这游戏还有很多进步的空间
humanitz吧
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level 1
gongjie135 楼主
个人玩了上百小时后的一些想法,先说说一些存在的问题,:
1.汽油消耗过快问题。加一桶油,就地图跑几步马上就没了。包括发电机的油耗问题。
2.载具刷新机制问题。开了无数个档,主要两个档是全图都探索完了,一个有狗没装甲车没货车没房车,一个档是有装甲和厢货没房车没狗。就不能像dayz那样设置为每种车型为最少有一辆吗,狗最少刷一条吗?玩个游戏感觉像在玩抽奖游戏,体验极差。
3.开局职业问题。就目前职业来说,除了一个汽车修理工还算有点作用,其它职业有存在的必要吗?
4.背包格子问题。终极包35个格子,一辆车5个格子?你这啥车还不如一个背包?就算最大的厢式货车也才35格,和一个背包一样的容量啊?游戏的道具种类繁多,为什么就不能把车的空间放大些,非得学腐烂国度那一套车子不如一个包的套路?这种极其弱智的设定真不知道为什么有人喜欢,给玩家的体验就是随便搜几个房子就要回家,体验极差,感觉就是为了拖玩家进度的脑残设定,这一点体验也是极差,最差的一点。
5.无线电召唤问题。目前召唤有概率失败,而且概率不小。个人认为这点倒是可此学习腐烂国度的做法,改为固定多少时间可以召唤一次商人,必定成功不失败,同时要丰富商的库存品,否则感觉这个系统非常的鸡肋。
6.打猎收割猎物的问题。吧里有人反应过,打倒猎物后,靠近没有收割的选项,而且经常出现。解决的话应该也不难,把触发机制范围弄大点就是。
7.汽车修理包的问题。我不明白为什么这个游戏中做个修理包竟然要一个汽车电池?修一次车要用掉一个电池,而且不管电池有没有电?
8.感染治疗剂问题。被咬偶尔会被感染,但游戏中那个感染治疗剂却不能治愈只能延缓进程,而且制作的成本不低,一个针管一个血袋5片止痛药,在商人那买要1000左右,搜刮的话出的概率也不高,整个地图扫完一共也就十几个的材料(我设了物品不刷新),就这么一个昂贵的东西竟然只是延缓几分钟的生命,对了开了永久死亡的玩家来说,那它有存在的必要吗?
暂时想到这些,有想到再补充。
2024年01月24日 12点01分 1
level 1
gongjie135 楼主
目前这个档地图已经地毯式搜刮过了,只有开局大城出的装甲和厢货,没找到房车和狗。
2024年01月24日 12点01分 2
我的也是有装甲车和货车没房车和狗 不刷了就这样吧 大不了玩段时间不耍了
2024年03月02日 17点03分
level 7
说的太好了
2024年01月27日 09点01分 3
level 2
电台可以多做几个,多次召唤,而且貌似风雪天气和雷雨天气会降低成功率,个人感觉。后期我反倒觉得销售员更有用,汽车配件,修理套件和汽油,搜刮和交易来的用不完。
2024年01月27日 09点01分 4
level 5
你玩过SCUM人渣和dayz就知道这游戏格子设置多不合理了,不能套包装车的?不能手提的?半成品就是半成品,也不知道是不是最终设定,格子纯粹恶心人
2024年03月03日 02点03分 5
level 5
反正就几天这游戏我就感觉玩到头了,生存的比中东油王可能还舒服,要啥有啥,敌对AI低能,纯粹就是打打尸潮解解压,顺道收集收集所有车型,找不到想要的车就再开个档,说真的,这游戏框架还行,但是内容不如很多生存游戏,其他以后他版本添加或者修正或者等待创意工坊了,概念是不错的,就是太弱了点,不够硬核
2024年03月03日 02点03分 6
入坑四五天就感觉到头了,所以,是真的弱
2024年03月03日 02点03分
即使开什么永久死亡和不刷新物品,也就那样了,地图的物资足够你活得很滋润,1天熟悉节奏,2天开最终模式,四五天玩到头。。。不知道干啥[钱]
2024年03月03日 02点03分
我现在都是死亡档,不刷新,不小心噶了就直接开档刷到看见装甲车和卡车就开死亡模式正式玩,不然只要能无限重生,游戏不要太简单
2024年03月03日 02点03分
level 2
还有个问题把武器放壁炉边上 无法识别捡起武器 只能识别壁炉
2024年03月09日 01点03分 7
level 3
我想问各位大货车在野外不能加油是什么鬼
2025年11月29日 06点11分 8
level 1
可以治疗,说明里的无法治愈指的是没法让僵尸变回人类,不是不能清空感染条
2026年07月23日 14点07分 9
level 3
24年的帖子还有人挖坟
2026年07月24日 04点07分 10
你不说我还没注意到,之前从没见过这个帖子,今天刚看到。[喷]
2026年07月25日 02点07分
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