萌新入坑,这个游戏的玩法是不是起总线啊?
工业巨头吧
全部回复
仅看楼主
level 1
huayue0923 楼主
跟教程玩到出炼钢后感觉有点冲不动了,应该扩大生产,但是每个厂子要从铁矿开始1比1扩大一倍,重新布局想想就觉得累
突然想到我很久以前玩异星工厂,那时候好像是起总线,所有生产品汇聚在一起,要用就分一条线出来
所以这个游戏是不是一样啊?全速冲传送带和后续科技点,然后每个工厂缺了就无脑增加?
再想请问一下,有没有无损移动工厂的方法,拆了装装了拆,好累好慢
2024年01月09日 20点01分 1
level 5
这游戏精髓个异星工厂是不一样的,异星工厂对于工厂选址,扩建改建的成本要求不高,对地形改造,原料获取的成本也很低,一个悬崖炸药就解决了。但是这游戏的话,对这些方面的要求是有一定性限制的,你需要在这个改造的过程中找到乐趣。看着巨型挖机巨型矿车挖山也能看一天。总线的话,可以起,也可以不起。模块化设计产线,也是游戏乐趣之一,不起总线,后期运力也够,完全不用担心。关于资源的话,度过脱离本岛需求的阶段,就可以放飞自我了。
2024年01月10日 02点01分 2
level 5
还有关于无损自动产线这个不太可能,因为这游戏在结构效率上有科技树的,结构回收率不像异星工厂一样是100%,但是你可以用蓝图进行拓印,囤积一波构建和资源,拆除完毕在铺上蓝图进行建设。
2024年01月10日 02点01分 3
level 1
不一定吧,我反正是鱼骨线
2024年01月10日 09点01分 5
level 1
这个比异星最大的优点就是玩家是上帝视角
2024年01月15日 17点01分 6
吧务
level 11
目前来看总线效率太低了,就算之后更新了垂直流水线也不行,除非可以科研增加传送带效率,不然总线的限制太大。
要勤算,通过后期规划最终需求来配置生产线,无脑总线光传送带的占地就是生产设备占地的五到六倍以上。
2024年02月06日 03点02分 7
吧务
level 11
算好需求只做点对点运输,就这样,远距离运输的运送带也占地巨大。
像这样算好需求配平之后可以排得很密,基本没有什么空间浪费
2024年02月06日 03点02分 8
确实,不配平就得留地。这游戏烦人的就是这点,也不像异星工厂有个多少瓶的标准,很多产线都是在原有产线升级也得留空地,拆了重建又麻烦。新手难老手用蓝图反而简单太多
2024年02月19日 15点02分
1