坐标原点the
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五天福利停了,看不到人了 五天送金珠的福利停了,今天打城都看不到人了,不付费的内测,要不就把所有将都开放,要不就一直送金珠,没福利玩家还给你测个什么劲儿啊
那个吧不让说,聊一下三谋的战斗机制 首先,大家通过本赛季的战报,是不是意识到了一点,就是三谋跟三战或者率土不同,就是没有明显的队伍克制,或者说队伍克制很少,那决定队伍胜负的主要因素就变成了队伍的数值。 三谋的满红除了暗能量,还有满红战法的加成,这个比三战和率土还变态。 在这个底层逻辑下,三谋白板打满红的胜率应该趋近于0%了,官方为了照顾白板玩家,打造所谓的百花齐放,在战斗机制上运用了ELO机制。 ELO机制简单的说,就是你连胜后,就让你连败,连败后就让你连胜,如同王者荣耀一样,让玩家在红度差不多的情况下,胜率几乎是一样的,全图鉴玩家胜率都差不多,满红玩家胜率也差不多。 所以经常会看到有满红吐槽被白板吃,那也是被ELO机制限制了胜率,而玩家晒出来的天下无双或是更多的连斩,说白了就是ELO机制商的饭吃,这赛季初,吕布吊打三仙,和赛季中期三仙吊打吕布,到现在的三仙和吕布几乎五五开,都是用了ELO机制。 明白了这点以后,玩家还觉得这是策略游戏么?百花齐放实际上是人工合成,对于爱动脑子的高玩儿,是不是觉得自己被骗了?
理性的算一下三谋是否降氪 先说结论,对于平民和低氪度玩家来说,确实是降氪幅度较大,但是对于满红来说,其实跟某战比,差不多。 以下均以一队3将6战法为例,假设抽卡为理想状态。 先算满红: 三谋:一个武将满红需要10张本体,一个战法满红依然需要10个本体,一个将满红满战法需要30张橙卡,一队需要90张橙卡,按照8%出卡率计算,需要1125抽,需要225个五连,按照五连390金珠计算,一队需要87750金珠。 某战:一个武将满红需要6张本体,战法不需要升级红都,一个将满红带战法需要8张橙卡,一队需要24张橙卡,按照5.6%出卡率计算,需要约429抽,需要约86个五连,按照五连948金珠计算,一队需要约81528金珠。 再算白板: 三谋:一队9张橙卡,按照8%出卡率计算,约113抽,需要大约23个五连,一队大约需要8970金珠。 某战:一队9张橙卡,按照5.6%出卡率计算,约161抽,需要大约32个五连,一队大约需要30336金珠。 所以综上,三谋在抽卡方面,对于平民玩家来说,确实把价格打下来了,但是对满红大佬来说,反而还略贵了。 PS:如果中氪问,一个队伍抽到什么红都最经济(对比某战),其实抽到武将和战法2红最经济。
论德里赫特的转会费,我文到底亏不亏
鸿蒙系统真坑 昨天更新了鸿蒙2.0,p10直接废了,时不时重启,然后白屏让更新最新系统,更新完还进不去,重新往复几遍,偶尔能进去系统
班级赛前200名,有50个空壳班 其中1900分的,全是空壳班,策划牛逼了
郭盛暗改,连个公告也不出!!! 昨天发现郭盛被暗改了,1v1没有回血了,现在被董平武松随便吊打,然后群里问了下,好多人都发现这个问题,还好我郭盛才金+,畅游做的太不地道了,郭盛是超标,你调整强度,连个公告都不出?
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