这游戏弹反没收益啊😦
刺客信条起源吧
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level 1
灰灰7🐒
楼主
萌新好不容易攒技能点出来弹反了,发现弹一下啥用没有啊,不能处决,追刀也就追一下。。。。。玩这么多动作游戏最低收益的弹反了
2024年01月02日 09点01分
1
level 11
戏時
盾反造成的硬直时间够你绕对面走一圈的,这不是任你输出
起源有连击保护,对面被A一定次数就会被强制击退,有个技能可以多A一次
蓄力、打带推、盾冲这些不会触发连击保护
2024年01月03日 13点01分
3
level 5
NB哄哄爬电线
盾反后下次攻击必定暴击,并且盾反必出大僵直,时间足够绕后打背。暴击加背击加成伤害非常可观。
2024年01月03日 13点01分
4
level 11
戏時
盾反后下一次攻击是固定倍率的暴击,可以跟正常暴击叠加,狂袭也会吃到盾反后暴击的加成
背后攻击也是固定倍率的暴击,萨里沙长矛/沙哈林斧+盾反+绕后+狂袭,伤害可以破万
2024年01月04日 21点01分
5
level 1
KillerCDkey
盾反以后所有小兵都可以在出保护之前弄死,总比你要打两轮好的多。
2024年01月05日 16点01分
6
level 1
贴吧用户_0VDENKE
弹反成功对面僵直时间很长,可以绕背啊,而且弹反之后的一下攻击加伤害
2024年01月08日 04点01分
7
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