东风轻♂澎湖湾
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请教下如果不买DLC,以后本体还会继续更新吗? 以后是不是只更新DLC,没买DLC的话,游戏版本就永远不变了?还有这次本体有没有改战役地图?
原版玩腻了,1259续和东欧1259推荐玩哪个? 请教下,两个mod兵种、机制方面差别大吗?1259续作地图大,国家也特别多,会不会很卡?
请问下噩梦难度提升了敌人哪些属性,血量增加了吗? 好像招架的概率更高,很难打出连招了,不知道血量有没有变化?
骑砍也就砍砍解压了,指挥部队作战这方面做的真是一坨 卡拉迪亚可能异世界,物理规律都和地球不一样,武器是越短越强,钝器斧头速度比刀剑快,长矛是废物,阵型毫无用处,结阵打不过f1f3,骑兵喜欢挤一起,一点冲击力没有,就算冲进去也没用。全战常用的斜击战术、锤砧战术在这里都用不出来,斜击在骑砍的指挥系统就不支持,锤砧倒是可以试试,但是你会发现两边步兵接战了,你骑兵绕后雷霆一击,要在现实中对面早崩了,但在骑砍平行世界里,保证治好你的低血压,因为步兵挤在一起人太多,骑兵又没啥冲击力,结果全挤成一团,一个人没冲死不说,对面步兵士气也没受到任何影响,骑兵直接送人头。
贵族近战骑兵缺乏特色,如果这样改一下大家看看怎么样 一直感觉贵族近战骑兵缺乏特色,不是同质化,就是简单的上下位替代关系。结合历史特色提一些改动建议大家看看怎么样。
有没有大佬推荐个不轮椅的配装思路 现在看攻略弥助全是无限拔刀,奈绪江全是时停短刀,请教下有没有不轮椅需要连招或者交互性强一点的推荐?我弥助用的长武士刀神杀和潮之爪铭文,终结攻击变架势攻击触发破绽,命中后下一击再变架势攻击,连招就是轻轻重重或者轻重重重,这样可以不
影有没有人出战斗教程? 才玩的奥德赛,现在换成影了正面战斗感觉很不适应,轻重攻击和架势攻击应该怎么组合,有相关教程吗?动不动就被格挡打断连击,是不是应该蓄力重机起手破格挡?
刺客信条系列都是这样吗?各种特殊敌人,关卡boss只能打一次 都说育碧罐头,重复内容多。要塞兵营无限刷,但为什么去打个传奇动物只打一次就不再刷新了?感觉很不合理,好不容易有点不是刷要塞的内容
请教下前期打要塞被围殴怎么办 现在才十几级,玩战士流用刀剑和长矛,有时候碰到那种敌人比我高一两级的要塞,刺杀又杀不死,正面虽然能打得动,但是没办法速杀,再来几个佣兵一起围殴,又没有多少aoe手段,真的难搞
砍2如果不用任何有作弊嫌疑的操作,难度有多高? 不能打铁卖钱、原价卖竞技场装备、撤退重进、扔装备升级、学医术大招,只用单一文化兵种并且贵族兵占比不超过四分之一,开启战死,最后还要直面人生,这样难度有多高?
请教下该怎么打库赛特的弓骑兵? 我是帝国兵种为主,连1.5倍精锐度中等的库赛特军团都打不过,具装上去死很快,射手命中率堪忧,还被对面步兵追着打,没有输出空间
请教一下自定义技能为什么非要设置切换键? 之前玩弓箭手还好,瞄准状态就能放技能,现在玩战士非得先按切换键再1234感觉很麻烦。直接1234也没有键位冲突啊,为什么要这样搞
血战至一兵一卒,镰兵反骑还是强啊 最后活下来的这个镰兵砍死了我多少个方旗和法里斯
骑砍玩家新入坑全战,有几个问题请教一下 第一个问题,基本的伤害判定机制,骑砍是单独对每个士兵进行判定,比如骑兵冲步兵,骑枪戳中某个步兵,这个步兵就死,没戳中或被盾挡了那就不死,每次能杀几个跟AI行为、士兵站位有关,很不稳定。但是全战感觉好像是高度数据化的,且以小队为单位招募,是不是伤害判定也以小队整体进行计算而不以单个士兵模型碰撞为依据?也就是说冲死几个人是根据两边部队的属性、阵型等数据直接计算出来的?因为我看一些视频,高级骑兵背冲步兵小队一下能杀一大半,这在骑砍里不可能,骑砍伤害再高的骑兵一次最多也只能戳中一个人,当步兵人数明显比骑兵多的情况得反复冲击或者混战砍杀才能灭队。
请教一下欧服游戏内的商店打不开怎么办? 用的UU加速器,现在商店打不开,没法换令牌和战令点数奖励
关于长枪兵太弱的问题,其他此类游戏是怎么解决的? 原版长枪太弱,不符合史实,一些mod加强了枪兵,但是好像又太强了很难平衡。还有一些骑兵骑射AI太弱智的问题,不知道全战之类的游戏是怎么处理的?
瓦兰单一文化兵种应该怎么配置? 方骑和瓦弩作为瓦兰特色肯定要,步兵给多大比例,需要招斧枪兵和长枪兵吗?按照常规步骑射的兵种比例,打较大规模战斗火力实在太弱了,基本很难少打多,开场对面阵型严整,瓦弩射不死几个人,到后面阵型散了但是瓦弩也没弹药了
tvpt50这条线现在值得练吗? 乌龟乘员不知道放哪,现在这条线九十级车好玩吗?目前还没有弹夹车
请教下超潘的玩法,当重坦还是当中坦用? 趁打折买了辆超潘打钱练成员,去重坦线扛线对炮被打得挺惨,虽说是重甲车,但也只是相对中坦硬,装甲跟重坦比没优势,精度火控也就重坦水平,火力被重坦碾压,单发和dpm都不行,除非占据很好的卖头位不然对炮根本对不过。所以这车能不能当成普通中坦去玩?偷炮、支援什么的
无影疾行是不是太bug了 看了几个时停弓的视频,简直官方外挂,无脑时停蓄力射击爆头,一箭大半管血。还有那个命运之间也挺bug的,伤害不高但是时间减缓射弱点击晕,再蓄力射击爆头。。
第一次玩这类单机游戏,请教一下打完主线就算结束了吗? 不回档或者开新档的话,每个boss只能在做任务的时候打一次吗,能不能像网游那样无限下副本?如果我打完某个boss,后面想换种装备或者换个套路再打一次呢
我就想问砍2的骑枪冲刺有存在的意义吗? 众所周知,玩家架枪没什么用,不如手动戳刺,骑兵AI架枪倒是能提升冲阵效率,但根本没几个架枪。开自定义在理想状况下,骑兵冲无投掷步兵架枪率还不错,然而实战…… 打了一晚上劫匪,只偶尔见到一两个骑兵架枪,但凡对面手上有点投掷物就举盾,你一个全身重甲的骑士老爷,能让劫匪石头砸死是咋的,实在不理解,这游戏的小兵是怕死还是不怕死
1.2发现一个新的战斗判定bug 正常情况移动指令也就是F1F1,会自动攻击沿途遇到的敌人,骑兵可以直接用移动指令来发动冲锋,基本指哪打哪,更新后移动指令变成了单纯的移动,途中不会攻击。我试过骑兵移动指令从山上下来背冲步兵阵,撞上去的速度很快,但离谱的是一个都没戳死,又试过多次都是这样。我觉得这一定是bug,因为官方更新内容里没说,而且如果故意改的也太nt了吧。至于那个选择编队攻击,也不是很好用,因为它的攻击逻辑本质上还是之前的F1F3,谁近打谁,只是细分到编队一级,但对方一个编队的人也不是排整齐站一起给你打,有时候比较零散,你想冲编队主阵地,却被距离更近的一小坨敌人吸引过去挤成一团。或者两个编队站位犬牙交错,你冲a,被b的人挡住,因为上面说的bug,他也不会去攻击路过的b的人,而是停下来挤在一起。
请教下steam平台登录的欧服账号怎么氪金? 提示错误
请教下steam平台登录的欧服,要怎么氪金? 为什么一付款就提示错误
请教下,wargaming账号在steam平台能通用吗? 最近回坑,在steam下载的游戏,默认给我创建新账号,以前的号不能上了。
请教下螺栓接触应力过大是怎么回事 螺栓施加预紧力,法兰接触面上经常会有应力过大的情况,而且红色区域集中在单个节点处,随网格加密会一直增大,疑似应力奇异。困扰很久了,哪位大神解答下,感谢🙏
请问有办法把游戏共享给别人一起联机玩吗? 我买的游戏,朋友没买,能不能共享给他然后两个人联机?具体应该怎么做,感谢🙏
新人请教一下,这游戏现在算网游吗? 搞不清现在的平台联机游戏和网游还有没有区别,有人说联机的数据在玩家自己的机器上,不需要连接官方服务器,可是看了下首页几个帖,道具卖的都快跟CF差不多了,怎么看都不像是没有官方服务器的样子
请教一下平台联机游戏和网游究竟有没有区别? 以前都玩的tx的网游,最近刚下载了steam,买了骑砍和COD,对联机模式不太理解。因为小时候看别人玩过红警,所以对这类单机游戏联机的理解就是线下互相认识的人用几台电脑开局域网一起玩。但是后来发现还有对战平台这种东西,线上的陌生人也可以通过平台联机,所以我又寻思是不是网游有官方服务器控制数据,而联机游戏的数据在玩家自己机子上?然而我去使命召唤吧看了下,发现这游戏似乎也像CF一样会卖道具。现在很疑惑,能联机的单机游戏和网游有没有区别?大佬来解答一下
今天下三分,我是不是自立得太晚了? 西帝巴旦库塞特斯特鸡鸭阿塞莱都已经基本被打没了,错过了群雄混战时代,难以破局。我现在是没钱又没兵,3个国家谁也打不过,每天交一万多贡金,这档还有救吗?
军团中骑兵种类杂了就跑不动,你们发现没有 因为是各个领主的部队混一起,骑兵种类和等级比较杂,且数量多,根本跑不动,速度慢得离谱,F1F1移动起来就跟老太太散步似的,一丁点冲击力都没有,不知该如何解决?我骑兵分两队,其中另一队分组优先投掷,基本都是我自己的先锋法里斯,就没这问题。
自立初期被围殴该怎么办? 不太清楚自立后该怎么操作,只是因为主线任务快到期,所以就自立了。自己带的部队只有200多人,地盘有拉革塔,俄城,古亚兹,萨拉那,阿斯凯尔5座城和附近的城堡,也就俄城和萨拉那繁荣度高一点,里面各囤了三四百杂兵。我自立前已经是瓦兰,南帝,北帝三国演义了,其它国家要么已经没城化身烧村游击队,要么就剩一两座城苟延残喘。从瓦兰独立出来之后,西帝跟苍蝇一样一直烧我俄城的村,导致繁荣度大幅下降,然后南帝北帝动不动就搞两三千人来攻城,我手里面机动兵力就这两百多人,没法打,就算守城也会被耗死。
锻造武器还是有bug啊,存档重新加载属性就变了 按照精品贴里大佬的配方打造武器,本来挺好的,一退出重新加载,之前打好的武器,伤害速度长度都变了,不知道这是什么bug,好像长杆没这问题,只有单手剑会这样。
攻城守城有需要手动指挥吗?有什么攻略没有 我现在都是自动指挥,手动能不能伤亡低点?
士兵的熟练度是个什么概念,和主角的技能熟练度是一回事吗? 一直有疑问,那种给士兵加30等级的xx熟练度究竟有多大提升,他们也有技能perk吗?还是说就单纯加点伤害,速度,精准度之类的。
对面骑兵比例过高该怎么打 骑兵海冲过来,而且精锐度还高的情况下,什么战术都没用啊,整个战场都被淹没了,自己的骑兵根本管不了那么大范围,一片混乱,然后射手就被乱杀。射手对骑兵的输出效率还是太低了。
请教下,骑射和标枪骑通常应该怎么指挥效率最高? 以前玩可汗的时候,就只是当做跑得快的弓箭手,拉到有利位置站桩输出。我这个档不要骑射了,全换成法里斯,但是感觉更难用了,F1F3还是不够智能,加上标枪射程又短,绕圈时太容易一头撞进去了,F1F2跟随吧,它又不老老实实跟着玩家绕圈,而是会选最短直线路径一头撞进人堆,搞到最后还是只能玩站桩输出。AI标枪瞄准慢,也瞄不准,火力密度不高,不知怎么的,明明面前就有大坨步兵挤一块,但是AI就是不往里扔,都从头顶上飞过去了,反正没有想象中标枪雨的感觉。
这游戏为啥不搞点战役和战略指挥功能? 现在的机制似乎玩家只能控制自己部队,或者拉军团合兵一处硬打。要是能在大地图上同时控制多支部队,包括自己分出去的以及其他领主的部队,也按1234来编号,不就能玩一些声东击西,围魏救赵,围点打援,或者局势不利的情况下搞个千里跃进大别山,那样会有意思的多吧
战斗不管输赢,步兵大概率全军覆没,这正常吗? 因为以射手和骑兵为主,步兵数量通常不多,除了玩步兵流的,大部分玩家估计步兵比例都不太高。而AI的步兵通常比例较高,再加上玩家常少打多,步兵放前线陷入人海基本抗不了半分钟就寄了,接下来没办法只能用骑兵吸引对面注意,为射手争取输出时间。所以这种情况下步兵到底该怎么用,就这样送掉吗?战损太大了
新版攻城能抢夺指挥权了? 昨天给我恶心坏了。加入西帝国,部队有160人,本来看好了帝国西南那个城当自己的第一块封地,刚好瞅到机会,城被瓦兰攻下,里面守军只有不到100人,我去围城,想抢在敌方军团支援前把营地建好就直接攻城。眼看着进度条满了,敌方500多人的军团也已经近在咫尺,很庆幸就打算攻城,结果发现点不了,被几个不知道哪来的雇佣兵部队抢了指挥权,而且对面都过来了,这孙子硬是继续围城不上,然后我就被对面军团抓住了,最气的是那几个雇佣兵部队这会儿竟然跑了,只剩我自己面对敌人大军。这是bug还是啥,我好歹是帝国正经的封臣啊,我发动的围城,怎么雇佣兵还能抢我指挥权?
新版法里斯是不是可以完全取代方旗具装了 昨天在自定义试了好久,才发现方旗的速度被削到了这种程度,晃晃悠悠地跑过去,基本没啥冲击力,地形稍微有点起伏都跑不起来。法里斯单论冲击的杀伤效率也都已经比方旗高了,更别说还有标枪雨。测了下具装杀伤率更低,200数量冲过去第一波只杀几个,而且也不比法里斯肉多少。所以以后是不是只用法里斯一种骑兵就行?真搞不懂怎么想的,方旗本来应该算是冲骑中最有代表性的,然后给了个最慢的马,无语了。。
请教下大家用骑兵冲阵通常是F1F3还是用移动指令拉过去? F1F3不能精确指定冲锋目标,有时候想冲射手,但旁边有步兵结果冲到步兵堆里了。移动指令可以指哪冲哪,但是因为该指令会维持阵型,如果队伍是混编,里面骑兵的马有快有慢,只能按照其中最慢的速度来冲,会浪费马速导致冲击力下降。
寂静城出的自定义,值不值得转词条? 走的光强感电。加感电伤害都词条4000多w
麻烦大家帮忙看看,寂静城出了个自定义上衣值得搞吗? 怎么转移词条比较合适
更新之后有bug啊,电磁弹和95经常不出动画 就跟开了全透明一样,要重新登录才恢复正常
请问下三觉有没有反和谐补丁? 改回韩服的十字架
究竟是弹药太强了还是我自己太拉了 春节过后回归,像往常一样在流放者山脉当老板,C是个1.8+的战萝,我自己1.7出头,结果尴尬了。。我是不是不应该再当老板了?可是又不会打,只是在乱扔技能。
110版本会不会出新的buff装备? 好像之前听到风声。现在buff等级还差一级,春节宝珠要打到buff装上面吗,以后能不能继承?
问一下,这游戏是吃cpu还是显卡,还是内存? 换电脑了,能给点建议吗?12代酷睿+3060ti,还是AMD5600+3070ti
刚回归,问下护石符文9保剑舞能玩吗? 虽然我知道瞬斩心剑很强,但当初玩这个职业很大程度因为剑舞,而且剑舞的护石提升挺高的,还有减伤。
幸运三角神话可以用吗? 歧路777军神的搭配准备玩狙击,目前只出了这个和时间针俩神话,不知道能用吗,还是说必须得军神神话?
克隆装扮期限解除券的活动现在还差一次,是不是没签到机会了? 还有什么补救的方法吗? 难道要自己合天空
春节称号宝珠是不是应该选3%技攻的?好像买错了 看成了1—50所有技能加1,结果发现只加主动
问下弹药现在的主流装备是哪一套? 新起的号出了个逆转神话上衣,不知道能不能用?改版之后想玩狙击,是不是歧路好一点。
打木桩的时候不觉得,魂异界双鹰根本打不到几下 以前怪物都是木桩是时候,感觉双鹰很强,穿插技能高爆发,遇到这种建筑霸体+高机动的怪,才发现双鹰真的是拉胯,全中基本不用想,也就蹭几下,可以说是全职业最难命中的45了吧
战士英雄全部出半肉装备和输出装防装混着出效果上有区别吗? 比如神分血手死舞黑切复活甲,和神分幽梦板甲兰盾大穿甲,哪种性价比高些?
请问下冰雪节限定皮肤还有办法获得吗? 什么时候会开放购买,感觉金克丝也就这个皮肤和丧尸杀手比较喜欢
问一下中航181武汉航空仪表加班情况怎么样 技术研发部门加班多吗,薪资待遇能不能打到他们校招宣传的水平?
这次削弱影响确实不小,不过也没有到砍废的程度,客观看待吧。 由于砍的是ad加成,固定伤害部分没动,所以对后期削弱更大。可以简单算一下,现在大后期按照300额外ad计算,aqw一套完整孤立伤害(包括幕刃、黑暗收割)总共大约在2550,而孤立q伤害削弱了94.5,幕刃被动伤害加强25,总伤害削弱69.5。一套2550伤害削弱69.5,占比约为2.7%,感觉还过得去吧。前中期的伤害削弱只会比2.7%更少。这是能接受的一方面,但是从另一方面讲,螳螂在刺客里面伤害本就不算高,且依赖孤立,再削伤害就更难受了,而且以上计算是基于aqw一套完整秒脆皮的连招伤害,但如果和半肉对拼,需要释放多次aq,削弱就不止这个数了。
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