最高的难度大清速通攻略
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level 10
stc2828 楼主
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提示,大清事实上拥有全游戏最强的初始战列舰,所以改革是个骗局,我的思路就是要利用好军费1891年造好第一轮船直接推平日本。我拿地速度比那可怜的一年5%还是10%增长快多了。而且改革最最最大的问题其实是开局不能打仗,打仗肯定打胜仗,动乱直接清零,然后改完军费直接崩盘,简直是自己捅自己心脏一刀。至于开局改革等1900憋无畏从运营的角度来说实在是太可怕了真就是是挂机10年。人家大英起点就高,你改革完军费砍半了增长还没他高,我只能送你个流汗豆😅
下面看看开局舰船设计
很多人没意识到,大清初始战列舰,足以让你到1905年都能暴打英国以外所有国家的主力舰队(英国科技快1900以后还得上无畏)。大英开局就能造13500吨,但是人满打满算也只能放两台12.9寸双联炮。大清通过船型调整8800吨居然可以放三台12.2寸双联,简直是赢麻了。至于副炮?你铁甲舰开出去副炮全是刮痧的,只要用你的19节航速避开对面1km的初始辣鸡鱼雷射程基本灭个舰队都只是掉层柒
下面为主力舰和运输船的设计。顺便帖个大英初始主力舰设计,贵一大截炮还少一台[笑眼]
2024年01月23日 15点01分 1
level 10
stc2828 楼主
开局初始船造三个主力舰和10艘运输船。然后再补造三艘主力舰。到时候分俩舰队各一半船。最神奇的是你的战列舰数量一下子达到了惊人16艘,真正做到了赶英超美[滑稽]。船员开局不花钱,开战半年前拉满,刚好够开战时候升一级。预计1891年2月开战
2024年01月23日 15点01分 2
level 10
stc2828 楼主
国际关系思路是拉拢西班牙,俄国,意大利,尽快结盟,因为这几个鸡的经济不需要打都很容易被你超越。法国英国关系已经可以开始压一点了,迟早要打。特别是英国的印度地块肥得一比,还有石油。
2024年01月23日 15点01分 4
level 10
stc2828 楼主
因为破坏关系被忽视了一次,1891年5月开打了,成员经验如愿以偿升了一级以后直接拉到51就行。再往上的成本离谱。大清一开战军费真是离谱。立马安排补造两个主力舰六个运输舰,到时候可以支持同时两场登陆。打完日本直接吃下法国的东南亚地。
2024年01月23日 16点01分 5
这游戏怎么一年一个样[滑稽]像个发育中的小孩
2024年01月26日 17点01分
@heimeixinghh 这游戏很多机制不成熟,好多辣鸡让人发狂的机制。我很怀疑开发者团队可能就仨人吧
2024年01月26日 18点01分
level 10
stc2828 楼主
在三艘主力舰(一个运输船)包围了日本主力舰队[滑稽]。在手动围着日本舰队转了很多很多圈以后以掉漆的代价全歼对面,右上角伤害数字对比令人感慨。大清黑科技铁甲舰简直逆天[笑眼]
2024年01月23日 17点01分 6
level 7
问题是你够10万吨吗?够10万吨你也推不了小日子,其实可以先开局打赢本子一般能拿10e左右军费,然后再说改,这时有钱可以撑过困难期,而且声望足够
2024年01月23日 17点01分 7
运输船的配置理解不?初始船就能凑出3个主力+8个运输船一共11艘8800吨战列舰,加上第一年造3艘主力舰,直接1891年5月开战时候差不多一共14艘8800战列舰。而且开战了经济还很好可以船厂不停,推平日本直接吃法国。
2024年01月23日 18点01分
@国家配件 先打小港口,新船接上了打大的,1893年就拿下东京了
2024年01月23日 18点01分
你这不断sl登录吧就九州那个地方,你二十万吨不sl试试。
2024年01月24日 05点01分
@国家配件 打得越早吨位要求越少.如果是后期,你别说20万吨,就是200万吨都不一定够,所以才有前期打难啃的港口免得后期打不动的战术.
2024年01月24日 05点01分
level 10
stc2828 楼主
战争两年拿下了东京,已经有俩盟友够法国在欧洲喝一壶了,刚好法国也交恶了刚好接上[笑眼]。接下来来回讨好俄国和奥匈,在争取俩盟友。
2024年01月23日 18点01分 8
level 10
stc2828 楼主
开战刚好三年推平日本先收工了。明天思路是吃下法国亚洲地块的时候拉俄国和奥匈入盟。预计两年吃完法国亚洲肥地以后舰队规模可以40万,可以同时宣英国。最好在1900年无畏出来前打崩英国拿下印度。
2024年01月23日 19点01分 9
level 4
错误的,开局直接爆满bb,运输船性价比远低于主力舰,而且后期浪费时间,这游戏动辄千万吨港口,我认为最少需要3000万吨才能稳定。[乖]主力bb造100艘和10艘需要的时间实际一样,甚至可以卡bug缩短一半时间,然后改装,我就是拿主力舰凑吨位,一直打一直有钱,自动战斗就好了
2024年01月23日 21点01分 10
我可以优化一下流程了。初始船应该全部是运输船,因为没港口限制。之后可以主力舰不停造。
2024年01月31日 03点01分
@stc2828 孺子可教也
2024年01月31日 04点01分
吧务
level 11
多卡几个bug岂不是更无敌
2024年01月23日 21点01分 11
level 1
早战改革可以海军入侵故意失败叠骚乱,打两次胜仗把辟谷保住,然后开演[滑稽]
2024年01月23日 23点01分 12
最大问题是折腾半天为啥要改,改了经济立马崩,拖20年节奏。
2024年01月24日 00点01分
主要是正常途径大清变不了民主中/右,不然经济还是可以的。而且现在开局好像大家陆军后勤被削了,但由于大清陆军后勤本来就拉跨,所以应该是有利于大清的
2024年01月30日 15点01分
@幻想居人 确实。要是改立马有12-16的增长那还是可以的。结果改完5%提升到8-9增长,军费砍一大半,简直桶自己一刀
2024年01月31日 03点01分
level 1
运输船是什么
2024年01月24日 00点01分 13
低成本的船,用来凑吨位占领港口。
2024年03月22日 18点03分
level 5
牛逼
2024年01月24日 00点01分 14
level 5
话说主炮上的小炮有必要装吗?我看到有人说这样效率低
2024年01月24日 00点01分 15
我没仔细研究,会降低主炮性能?主要是大清战列舰本来就没什么地方放副炮,没办法。
2024年01月24日 00点01分
level 10
stc2828 楼主
前期缺钱速通只能这么打。而且高难度要全自动真是太可怕了,主力舰队遭遇几个鱼雷艇都要重伤几个人,很拖节奏
2024年01月24日 00点01分 16
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