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英雄无敌7.5Mod1.35汉化发布 1.35改动 为一些新英雄添加并创建新的专业技能 添加新法术: 净化泥浆: 一级伤害法术:移除目标的正面效果/ 如果土系大师等级2:移除1个额外的正面效果 为10个法术添加冷却 改进地穴族的城镇界面 为英雄阿纳米勒克(地狱族)增加新技能 对英雄技能进行许多改进并修正了描述 重制大天使的武器 多人士气的修正;移除生命值点加成和治疗以升级新的生命值阈值。 四个地图的新版本: 群岛 Archipelago 包围 Surrounded 叛徒 The traitor 革命 Revolution 这些地图已被修改,以便保存能够正常工作(由于几周前对地图编辑器进行了更改,它们不再正常工作)。此外,新的魔法物品和地点(不久前创建)也被纳入了这些地图中。 这些地图自动提供多种语言(包括英语和法语,也翻了中文)。 新的地海场景,包含1.35版本的新魔法物品和新地点。 这个场景包含许多任务。 这意味着将有4个固定的地图(以便它们与H7.5一起使用)和下一次更新中的新场景1.35🙂 ________________ Bug修复: 冰冻之球重新制作 (该法术会造成冻结屏幕, 法术的新功能) 非激活增益效果,移除主动减益效果(在战斗中所有主动的巨大变化,在多人游戏中造成了不同步,所以决定修复这个问题。) 战嚎 : 前进!改变士气的主动性奖励。(在战斗中所有主动性的巨大变化,在多人游戏中造成了不同步,所以决定修复这个问题。) 为亡灵法师的能力(创建骷髅)增加了视觉效果。 现在,在由女祭司击杀堆栈后,骷髅立即获得+15(或30,如果具有秘密能力)。 技能地牢阵营烟幕爆破更改,现在提供:-15防御(在主动性之前) 这是为了修复多人游戏(在战斗中所有主动性的巨大变化,在多人游戏中造成了不同步,所以决定修复这个问题)。 闪电泡泡瀛洲技能:配置存在问题,可能对所有生物造成伤害,而不仅仅是相邻的生物。 为游戏设置地图资源的AI修复:正常/贫穷。 总督技能修复:现在该能力适用于所有英雄,即使他们不在控制区内。 矮人(堡垒)生命力技能修复:现在该能力适用于所有英雄,即使他们不在控制区内。 伊万专业技能改变:现在提供士气加成(在主动性之前),以修复多人游戏。 鲛卫(瀛洲)生物的流血能力不再被视为中毒。 瓦伦丁英雄(塔楼)专业技能改变,改为毁灭者和山岭打击者提供魔法免疫。 锈蚀之剑(塔楼),建筑效果改变(它导致各种单人游戏错误,以及多人游戏崩溃) 现在,在战斗的前3轮中,锈蚀之剑减少敌方军事单位和敌方人造生物的生命值20%。 雷鸟(据点)闪电光环能力的修改:造成一个关键错误:现在,在生物回合开始时放置一个减益效果,造成伤害并减少其移动2 许多改进和修复英雄专业技能的描述 _________________ 平衡性修复: 浪人和大名(瀛洲)平衡修改(增加了他勇敢战士被动技能的力量)。 削弱闪电泡泡的伤害,之前:每个英雄等级2点伤害:现在:每个等级1点伤害 感染(地穴),削弱伤害 减少以下法术的法力消耗: 驱魔大法 净化光线 法术废除 为大约10个法术添加了冷却功能。
英雄无敌7.5Mod1.33版汉化发布 本次更新主要是地图编辑器的变化,把Mod新种族、新英雄、新生物、新技能、新魔法都纳入地图编辑器了。 有兴趣的朋友可以为新种族自制战役地图了。 变更日志 1.32 至 1.33(2023 年 9 月 28 日): 游戏修改: -AI回滚,因为新文件无法在线工作(会一次又一次地修改它,直到一切完美(或几乎) -删除:魔像升级时的防御阵型和进攻阵型,临时添加:魔力吸收和伺机反击 -中文本地化更新到1.33版 添加: -为地穴和神庙添加新的英雄学院 -添加新的法术:维修(构造单位的治疗) -添加新脚本地图 平衡: -神庙替代(恐鳄/帝鳄)远程攻击奖励修复 -削弱地穴的清道夫/铁嚼者 的伤害大约减少 2 -增加了再生和缠结法术的法力消耗 -削弱据点的大鹏和雷鸟的生命值和伤害,平衡数值 -削弱冰冻之球伤害 -削弱暴徒和碎击兵的伤害(据点t3) -削弱据点的半人马伤害和升级条件 -削弱秘密德鲁伊能力,现在每次使用树叶匕首额外射击消耗50点法力(之前为20点) 编辑器改进: -在h7编辑器库中添加所有新法术,所有城堡/住宅和所有新生物都可以直接放置在单位定制的英雄上,使地图创建者的工作更加轻松 -新的物品可以放置在基础编辑器中自定义的英雄上 提升: -将大天使武器改为魔法杖 -改进了替代塔的纹理和粒子效果 修复错误: -修复新建筑以提升产量(地穴力量之塔) -修复元变魔法技能 -修复火之审判卷轴物品(冰冻之球/火焰哨兵/灵魂燃烧等) -修复了墓园额外精英生物的攻击时间不同步的错误 -修复了战斗地图希望之地,其中一些单位将漂浮在战斗网格上。 -修复战斗中杀死最后一堆叠麒麟后崩溃的问题
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