救命呀!救救新人吧!
维多利亚3吧
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level 11
鬼哭狼嚎♤
楼主
我带清死活玩不明白呀!开局基操60左右建筑部门-200左右大学-40左右工具厂零星伐木-40造纸厂!这时候经济基本就崩了!法律是先改无保障-职业军队-殖民剥削-孤立-农本-佃农!大神能告诉我哪个步骤没走对吗?我还没开始弄铁呢经济就扛不住要破产!税是最高各种高消费税能加都加!
2024年01月04日 12点01分
1
level 7
贴吧用户_QRPNbtU
你不铺行政单位直接改殖民加农本肯定收不上税收了
2024年01月04日 13点01分
2
折跃半人马星系
@鬼哭狼嚎♤
我的意见是非洲能占就占无所谓,东南亚才是好地方
2024年01月04日 18点01分
雷蛇豹
非洲也就那样,你先让英法殖民,后面再转让过来,中东和东南亚才是好地方
2024年01月05日 12点01分
鬼哭狼嚎♤
哦😲就是说殖民就不能改农本是吧?不改农本就行吧?我每次都想早早占非洲
2024年01月04日 15点01分
level 12
S_II7
去看B站面点王的视频,和面仙人
2024年01月04日 14点01分
3
鬼哭狼嚎♤
好的谢谢我再研究研究
2024年01月04日 15点01分
level 8
冷冷呀😜
看b站到此一游
2024年01月04日 14点01分
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level 10
安晓淳427
你行政力负了吧,会加税收浪费。不要太早出殖民机构。传统切农本会提高行政力花费,这个差额和济贫切无社保所节省的量差不多。因此,在没有能力补行政力之前,不开任何机构。
大清开局直接征税拉满能攒下一点钱,你要在这些钱花完之前改出农本和孤立,就可以度过前期的财政危机。
我个人的习惯是刷一个沙文地主,第一个改职业军队,打鸦战,科技走浪漫主义。然后无社保-农本-孤立。
2024年01月04日 14点01分
5
鬼哭狼嚎♤
哦我好像明白点了!有殖民机构就不要切农本是吧?我以前玩到过几局后期带清也没崩得这么快!玩到后期感觉布局不太好油和橡胶老缺,就想重开档在前期先把非洲抢一抢,但老崩盘
2024年01月04日 15点01分
~岬~
@鬼哭狼嚎♤
不是,应该先把行政力补齐把税收上来,行政力赤字太多就收不上来钱了,经济崩是自然的
2024年01月04日 15点01分
安晓淳427
@鬼哭狼嚎♤
不是,我说的是不要太早开殖民。农本是非常重要的,要第一时间开。走完农本孤立,有能力补行政机构之后,才考虑殖民。大清殖民飞快,不差那点时间。实在不行,还可以去抢。经济发展的雪球要第一时间滚起来。
2024年01月04日 15点01分
折跃半人马星系
@鬼哭狼嚎♤
前期档案柜出来前尽量别点机构,那玩意太耗行政力了
2024年01月04日 18点01分
level 6
过路🐼熊孩子
你这描述流程就很机械啊,60个建造部门如果不切2级的那点建造力锤这么多大学就很累了,如果切2级那么铁是绝对不够用的,得补铁矿和工具。然后大学和行政都要纸,一般来说如果你切农本经济那么取消济贫法省出来的行政也就用的差不多了甚至负数,关键是前期没铁路的时候基建属于寸土寸金,切法案又要补行政占基建,哪里够用?要明白每一步的意义是什么,而不是生搬硬套
2024年01月04日 15点01分
6
过路🐼熊孩子
另外个人感觉带清适合殖民安置,释放本土人口去开发殖民地
2024年01月04日 15点01分
鬼哭狼嚎♤
是是是很机械,我就是这么描述一下步骤!还是没玩太明白😉
2024年01月04日 15点01分
level 7
GX香蕉
别改殖民,科技走不出药物啥用没有。另外就是大学有点多了。
2024年01月04日 16点01分
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level 8
nlclwla
太机械了,这游戏是动态的,时刻关注市场和各种数据。保证行政力不为负数,控制好关键政府商品和对应原材料的价格。在改法律前先看好法律效果并计算影响。
,出现问题时找到问题根本原因。而不是机械的模仿和记忆造哪些建筑,改哪些法律。
另外,大清完全可以用殖民安置,迅速向未整合地块移民,顺便再整合就好。如果嫌太慢可以打个动态本土文化mod
2024年01月04日 17点01分
9
level 1
五河之滨
你想想看啊,建筑部门是要花木头和铁的
你这建造加大学加工具加造纸。哪里来的铁和木头,火星送你的吗
2024年01月04日 17点01分
12
level 12
浮生半醒
200大学?
2024年01月04日 18点01分
13
level 7
贴吧用户_0R1bR9S
不行就盖点政府机构吧,毕竟各地税收都收不上来给浪费了
2024年01月05日 00点01分
15
level 7
魔术快斗º
找b站和面哥:到此一游,他有个大清四十年工业化,建厂流程直接抄
2024年01月05日 01点01分
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尾页