level 7
moston
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1.35改动为一些新英雄添加并创建新的专业技能
添加新法术:
净化泥浆:
一级伤害法术:移除目标的正面效果/
如果土系大师等级2:移除1个额外的正面效果
为10个法术添加冷却
改进地穴族的城镇界面
为英雄阿纳米勒克(地狱族)增加新技能
对英雄技能进行许多改进并修正了描述
重制大天使的武器
多人士气的修正;移除生命值点加成和治疗以升级新的生命值阈值。
四个地图的新版本:
群岛 Archipelago
包围 Surrounded
叛徒 The traitor
革命 Revolution
这些地图已被修改,以便保存能够正常工作(由于几周前对地图编辑器进行了更改,它们不再正常工作)。此外,新的魔法物品和地点(不久前创建)也被纳入了这些地图中。
这些地图自动提供多种语言(包括英语和法语,也翻了中文)。
新的地海场景,包含1.35版本的新魔法物品和新地点。
这个场景包含许多任务。
这意味着将有4个固定的地图(以便它们与H7.5一起使用)和下一次更新中的新场景1.35🙂
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Bug修复:
冰冻之球重新制作 (该法术会造成冻结屏幕, 法术的新功能)
非激活增益效果,移除主动减益效果(在战斗中所有主动的巨大变化,在多人游戏中造成了不同步,所以决定修复这个问题。)
战嚎 : 前进!改变士气的主动性奖励。(在战斗中所有主动性的巨大变化,在多人游戏中造成了不同步,所以决定修复这个问题。)
为亡灵法师的能力(创建骷髅)增加了视觉效果。
现在,在由女祭司击杀堆栈后,骷髅立即获得+15(或30,如果具有秘密能力)。
技能地牢阵营烟幕爆破更改,现在提供:-15防御(在主动性之前)
这是为了修复多人游戏(在战斗中所有主动性的巨大变化,在多人游戏中造成了不同步,所以决定修复这个问题)。
闪电泡泡瀛洲技能:配置存在问题,可能对所有生物造成伤害,而不仅仅是相邻的生物。
为游戏设置地图资源的AI修复:正常/贫穷。
总督技能修复:现在该能力适用于所有英雄,即使他们不在控制区内。
矮人(堡垒)生命力技能修复:现在该能力适用于所有英雄,即使他们不在控制区内。
伊万专业技能改变:现在提供士气加成(在主动性之前),以修复多人游戏。
鲛卫(瀛洲)生物的流血能力不再被视为中毒。
瓦伦丁英雄(塔楼)专业技能改变,改为毁灭者和山岭打击者提供魔法免疫。
锈蚀之剑(塔楼),建筑效果改变(它导致各种单人游戏错误,以及多人游戏崩溃)
现在,在战斗的前3轮中,锈蚀之剑减少敌方军事单位和敌方人造生物的生命值20%。
雷鸟(据点)闪电光环能力的修改:造成一个关键错误:现在,在生物回合开始时放置一个减益效果,造成伤害并减少其移动2
许多改进和修复英雄专业技能的描述
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平衡性修复:
浪人和大名(瀛洲)平衡修改(增加了他勇敢战士被动技能的力量)。
削弱闪电泡泡的伤害,之前:每个英雄等级2点伤害:现在:每个等级1点伤害
感染(地穴),削弱伤害
减少以下法术的法力消耗:
驱魔大法
净化光线
法术废除
为大约10个法术添加了冷却功能。
