内测时有没有人跟官方反馈过这个事情
少前2吧
全部回复
仅看楼主
level 1
小傻落 楼主
一个战旗游戏怎么可以双方规则不对等啊[黑线]我抽了黛烟,攻击后增加移动算是唯一一个规则外机制的单位了,但就这个对方boss也都会[汗]剩下的什么穿墙狙,穿墙aoe,非惊动状态下好像也不吃歌莉娅自爆伤害,各种莫名其妙的返直觉机制,我玩的战旗游戏不多,也就两代火纹跟圣女战旗啥的,都很正常,包括一代少前也没这么蠢啊,少前二就相当于你开了一局象棋,然后突然站起来跟对面说,我这个马是完全体马,可以走直线,然后对面跳起来说,哈哈,我这个马是究极体马,可以飞[太开心]神经病吧
2024年01月05日 00点01分 1
level 8
马走直线也不是不行
2024年01月05日 01点01分 2
地鸣是吧
2024年01月05日 03点01分
前提是你得做得好玩
2024年01月05日 01点01分
@云霄之上🌱 草,这图莫名形象啊[喷]
2024年01月05日 01点01分
@远博辅导中心 没记错红色棋子不是一个一个动,是全部一起前移[阴险]
2024年01月05日 02点01分
level 1
我36级,33的怪基本都打不过,没抽卡池,不知道哪出了问题
2024年01月05日 01点01分 3
看攻略呗,攻略作业手把手教你过
2024年01月05日 07点01分
要拉金配件,但我39全金配件(虽然是散件)也打不过38和39的困难[笑眼]
2024年01月05日 01点01分
@醉得梦生萌死 金配件那副本刷不来金的
2024年01月05日 02点01分
@无龙芙笑看米🐢 我大都是活动,边境推进和峰值拿到的金配件
2024年01月05日 03点01分
level 9
打boss,屏幕整上面那个栏就是boss在敌方回合的操作,有几项就动几次,一般boss都是3项到4项,抗住把小兵清了,4打1就容易打过
2024年01月05日 01点01分 4
level 6
boss行动都直接告诉你了,而且xcom2天选者也能多次行动来着
而且我想tll不也能一回合多动来着
2024年01月05日 02点01分 5
其实天选者反而一般,那三个特殊精英才是萌新杀手,那玩意儿你一动它一动,萌新没准备足够的控制手段能被杀穿[笑眼]
2024年01月05日 06点01分
@恋与轻语与迷茫 天选者?长老养的几个饭桶罢了,不如来三个执政官裁决者[滑稽]
2024年01月05日 08点01分
level 7
有一说一,xcom还真是敌我双方机制不对等(或者说小队作战的战棋都这样)
2024年01月05日 03点01分 6
level 8
机制一样对面不是纯纯等死,这有啥黑的,歌莉娅那个是型号不同
2024年01月05日 03点01分 7
@啥时候都得笑 所以你已经发现问题了,玩家角色做不符合规则的技能,所以boss只能做的更加超模[汗]那能不能大家把不符合规则的技能都砍了,纯靠玩家智力解题呢?谁家战旗不是这样的
2024年01月05日 04点01分
@小傻落 你去玩象棋算了,大家都一样
2024年01月05日 06点01分
@小傻落 ?你玩过战棋吗,净发些井底之蛙的言论,玩个火纹就成战棋领域大神了是吧
2024年01月05日 10点01分
@小傻落 只有pvp才会讲究对等,pve只要不是带强ai,对等战力人都是碾压电脑的。真要追求对等,那我方只能上4个角色,敌人也应该只有4个才对
2024年01月05日 15点01分
level 1
同样等级的怪都有稳态对比下对面狙击一枪打你掩体一半血,你只能刮痧对面[笑眼]
2024年01月05日 03点01分 8
@搞四脚滴干活 公测削了爆破队,但是没削蛤蟆
2024年01月05日 04点01分
@SoMelt 少了高射程[阴险]
2024年01月05日 15点01分
level 11
现在手游都这样,只拿数值限制不住氪佬还会把平民玩家得罪了,只有再加上机制被碾压了才能逼氪佬抽下一个以防平民追上来[阴险]
2024年01月05日 03点01分 9
level 6
说起来反直觉也是散爆的祖传艺能了。
一代地图玩起来最大的难点就是要猜机制,羽中永远会一拍脑袋想出个莫名其妙的机制塞进地图里,而且完全不给提示和教学。羽中还美其名曰叫作加难度。
少前1里最常见的情况就是,进图以后看见一个雷达站,你除了知道它肯定不是当雷达站用以外什么都不知道。
所以对2的地图机制别抱幻想,啥时候羽中觉得玩不出花样了,啥时候就要开始乱加机制了。
2024年01月05日 04点01分 11
最离谱的应该就是有序紊流的第三阶段,我记得有一关看着攻略都得打十分钟才能从一坨强无敌里找到一条路就离谱[阴险]
2024年01月05日 08点01分
level 9
你这第一句话就不对
战旗游戏从来不是规则对等的,“敌强我弱,敌众我寡”才是战旗游戏的核心
以少胜多,以弱胜强才是战旗游戏让玩家体验的内容,而不是让玩家跟电脑来盘对等棋局
以游戏ai蒙头冲无脑送的智力,不让ai占尽优势只会被玩家虐杀
2024年01月05日 04点01分 12
不存在的,火纹结合可以主角一人solo掉所有主线关卡,只要你配装合理[滑稽]
2024年01月05日 05点01分
被玩家虐杀只能说设计师不行,别的战旗游戏因为是单机,角色死了就没了,所以游戏难度在于怎么不死人通关,关卡设计的都很好,少前你做成死人不能三星,效果是一样的
2024年01月05日 05点01分
@麦雅 火纹主角那是属性碾压[阴险]但规则还是没变的,而且把人打死纯靠反击
2024年01月05日 06点01分
战旗大部分就是敌我机制对等,在不同地图有分队机制分别,但核心机制必然两边互相攻防,然后电脑方要么人数占优要么初始部署占优要么直接血厚。哪有少前2这垃圾boss一局直接拥有完全八个机制而我方上完人就四个,然后核心掩体跟废物一样毫无意义
2024年01月05日 06点01分
level 1
战旗游戏没有对等的吧?
2024年01月05日 04点01分 13
规则对等!规则!
2024年01月05日 05点01分
level 11
玩过万宁象棋没[呵呵]
2024年01月05日 05点01分 14
level 6
xcom本来也不对等啊,天选者就是能多动能突然插入,敌人就是能发现你就全体插入折跃掩体,有啥问题[阴险]
2024年01月05日 05点01分 15
level 1
打过xcom的裁决者没?体验过你动一下他动一下的快乐吗?不用秒杀那玩意打到吐
2024年01月05日 05点01分 16
1 2 3 4 尾页