啥叫剧情杀和主角光环
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汛驰天下 楼主
所谓剧情杀就是为了剧情需要,要你赢的时候你就必须赢,要你输的时候你就必须输。为了让你赢,就会想办法提升主角队,削弱对手,要你输的时候就会想办法削弱主角光环,提升对手,另外为了剧情更好看,有时候就不会在意设定,必如对上任何球队都会有一种苦战55开的表现,所以任何跟主角队的比赛或者对手个人都不应该来作为其强弱的参考依据。这个在很多动漫作品中都是这样。那么这个时候球队球员的强弱只能依靠设定和战绩数据来参考。而井上最巧妙的一个地方就是用未知分,他不会画出所有的镜头和得分,因为没办法画。
2023年12月22日 13点12分 1
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汛驰天下 楼主
比如一场比赛,他就给了几个重点镜头,然后给了好多未知分让你去yy,比如阿神是神奈川场均得分最高的,但你看到的画面就仅是几个空位三分,即使山王湘北画得这么细依然有二十多的未知分,你根本不知道这些分是怎么得的谁得的,如果单从画面看,就无法来判断,再比如宫城对海南手稿是十分,十六个助攻,但仅从画面看,却是被阿牧碾压状态,那么你是认数据还是认画面?所以我对所有人所有球队的强弱观点是画面设定(各种旁白)>战绩数据>漫画表现>手稿设定,而且最好是抛开与主角队的比赛来看
2023年12月22日 13点12分 2
看漫画作品必然是第一位的,手稿必然是排再最后的,漫画中设定和画面相背的时候,也是画面大于设定,至于主角战没有参考价就更是无稽之谈了。
2023年12月23日 00点12分
@土拨鼠👺 画面只会重点给镜头,并不会把所有镜头都画出来,另外你如果参考主角队,主角队是进步速度最快的,一切的漫画表现都是为了衬托主角,拿这个来衡量其他队员是极其不准的,
2023年12月23日 03点12分
把进步考虑进去就可以了,快慢无所谓的。没画进来的就放在后面,画进来的放前面这有什么疑问吗❓
2023年12月23日 04点12分
@土拨鼠👺 画面只是你的感知,数据是客观情况。
2023年12月25日 01点12分
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汛驰天下 楼主
还有一点是所有的,主角的进步速度永远最快,越往后的boss实力越强,这也是所谓的主角光环
2023年12月22日 13点12分 3
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