内测体验~
三国谋定天下吧
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level 9
陆琪happy
楼主
马上结束一个赛季啦,客观评价一下吧。
优点开荒舒服,预约打城,自动铺路,抽卡良心,不用材料卡进阶,免费置换,培养门槛低,福利多,演武等活动很有意思,画风讨喜,内城自带12级资源地,回家迅速,让大家看到官方还是很有诚意的。
2024年01月25日 07点01分
1
level 9
陆琪happy
楼主
然后说说目前主要问题
2024年01月25日 07点01分
2
level 9
陆琪happy
楼主
1.平衡性差,主要在于他的底层控制逻辑,控制可叠可连,可续,控制还是指挥被动触发。比如我给他一层技穷,第二回合再给他一层技穷,就会形成叠加,他驱散一层之后还会有一层,控制可叠,可续让曹操贾诩郭嘉的天灾控制体系极其强大,配上一个全队全程30减伤,自己50减伤,挨打自己回血的避其曹操,能把小朋友打得自闭,出门就是团灭,游戏体验极差。
2024年01月25日 07点01分
3
👻微笑的滑稽币
控制这样设计绝对是游戏最大败笔,大佬满红也没用,主动技能一下也放不出来,严重影响游戏体验
2024年01月25日 16点01分
level 9
陆琪happy
楼主
2.无友盟机制
由于一个盟只有200人,一赛季开始平民大概率就会被放弃。
2024年01月25日 07点01分
4
云 倦
无友盟设定 神中神 全区大乱战 早上本州内乱 晚上一致对外 玩的好爽 千万别改这个设定 要不然到后面又变成之前游戏的1v1了
2024年01月25日 18点01分
39759420
@云 倦
我也觉得爽,我那个出生州七国混战
还能跨州加盟不用铺路秒迁城
从头打到尾爽就完事了
打累了全州种田或者全州乱飞的土匪都没问题
2024年01月25日 19点01分
云 倦
@云 倦
现在又开始内乱了 真好玩 哈哈😄
2024年01月26日 05点01分
XS星邃
这个就是工作室立场,差评。
2024年01月27日 03点01分
level 9
陆琪happy
楼主
3.地图颜色五花缭乱
看着非常难受,又无友盟,又不能标注颜色,作为一款手机游戏,眼睛非常难受。
2024年01月25日 07点01分
5
a32vbja
这个确实,不能设定友盟,除了自己人全是红色地块,混战起来很难受
2024年01月25日 14点01分
橙诺
还有那个辎重路线官道。。。等等你是龟龟吗
2024年01月25日 21点01分
level 9
陆琪happy
楼主
4.洛阳机制不合理
洛阳不再是征服的唯一依据,只是增
加3
0个征服名额,一个同盟攻取洛阳后,一路上打败的联盟都成为了敌人,外加无沦陷,便捷的“叛州”设计,免费的世界频道,直接可复制,节奏应该不会断,大概率被全区围殴,加上地盘就从出生州铺到了司隶,庞大的地盘,加之稀少的人口,很容易被偷城,满盘皆输。
2024年01月25日 07点01分
6
唐雾霾😈
这个会不会让整个局势更有意思
2024年01月25日 09点01分
落寞2333
没有友盟机制真的让单单200人盟一路走到洛阳太难了。可以又友盟名额限制,但全红名太麻烦了。
2024年01月25日 13点01分
level 9
陆琪happy
楼主
5.上述导致了该游戏打架玩法非常内卷,又肝又氪,从开始打架开始,就开始输了,进入了漫长无比的战斗,在赛季结束前都无法停止,对联盟管理指挥极度不友好。
2024年01月25日 07点01分
7
瑶落月
打架真的太卷了
从早上八点到晚上十二点一直有人在打
2024年01月25日 10点01分
陆琪happy
@瑶落月
那也太累了
感觉指挥真的很容易猝死,要一直盯着
2024年01月25日 12点01分
我和我的金克斯
对的,这一点应该会劝退很多人,现在上班族多,谁一天打到玩啊,难道看谁不上班的人和工作室多嘛,不知道会不会改进,现在游戏有很多,不做好,别人就选择其他游戏了,大概率无了
2024年01月25日 13点01分
瑶落月
@陆琪happy
半晚上三点还有人在翻我的地
早上八点准时发起进攻,一直打到十二点一点都不带停的
2024年01月25日 13点01分
level 9
陆琪happy
楼主
个人体验,请大家见仁见智。
2024年01月25日 07点01分
8
level 7
la2828摩羯
确实沦陷代价太低了
2024年01月25日 08点01分
9
level 2
kool11
没有友盟确实难受
2024年01月25日 08点01分
10
level 2
左倾丶45度
基本同意,废卡太多,没有科研价值,抽不到核心技能和武将基本全程坐牢
2024年01月25日 08点01分
11
level 11
最爱打PP之歌
没有盟友你不会外交盟友?最起码也有二盟作为盟友吧
2024年01月25日 08点01分
12
最爱打PP之歌
@天凉好个秋tr
可以包围掏屁股。能背靠背就行。其实就是不结盟会撞车,其他没啥问题,还有策划也是不想看到航母才这样的。
2024年01月25日 09点01分
青紫漪♤
@天凉好个秋tr
建议看一个6区坐忘道
2024年01月25日 13点01分
kisjhs
加了出生地buff后,已经掏不了屁股了
2024年01月25日 15点01分
最爱打PP之歌
@kisjhs
垃圾策划
2024年01月26日 02点01分
level 11
最爱打PP之歌
霸业不是拿洛阳 就给你更好的机会外交去争取不同战线的盟友。
2024年01月25日 08点01分
13
level 9
曲水流觞颂风雅
没有友盟机制才算对小盟和散人好。有友盟这个玩意,一个大公会分散十几个盟随便推进,小盟和散人根本就玩不下去。没有友盟,大公会之间就会撞,这算是对大公会,老板的抑制。这点明显是改良,我不知道有什么好黑的?还是你一个个都是大公会的?
2024年01月25日 09点01分
14
LL_Gawaine
强烈赞同,区里还有人带节奏要去冲策划的,我只能评价为,好日子不想好好过
2024年01月25日 23点01分
凤凰的眼泪2015
@LL_Gawaine
毕竟有些人是没脑子的。
2024年01月26日 08点01分
橙霸先🎃
强烈同意,设置友盟相当于扩大大公会的体量,必然又变成航母对撞,小盟和散人没得玩
2024年01月28日 08点01分
level 10
坐标原点the
补充一点,这游戏的平衡性,还体现在武将面板属性对于伤害的影响非常小,所以什么国家加成,同兵种加成还是兵种克制,在变态伤害面前就是笑话。满红大佬多了几十点属性,打白板翻车也是常事,所以好多都舍弃了国家加成和兵种加成
2024年01月25日 09点01分
15
坐标原点the
这游戏配将组队上的策略因素很少,不用考虑统御值,不用考虑国家队,也不用考虑兵种的问题,会比大小就行,组队分的清大小王就可以了
2024年01月25日 09点01分
坐标原点the
面板属性还有一点对游戏的影响,可以看看战报,普攻伤害的占比,对比战法伤害,真的是微乎其微,这也就是为什么阵型前排后排随便放的原因,大乔,甄姬甚至黄月英都可以前排,因为面板属性影响的普攻伤害很低,然后再看看甘宁为什么垃圾,还是这个原因
2024年01月25日 11点01分
雎廉-
@坐标原点the
主要就是属性点加成地导致红度基本没用,除了卷速度
2024年01月25日 19点01分
坐标原点the
@雎廉-
是呢,这游戏的武将面板属性,在伤害和减伤的底层逻辑中,几乎没有影响,这就是为什么满红也没有压制了,郭嘉打周瑜打诸葛跟打张飞没区别,智力武将和武力武将普攻伤害差距不大,阵型前排放个甄姬,大乔,黄月英依然能站的住的原因
2024年01月25日 23点01分
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