报名方式详见楼下)。
魔圆和魔纪有什么(衍生)技能是和固有八竿子打不着的吗 如题,有没有哪些魔法少女的(衍生)技能和固有是你觉得很难把它们联系到一起的,或者说能从固有衍生出这样的技能简直是天才(离谱)。
魔纪有什么和固有八竿子打不着的衍生技吗 如题,有没有哪些魔法少女的技能(看起来)和固有毫无关系的,或者说能从固有衍生出这样的技能简直是天才(离谱)。
为铃芽献出心脏~[すずめの戸缔まり/心臓を捧げよ]
自创一个四代英雄—蜥蜴人 这里先放一些大概的指标和技能,我给该英雄的定位算是远程输出+辅助拦截,背景上是西兹死后蜥蜴人族群的新领袖(体型和蜥蜴人学者一般)。 生命中等,无双抗,速度中等,近战中额物伤(攻速一般),远程高额真伤(攻速较慢),复活时间中等。 被动:脱离近战时隐身(远程普攻与技能不影响隐身状态) 技能1:瞬移到附近的一个地面目标前发动蓄能斩,对该目标造成高额真伤(附带红兵3技能的定身效果)。 技能2:召唤一只蜥蜴人仆从辅助防守,蜥蜴人仆从生命中等,中护甲,近战中额物伤(攻速一般),并能进行撕咬回血,技能有数秒的空窗期。 技能3:每次普攻(近战和远程)都会为敌人注入能量,敌人死亡后将会自爆造成范围真伤,注入能量越多伤害越高(但存在伤害上限),爆炸范围与敌人体型无关。 技能4:对远距离的一个敌人发动一次狙击,造成巨额真伤,并有概率秒杀该敌人(boss与小boss除外) 终极技能:在指定地点召唤数名蜥蜴人守卫(数据参考原蜥蜴人守卫,无技能),升级技能后有概率召唤菁英守卫(数据参考蜥蜴人潜伏者,无技能),守卫会和骨头兵一样不断前进。
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