文本自动进行(Auto)是很难实现的功能吗?
galgame吧
全部回复
仅看楼主
level 13
Dirty_AK 楼主
为什么那么多同人rpg小黄油都没有实装文本自动进行功能?明明画风瑟得一比,文本调动情绪能力也是上佳,甚至还有环境H效果音,可就是没有文本自动进行功能。只能对着一张CG施法的难度和看着文本对着CG施法的难度,这两个可是一个天一个地啊[阴险]
2023年12月17日 04点12分 1
level 13
Dirty_AK 楼主
没有RPG MV的使用经验,难道文本自动进行功能在RPG MV里是要收费的吗,或者说需要额外插件才能实现?
2023年12月17日 04点12分 2
level 9
一只手点鼠标,一只手施法
2023年12月17日 07点12分 3
不太行,远没有空手读条加单手施法的沉浸感强
2023年12月17日 08点12分
level 13
因为那是rpg引擎,有的游戏文本回放的功能都没有,那种更加折磨
2023年12月17日 08点12分 4
是说rpg maker引擎本身是不带文本自动进行功能的吗?
2023年12月17日 09点12分
level 11
有一些其实有但是没有显示按键,可以按a键试试
2023年12月17日 09点12分 5
一直都有尝试,不如说每进一个新游戏键盘上的每个按键我都会按一遍[惊哭]
2023年12月17日 09点12分
level 12
可以实现,但是要装插件
2023年12月17日 09点12分 6
原来是要插件,可为什么有些明显是大制作的游戏也会没有auto模式,是因为装一个插件容易出现bug要重编程序吗?
2023年12月17日 09点12分
@Dirty_AK 大制作通常用的新的mz吧,新的引擎插件不成熟但系统优化表现更好,老引擎相反可能各种别扭,但有已经做好的插件
2023年12月17日 09点12分
level 9
因为要装插件,有点麻烦,不少游戏为了省事没装
2023年12月17日 09点12分 7
level 13
功能越少,bug越少[滑稽]
2023年12月17日 09点12分 8
level 8
有个很简单而且不出bug的方法,制作组直接录成视频插入进来,就是很占空间233
2023年12月17日 09点12分 9
level 6
设个连点器间隔调久点凑合用[滑稽]
2023年12月17日 09点12分 10
level 11

个这玩意来,平时推gal的时候也用的上,就是贵的要死
2023年12月17日 11点12分 11
level 14
我觉得因为两点:首先是rm能做的范围广所没有统一的默认规则;其次是如楼主想的,游戏引擎本身不带包括这个在内以及许多其他看似理所应当要有的功能。
甲说我要求就加个auto不难吧,乙说能一键显示隐藏对话框总应该吧,丙说没有历史文本不好截图,丁说人物不能斜着走我就难受……如果要实现的隐性需求少一点,我相信自动对话的优先级就能上来,也感谢所有还记得实装这个功能的作者[爱心]
2023年12月17日 11点12分 12
level 8
卡普空逆转裁判重制也是没自动没快进没回放,你看连大厂都搞不定这个问题,何况开发黄油的呢
2023年12月17日 13点12分 13
没自动没快进我都能忍,没回放真是太难受了,有时候右键忘松了直接跳两三句话简直后悔死[怒]
2023年12月18日 03点12分
你说卡普空这种游戏大厂不行,那肯定是他们懒[笑眼]
2023年12月18日 07点12分
1