CorvoZinc CorvoZinc
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剛打完雲圖的命運石之門,真的是很感概。真的是兩種取向不同極端 雲圖跟命運石之門的合作非常有少1癲峰時期的味道 玩法雖然不怎樣,畢竟一個是老遊戲,一個本質是收菜休閒自走棋 少1的成功可以說是天時地利人和 對手不多 玩法當時來說算是市上別樹一格 幾乎獨佔 *收入除了基建外更是只靠純粹靠玩家買單的抽皮氪金 而衝進各種榜單前十 甚至榜首 簡單來說就是光靠*玩法 *劇情 就足以支撐起散爆這公司 雖然隨著時間過去以及散爆不思進取的648抽皮毒池 收入慢慢下降 這是很正常的 雲圖更是可惜,靠著少1的基本盤,脫離屎山代碼,被噴爆的傳統褔利不足 送的夠多新的自走棋玩法開服即回收成本甚至賺了一波時至今日都在輸血 可惜大概一開始目標也只是副遊收菜準備內容不足亦不受重視導致產能跟不上 玩法也未完善一直在摸索更想出多種方法抽血逼走不少人 可是在我看來這次的命運石之門算是看到散爆頂峰時期的餘光 幾近完美的把命運石之門的故事融合進雲圖世界 每個角色都是活的,你並不會感覺到他們在刻意的演 有輕鬆劇情鋪開背景設定閒話家常補足角色性格及世界觀 也有設下推進點伏筆推主線 即使是合作活動有原型人物也不會令玩家(教授)成為背景版或攝像頭 教授在雲圖中完美傳承了少1指揮官的形像 果斷 勇敢 像一個真正的軍人 為了達成目標 理想 無論是犧牲自己還是同伴都絕不停下亦不會放棄 無任何攻擊手段卻參與第一線的戰鬥而無任何突兀 雲圖跟命運石之門中 你能夠說得出你討厭入面的任何一個角色嗎? 無論是反派中立還是同伴都非常自然這種才叫私貨 槍口對外 綠綠的粥 真正的指揮官 反觀 一言難盡的少2 文案... 永遠的無口媽媽閃電 說不出奇怪感的藍毛 謎語人出謎題兔子大大聲的"吓!!!~~!!??" 聽得都煩了 作為主角的指揮官在故事中 無情(閃電被幹掉只關心素體 內心毫無波動) 決策失敗(閃電多次不聽指令 拒絕執行原指令因為她的決定是"更優解") 路人(除了叫閃電自己帶隊執行任務外根本無任何作用 像某些領導一樣只會叫你賺錢卻提供不了方法) 優柔寡斷(見個大橘貓像個軟飯男求前妻裝可憐求原諒一樣) 拜託,內心再失望,人還是那個人,一個會帶著人形衝木星炮衝潛艇機地失去97.5%人形的男人 會變成現在這個樣子嗎? 根本完全不同人 當然 寫女頻文的人心中的玩家跟劇情怎可能對得上我們少1的指揮官 有一說一 拋開95活動故事中的各種邏輯錯誤 十多年上車 土豆花 不合理的報仇故事 一腐一拐的女頻最愛內心戲 這邊我多說一點 這是女頻故事中她們最愛的一種畫面 95可是有很多"理由"的哦 幾次想表白都被打斷了哦 有協議不能上車哦 很傷心哦 很遺憾哦 很可惜哦 是龜指(這邊的確是龜指 女頻文案覺得是玩家們誤解了她們的故事)理解不了這麼好的一個女人哦 想像一下這個畫面 高高在上內心戲豐富的多才美女心中無限感慨的看窗外對比一個一拐一拐下樓梯的FM 這個場面是突兀的,畢竟你指十來秒前才只身衝進敵人陣營激戰 下一秒卻插入這種奇怪的劇情 他們很趕時間嗎? 他們有無限的時間去解決一切的問題 去對話 但文案決定一條路走到黑 堅持龜指是一個性格懦弱 自卑 識脆地退後一步及自動退場的FM 可是這跟故事推進步步進迫擊殺敵人像特攻一樣行動的龜指是很矛盾的 簡單來說就是 很明顯找來了少1跟雲圖的文案排雷寫戰鬥 卻被要求保留一些"原設定"並且不準再多加敍述才會寫得這麼割裂 既有少1雲圖的戰鬥推進感卻還有女頻文下角色獨有的奇怪決定跟感情戲劇情 而且是非常不討好的那種 一款遊戲就三個要點 故事 遊戲性 褔利 要賺錢三者缺一不可 少2現在哪項是合格的? 1-6章的人物塑造不及格 戰鬥塑造不及格 95活動人物塑造不及格 戰鬥描寫普普通通 褔利噴也是浪費時間 等YM用流水自己摸索 那麼經過一個多月的風風雨雨 今天終於23號 劇情還有7天 黃雨中能夠作出正確的決定傳送那封影響未來的D mail 還是時至今刻亦沒有察覺自己的錯誤 只能一遍又一遍的繼續失敗 還我們拭目以待
聽說貼吧容不下別人說一點點少2的好,我來試試 首先來說說我個人認為的優點 1. 以手遊的水準來說還是有那麼一丟丟水準 先打預防針,我基本除少前系列外現在沒玩任何二遊,玩也只是主打一個情懷,像是看火影死神一樣,畢竟我連剛出來的粥也沒玩,看到抽卡玩法直接PASS,BGO以前有玩,劇情來說是天花版,玩花來說是地底泥,人老了實在刷不動了。 我主力玩PC遊戲。 那麼,少2的優點在我看來有甚麼? 設計了大量機制的戰棋玩法 本來覺得掩體玩法很難平衡,實際上也是很難平衡,君不見4測大家說過強的AOE,二手煙的尖兵打完就跑,都是直接無視掩體跟穩態,但某程度上來說這也是爽點之一。 而且其實他隱藏了很多能令你爽快殺怪推圖的機制,例如兔子三殺再指令,夏克里兔子連動射個不停,大貓跟AOE機槍連動掃場,謎語人協作等。 地圖也有互動,高低地型,升降機,全身半身掩體,運輸帶,推人扑街等等。 只要框架造好,後續其實是不怕內容不夠的。 2. 建模畫質 手機有點慘 PC已達中高水平 明顯不是靠聖光光暈假扮的 但我個人對紙片人色情沒興趣 休息室不予置評 然後 拍 沒了 那麼有甚麼不好呢? 1. 一陀的世界觀設定 你說你想吸人新玩家吧,感染區,黑紅黃綠區,ELID病,鐵血白教甚麼亞良幫一個字的解釋也沒有,作為全新人我只知道帶著一堆女孩突突突,還有像魔法一樣的技能。 你說你想穩住舊玩家吧,人形進入綠區的難易度,人形的社會地位,二三代人形的思考跟智慧分別,不同地區對人形的態度,人形故事中人形像人還是像機械,有哪樣是處理好的? 2. 二手煙文案組明顯完全不懂少前世界,也不知道自己在寫甚麼 我先來拋磚引玉一下 假如我來寫95文案我會設定哪些大綱 a. 95 97是二代人形 思考邏輯回定有限 會根據命令及底層協議行事 不能自主打破協定 b. 95 的古箏能力屬於已被拋棄的"過時"能力,說難聽點是過時玩具 (雲圖背景) c. 人形在社會地位低下,人類對於人形的態度屬於高級人形敢怒不敢言,低階人形直接被拆 d. 人形思考能力會受硬件影響,已入職格里芬的95未必保有高水平彈奏古箏的模塊 綜合以上內容 你會想到甚麼故事? 我隨便也能構件一個全新內容 =>95 97被趕離格里芬後因為原來的演藝模塊在入職時已丟失 =>失去模塊在黃/綠區城市流浪,嘗試單靠記憶彈奏表現討生活 (缺乏模塊失敗) =>途中遇上數次危險被搶,靠火控核心撐過,有損耗 =>遇上朝暉,加入隊伍討生活(安保及在酒吧用還在精進的琴技工作) =>幻想存夠錢買到專業模塊能再次靠高級演奏討生活 =>經過綠區城市看到比她更先進更高階的演奏人形大甩賣,頂級型號競爭激烈/市場受眾少,廠商考慮停止研發。 =>思考人生,遇到現在的酒吧劇情,重遇龜指 =>一輪戰鬥後發現待龜指身邊更安全更好生活,自己人形的目標也只是演奏及傳承,待在龜指身邊也是更好的創作環境,奏給龜指聽,在各城流浪演奏也好 (畢竟可跑來跑去,也不用怕被拆) 假如現在的時間點不能上車 =>暗地裡被龜指拉去交流,說是有任務交付 =>慢慢想辦法與自己的主線重合,期待再會 上面我隨便寫的,感覺這才有一丟丟是少前世界的感覺 當然可能有甚麼秘密協議不能上車之類 但你給我全部設定我相信是可以解決的 這不比現在那甚麼XN自爽文好得多? 老實說光看這二手煙活動文跟模擬戰的9A91 SVD文就可以知道是兩個不同組的人寫的 前後者不可以寫得出同一個故事 思考迴路根本不一樣 3. 抽卡命座問題 只知道用米式抽卡,角色強度,1,2,3,4,5,6命要多強,要怎樣吸引零 微 輕 中 重課完全沒設計好 大伙都說不少了我就不多說了 其實關於主線推進速度之類的還有一堆想說 例如戰棋應該要讓大伙可以盡快完成養成,然後靠腦袋過關 氪佬靠數值,微輕中重各自用不同打法擊破極難關卡 最好挑戰關卡是連氪佬也必需認真戰鬥 再設立排行旁,記錄每關前10最快玩家的配隊跟需要的步數/回合等等 這樣才有比較 有刷的意思 才會有人去研究 但我已經累了 就這樣 最後說一嘴我覺得這遊戲骨子還是可以的啦 但真的要認真相一相究竟要怎樣造 拜託找個真的會的人來帶領組織好嗎?
大家請搞清楚,問題從來不是人形的愛好,而是文案對設定的踐踏 回想當年,RO跟司登劇情中即使是敵方人類的性命,司登也是不能違反人形底層邏輯的 上司的命令跟不能傷害人類的命令起衝突了,所以她混亂了,這就是設定,這就是世界觀。 今天,95是一個人形,跟著隊長,帶著95,來到了一座城市,95的目的是甚麼? 說到底,95還是一個人形,而不是人類。 95不是人類xxn,不會有甚麼激素影響了判斷。 95不是人類,95是一個古箏專業的人形,因為各種生計原因帶著97進了格里芬。 95不是人類,95是一個古箏專業的人形,即使打了幾場大仗離開格里芬後,她還是一個古箏專業人形。 請問,一個古箏專業人形的底層邏輯會在意一個用小本本做記錄的陌生人嗎? 請問,一個古箏專業人形在得知有一個會危害自己,隊長,97,春田,以及無數一般文眾的"可疑人士"後, 應該作出的合理行為是甚麼? 請問95是人類還是人形? 我感到難過,不是因為95跟別的人搞奇怪關係, 我感到難過,不是因為甚麼ML,指揮官只能愛我一個的期望落空, 我感到難過,是因為一個期待了許久的遊戲,一個我堅持玩了七年,主軸在探究人形跟人類的界線的遊戲, 它的續作第一個將會出現的人形故事竟然直接把人形寫成一個傻白甜。 RPK為了成為人類花了多少功夫,即使"成為人類"後也堅守當初保護安潔的底層指令。 M4,AR15,狗子,RO,這些最像人類的人形在這科技的背景下苦苦掙扎,狗子甚至因為想不通幾乎自殘,AR15直接自爆(笑)。 現在我們看看95 : 我不想雷蒙先生被抓~ 太慘啦。 我真的... 不說了,我相信羽中也不會看到我的貼子,不過我還挺感興趣的,羽中當初寫少前1故事的時候會想像到今天他遊戲的核心設定已經變成這樣了嗎? 被任意踐踏的七年,苦了一眾為我們描繪少前1世界的文案,唉,老了,說不動,氣不起來了,隨緣吧。
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