历时五个月,测试七千个道具盒子,一起来实测赛车的“变化之道”
跑跑卡丁车手游吧
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level 12
诗人说梦小瑞😚
楼主
一直以来,在道具赛场上关于“一定概率””较高概率“”高概率“的讨论都没有停止过,如果说依靠主观感受概率高或概率低还不算准确,没有可信度,那我们就用大数据来做一个简单的验证。
防吞,楼里详细更新(镇楼图与文章内容无关)
2023年12月24日 22点12分
1
level 12
诗人说梦小瑞😚
楼主
声明1:本贴不代表作者任何主观观点,仅为数据分析、讨论学习;
声明2:本贴中所有出现的数据均为本人在游戏内正式服版本实测得出,绝无数据造假。
2023年12月24日 22点12分
3
level 12
诗人说梦小瑞😚
楼主
在今年七月,我做了一个关于七辆全转换车辆的”一定概率“转换率测试,测试结果如下
在这一份测试结果中,我们可以看到不同的车辆的“一定概率”在具体数值上会有很大的区别,但不确定这个区别是由于车辆本身的设定不同造成的,还是随着版本的更新迭代不断地进行了调整,基于此,我们提出了两条猜想
猜想1:车辆推出后,概率数据不会再进行改动,而是固定数值,只是不同的赛车的固定数值不同
猜想2:车辆推出后,概率会随着时间或版本的推移,逐渐下调到某个固定值。
2023年12月24日 22点12分
4
level 12
诗人说梦小瑞😚
楼主
基于以上两个猜想,在整整五个月之后,我又做了一次一模一样的实验,今天的实验结果如下
我们看到“太空轰炸机”和“黯泣”两辆赛车在燃烧弹和磁铁的获取率上发生了较大的变化
2023年12月24日 22点12分
5
level 12
诗人说梦小瑞😚
楼主
为了方便大家更直观的观看,我做了一个简单的统计与原因分析
可以看到的是,太空轰炸机和黯泣在核心道具获取量上出现了比较大的调整,具体原因不详,其余车辆的核心道具获取概率则与7月的测试中基本一致,误差不超过1%。
基于此,我们可以得出以下结论
1、不同车辆的“一定概率”“较高概率”“高概率”所对应的数值是不同的
2、车辆的概率会随着版本的更新不断地进行调整,但范围不会超过该概率类型的上下限
2023年12月24日 22点12分
6
level 12
诗人说梦小瑞😚
楼主
好了,小伙伴们,你们有什么想说的吗?
2023年12月24日 22点12分
7
level 9
经历爱情♀
辛苦啦
2023年12月24日 22点12分
8
诗人说梦小瑞😚
希望贴子能多活一会
2023年12月24日 22点12分
level 12
黄金龙舟真香
测试和实战还有误差,开巨兽第三还能吃到磁铁,第六还能吃到盾牌就很离谱
2023年12月24日 23点12分
9
诗人说梦小瑞😚
从测试结果来看对实战是有指导意义的。护盾的获取位次是1-6(组队1-3),跟你的实战体感一致
2023年12月24日 23点12分
level 13
Aricado
楼主辛苦,你之前那帖我印象最深的还是某位回帖的大神,“你测试几千次的客观数据都是放屁,我主管觉得他不准,他就是不准”
2023年12月24日 23点12分
10
诗人说梦小瑞😚
那哥们是典型的“眼开则花开,眼闭则花寂”,就算高中没学哲学,大学也要学马原吧,主观唯心主义不可取
2023年12月24日 23点12分
level 12
盆已被NTR☎
其实我感觉不同的车,撞道具箱获得道具的概率也会随着赛季调整或者进行限制。
我说两个感受比较明显的
1,凤凰时代开别的车各种位置总是莫名其妙吃到水球
2,暗器时代开别的车各种位置莫名其妙吃到磁铁
3,巨兽落后以后氮气的的量非常大,但是见到金磁的概率却很小
我强烈怀疑可能车个别车的道具获取会进行调整,对大家一样的“道具箱”的道具分布也会进行调整
2023年12月24日 23点12分
11
诗人说梦小瑞😚
不排除这个可能性,但是不同名次的道具盒概率测试有些困难,所以截止到目前也只是完成了一期。 另外,为了避免道具盒自身概率对车辆道具转换概率的影响,在测量车辆转换概率的时候才选的全转换车,至少能消除这部分误差
2023年12月25日 00点12分
爱里有晴天
这种分析很符合商业行为,可能性极大,后台篡改概率,强制改变玩家对版本车的体验
2023年12月25日 00点12分
饭团小趴菜
对。巨兽落后吃到的磁铁的概率简直了,堪比中大奖。
2023年12月25日 00点12分
盆已被NTR☎
@饭团小趴菜
然而有时候莫名其妙的在前面也能吃到金磁铁,从未有过的船新体验
2023年12月25日 00点12分
level 15
L✎ᯐiˎˊ˗
2023年12月24日 23点12分
12
诗人说梦小瑞😚
感谢
2023年12月25日 03点12分
level 14
Hamburglar
道具暗改早就是不争的事实了,尽管官方一直不承认。其实,就大部分道具车来说,这些概率就是随着时间的推移而改变,尤其是氪金类的车,如果,每台车的数据就此固定,那道具场上可玩的车绝不会如此单一
2023年12月25日 00点12分
13
诗人说梦小瑞😚
暗改这个东西到底存不存在,策划和玩家心照不宣。就我个人而言,我是支持以“平衡”为目的的暗改,不管是增强过气老车或者是削弱超模车,都会增加可玩性。但不支持以“淘汰现有车辆促销新车”为目的的暗改,只会让整个道具赛变得同质化
2023年12月25日 00点12分
诗人说梦小瑞😚
暗改这个东西到底存不存在,策划和玩家心照不宣。就我个人而言,我是支持以“平衡”为目的的暗改,不管是增强过气老车或者是削弱超模车,都会增加可玩性。但不支持以“淘汰现有车辆促销新车”为目的的暗改,只会让整个道具赛变得同质化
2023年12月25日 00点12分
山一程雪一更、🌚
@诗人说梦小瑞😚
这个不好实现,是游戏就得赚钱才能运营下去,如果是以平衡为目的增强老车,那新车销量会一落千丈,资本不允许出现这情况
2023年12月26日 01点12分
level 11
abc柴震123
这么用心的贴子竟然不是游戏领域大神
2023年12月25日 00点12分
14
爱里有晴天
大神在民间
2023年12月25日 00点12分
盆已被NTR☎
我们游戏领域大神就是这样的,出新车一顿瞎扯淡,出新氪金衣服就是天花板,出垃圾二档礼盒车就是为了抽天花板胎印顺便收藏
2023年12月25日 00点12分
诗人说梦小瑞😚
游戏领域大神需要不断更贴来保证活跃度才行,我这种贴子制作周期太长了,没办法高活跃更新
2023年12月25日 02点12分
abc柴震123
@诗人说梦小瑞😚
心疼一秒钟
2023年12月25日 02点12分
level 13
丶似氺哖譁
所以结论是,一切概率的调整说好听了都是为了平衡,说不好听都是为了销量?
2023年12月25日 00点12分
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诗人说梦小瑞😚
这话可不是我说的
2023年12月25日 02点12分
level 11
这里有ch的dog
牛批牛批
2023年12月25日 00点12分
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诗人说梦小瑞😚
感谢支持
2023年12月25日 03点12分
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