爬起来战斗
战锤40k暗潮吧
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level 9
咸鱼头Ω 楼主
老兵大招把队友拉起来算在这里面吗[疑问]
之前玩
鼠鼠
的时候佣兵大招拉起来的不计入最后计分板的救援数[阴险]
2024年01月05日 16点01分 1
level 9
咸鱼头Ω 楼主
淡季贴吧[怒]
2024年01月05日 16点01分 2
level 9
咸鱼头Ω 楼主
楼主已经试过了,算的[吐舌]
2024年01月05日 16点01分 3
level 9
咸鱼头Ω 楼主
感觉这技能是神技啊,刚打一把最后关头一个技能拉起来两个
躺平
队友,直接翻盘[太开心],带上这个再加回弹光环,不管我玩什么大佬们也没话说了吧
2024年01月05日 16点01分 4
一般都不带,因为这个分支加长cd是在鼓励你存大招不用留着拉人=更少频率刷盾=队友更脆
2024年01月06日 00点01分
这个技能确实很好用 战吼老兵在高危环境是很难拉起人来的尤其是带破甲雷的
2024年02月16日 01点02分
我一次拉叁队友经历过没
2024年01月08日 00点01分
@烷烃汽艇 老大你指望老兵那五十点金盾能扛多大点伤害,老兵这破盾顶多在自爆炸队友,狙来了,罐头队来了关键时候提前放放出来吸收一波伤害,真扛得狂信祷告,不过反正我饰品都带了减cd,再点了杀精英减cd,差不多够用了,平时有事没事放,也不是说要一直捏着,只是保证个容错率
2024年01月08日 00点01分
level 11
这东西减范围加cd太恶心,高难基本没人带,只要特感抢的快就能疯狂续金盾,根本用不着靠这个拉人
2024年01月05日 16点01分 5
level 11
萌新特有的看见分支技能一定要点满,这个分支技能又加cd又减范围,高难基本不会带的。而且另一个加金韧的分支技能基本是一接潮就开的,而拉人是接潮后有人倒了才需要开,这两个选一个就够了
2024年01月06日 00点01分 8
level 12
肥鲨是想把这个战吼技能做成要么让全队硬邦邦,要么变成一个紧急救场用的技能。
我的建议是,他还不如再出一个技能点让他有两次充能。这样子拉人还有点用( Cd长点也无所谓,因为有两次),不然的话很多时候你憋到最后,队友一个没倒但血量掉的乱七八糟。
2024年01月06日 07点01分 9
确实,也可以做成专门踉跄敌人的短冷却技能给近战老兵
2024年01月06日 08点01分
@无澜Munami 好主意,直接三个分支。[滑稽]
2024年01月06日 08点01分
level 6
我还是推荐带的,我看队友血下的快了我就开,如果开了控了一波场队友还没撑到我下一个cd那我也没办法。
2024年01月06日 08点01分 10
level 13
这个加点的问题不在于拉队友,拉不拉只是个添头,问题是又扣范围又加cd,扣范围还能接受,加cd接受不了
2024年01月06日 09点01分 11
level 7
我向来是带的,我堂堂政委还得亲自动手拉人?为了帝皇赶快自己爬起来[呵呵]
2024年01月06日 15点01分 12
level 7
这个娱乐可以,路人局带这个比较舒服,但是高难带这个就容易变得折磨[滑稽]
2024年01月07日 14点01分 13
level 8
这个技能带不带主要取决于对于队友的放心程度[滑稽]如果觉得队友不靠谱不仅带甚至还得加上流血雷方便捞人,如果队友靠谱或者开黑那完全没必要
2024年02月16日 10点02分 14
level 10
真的加苦修进度吗?昨天瞅着积分板看,好像不加
2024年03月14日 07点03分 15
level 8
+3
2024年03月21日 16点03分 16
1