level 6
毒菇韭芥
楼主

本赛季到了16000分,设计了几个英雄,每个英雄都对平衡性进行了估量,基本符合目前版本强度,欢迎各位爱好者讨论。这些设计也参加了本次官方英雄征集。英雄名称:鳄鱼
英雄技能:血盆大口(0费),选择一个随从,获得效果:无法攻击,张开血盆大口,等待食物的到来,第一个攻击此随从的敌方随从将会被吞噬,此随从死亡后或者敌方场上没有随从则释放被吞噬的敌方单位,升级到4级后技能变为1费,增加效果由于鳄鱼强大的消化功能,被吐出的单位属性减半。
创作思路:最高级的猎人,总是静静等待猎物的到来。万精油英雄,技能机制很有趣,还能配合不动流,吞噬效果非常无赖,前期作用主要是配合带攻击特效的随从,放在巨口随从后面,保证能触发攻击特效,后期吞了对面大哥很赚,敌方可以用亡语小杂毛来对抗鳄鱼的吞噬。不动飞龙再次增强,当然你也可以用巨口吞掉对面的飞龙。
技能很有意思,出了我必玩,强度有待检验。




