浅谈李傕郭汜技能的历史契合度
三国杀吧
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level 11
李傕的设计师了不了解李傕我不确定,他设计技能时不会是只想整个活吧?
郭汜的设计师了不了解郭汜我也不确定,但他应该挺了解强盗劫匪的。
李傕郭汜
镇楼
2024年01月25日 08点01分 1
level 11
董卓被诛后,李傕等凉州军觉得大势已去,打算解散部队回家,于是便派人求王允大赦,王允不肯大赦,他们不知如何接下来该如何是好(准备阶段),当时贾诩为李傕献了一策,他认为西凉军各自逃亡,力量分散,则很容易被人捉住。但如果军队集中在一起攻打长安,则尚有一战之力,胜可为董公报仇,败再走也不迟(对一名体力值不大于你的{凝聚起来可与敌人一战的力量,反攻的资本}其他角色{长安}造成0–2点随机伤害{打不打得过贾诩也说不准})
PS:其实“随机”这个技能效果跟“判定”很像,只不过用随机比较节省字数。
2024年01月25日 08点01分 2
level 11
不知道什么原因,一直发送失败,暂时停更
2024年01月25日 08点01分 4
level 11
等待中
2024年01月25日 08点01分 5
哈哈
2024年01月26日 09点01分
level 13
随机这个要素可以视为三国杀全面引入随机这个新概念的试手,文和乱武四人组每个人都有不同的随机
2024年01月25日 08点01分 6
也比较有“乱”武的感觉
2024年01月25日 18点01分
level 11
彭段?
2024年01月25日 09点01分 8
level 11
@想睡覺的月櫻 我删掉了“彭越挠楚”,但好像不管用
2024年01月25日 09点01分 9
@魔法少女蓝欣妍 试过了,不知道为什么,最后两段话合一块发就会失败,分开发就能成功
2024年01月25日 10点01分
@魔法少女蓝欣妍 真会联想啊[笑眼]
2024年01月27日 15点01分
@魔法少女蓝欣妍 现在百度发帖已经这么麻烦了吗
2024年04月26日 14点04分
level 11
在三国演义汇评本,毛宗岗在李傕使用“彭越挠楚”之法大败吕布时,给予了他“贾诩固能谋,李傕亦善算”的评价。
所谓彭越挠楚,也就是兵分两路的作战策略(出牌阶段),一路兵马反复骚扰敌人(能进行骚扰的也就是拆顺多为锦囊,亦算的一种用法就是对这些锦囊反复使用),另一路兵马对其他目标进行实攻(一般来讲一名角色一个出牌阶段只能用一张杀,亦算就算重新拿杀也没法打出更多的输出,而没有使用次数限制的伤害锦囊就可以做到造成实在的伤害,亦算的另一种用法就是连续用伤害锦囊进行实攻)。
毛宗岗的这句评语的意思,被3d圈某大佬分析为:“贾诩的智力值是90,李傕的智力值不为0”,因此彭越挠楚这个计策既是李傕的战术谋略的见证,也是他智商的体现。
2024年01月25日 10点01分 10
level 11
可是李傕在反攻长安后,妄杀忠良、劫掠百姓、欺君犯上、贪赃枉法、自相残杀,致使长安城空无一人,关中无行人之身影,贾诩对他的劝谏他都没听进去,只相信自己的智商一意孤行,以至于最终众叛亲离、兵败身死、夷灭三族,也因此,代表着李傕智商的“亦算”每发动一次,李傕就会减少一点体力上限(错误的抉择,使自己走上了绝路)。
2024年01月25日 10点01分 11
level 11
“获得一名角色的牌”和“获得一名角色区域内的牌”的区别在于是否可以获得对方判定区的牌,在给什么角色或什么事迹设计技能时设计师会认为只能使用前者或后者?关于这个问题我去3d圈咨询了一下,但得到的回复大都是认为“控制强度”“凑字数”“没什么区别”的看法。
有些设计师设计技能时喜欢通过联想来体现契合,比如圣质联想到质数、旋略想到旋转、36方联想到平方,这种体现契合的方式我也说不准到底好不好,但至少设计师真的有在根据史料(或者是技能名?)来设计技能,毕竟三国杀包含的元素还是不如地球OL多,很多事迹没法只通过技能效果来体现(比如黄盖的诈降、周瑜的反间)。
还有些设计师,喜欢抓住一个角色的称号、刻板印象做技能而不参考史料,比如庞统道号凤雏就给他做了一个凤凰涅槃的技能,失势后立马被隐忍多年的仇家动手杀了全家的杨芷却有着防御实体杀的技能埋祸,刘禅在位时就投了降,于是蜀国灭亡时去昭烈庙杀自己全家的刘谌却有着主公技和“战绝”(诶?话说这算不算是一种梦武将,详情参考三国杀江山如故拓展包)。这种情况我个人一般就是认为设计师没有把史吃透,有契合但不多。
以上列举的,都是我个人看来设计师会使用的比较特立独行的契合方式,而郭汜的设计师就同时对这两个方法都有所应用。
三国时期,就有人将中国分成了一个一个的区域,有的人劫掠颍川,有的人制服南中,而郭汜就经常(出牌阶段)对某个区域的老百姓进行劫掠,破财消灾的人(令一名角色选择一项,1.随机获得{三国杀里一般一名角色主动交给别的角色牌的时候,获得牌的角色不能知道自己将要获得的牌是哪一张,换言之就是“随机获得”}其区域内{我个人是觉得想表现打劫直接用“获得一名角色的牌”就够了,这里使用获得“区域”的牌是因为设计师联想到了郭汜经常对颍川、关中这些“区域”进行劫掠吗?}的一张牌,然后你本回合使用牌不能指定其为目标{郭汜劫掠会不会不杀听话的人我不确定,他抢颍川时大军所过之处掳杀一空,我对郭汜这类杀掠的军阀的印象停留在曹少麟那样,详情见《危城》。但按照道上的规矩,留财不留命,留命不留财,主动给钱的按道理应该就不杀了}),也有的人爱财如命不肯主动给钱,那杀人如麻的郭汜能忍?直接带着他的大军(对该角色使用牌无次数限制,一人打一下,人多攻击次数也多)追杀过去(无距离限制,不要抖机灵,不要耍个性,不要以为我找不到你)。
2024年01月25日 10点01分 12
@积水潭潭主——圈跪 荀彧:我也会保族[吐舌]
2024年04月26日 13点04分
level 11
把人教训一顿以后(当你于出牌阶段连续对一名角色使用两次牌后,联动了贪狈的二选项),身为劫匪的郭汜就会让他的手下(你可以将一张手牌)把那个人的财物抢走(当做顺手牵羊对其使用)
2024年01月25日 10点01分 13
level 11
李傕和郭汜原本是好朋友,隔三差五就聚在一起吃饭喝酒,但因被郭汜的老婆施了离间之计,他们二人便开始互相攻打自相残杀,于是,李傕郭汜就拥有着对自己造成伤害的神技(出牌阶段,你可以弃置一张手牌{打仗的时机和消耗}并选择一名与你势力相同的角色{在国战势力相同就是阵营相同},对其造成一点伤害),对自己,赢家夺权得利输家思反攻之计(你摸三张牌,并复原凶算)。
国战群雄这个势力很特别,别的势力的角色历史上也都是同一个阵营,但群雄势力里面的历史阵营却可以大致划分为袁术派、袁绍派、黄巾军、汉臣、董卓派、刘璋派、张绣派,各阵营集中为了一个阵营,凶算放给其他队友的话,就又可以看成不同阵营之间的人在互相攻打,同时马腾被以此法攻击可以刷新“雄异”(勤王室马腾举义),同理贾诩则可以刷新“乱武”(犯长安李傕听贾诩)
2024年01月25日 10点01分 14
level 9
分析的真不错,希望吧里能多点这种帖子[吐舌][太开心]
2024年01月25日 15点01分 15
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