Dirty_AK
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黑影人一只www
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此处本应播放的告白神曲「夏の砂時計」呢? 氛围都烘托到了这一步,来一首告白神曲「夏の砂時計」岂不是能进一步点燃观众的情绪,害得我还得自己手动后台播放
SiNiSistar2 主角后面能换其他种类的武器吗? 拿根小木棍戳戳戳真是绷不住了 怀念当初在血源里一把圣剑从亚楠砍到渔村,果然杀异形还得是巨剑
完了SPRB对我来说真成黄油了 事情是这样子的,今天刚考完一模,晚修大家都闲得很,下课时突然有人跟我说他最近玩了SPRB,问我是不是有小开关之类的。 本着助人为乐的精神我还是详细地教了他,顺便以自己除了瑟瑟之外仅存的游戏理解教了一下他。 比如开局怎么收集岛可梦诱饵,怎么选岛乒乓队友,然后就一直跟他说坐船回家结局怎么个回避法。结果突然又有个人过来问我鸥线四把钥匙怎么拿,而我满脑子只剩下久岛鸥的女仆装和那对大又白,于是我只能尴尬的说“这个嘛,额,你看2DF的攻略不就行了嘛,我就一打交的,真不懂太多”说完就立刻溜了,现在想起来真的好丢人怎么办。
“你和你女儿的交流只剩下炒饭怎么不找找自己问题?” “失去歌喉的金丝雀”称号被阿婆传遍鸟白岛也找自己问题好不好? 早上睡蒙了把海未看成镜子阿姨也找自己问题好不好? 岛可梦对面出场顺序全部猜错、技能全部miss也找自己问题好不好? 岛乒乓化身特级咒术师,让女主角们发出美少女本不应该发出的怪叫也找你自己问题好不好?
其实游戏时长是可以达到100小时+的 包养主角的黑皮富婆镇楼
反手剑的防御反击倍率过于离谱,怀疑是bug 反手剑轻击伤害106反手剑防御反击伤害221,倍率约为2.085戴上曲剑护符之后,防御反击伤害飙到了266,倍率约为2.51。这可比大斧重蓄的倍率高多了,然而反手剑防反出手迅速和直剑一个等级这是敌人被大盾弹刀之后,在戴着曲剑护符的情况下进行防反,在弹刀的额外增伤下防反伤害为281,倍率约为2.65。
品鉴《魔剑士莉奈2》社团新作试玩版 新作标题是《ダンジョンアンドブライド》,英文标题是《Dungeon and Bride》,直译出来就是《地下城与新娘》,有点耳熟简称就取DNB吧
【剧透警告】如约而至,关于航迹云美奈线的四点大辟谣 为了发这贴准备了不少时间,因为不想被删帖所以那些本来应该要说的对线的话就算了,只做辟谣一事。
解析兔子洞的歌词之后,其中的讽刺让我收起了瑟瑟的想法 叠个甲先,楼主是个易拉罐,v家的曲子只知道那几首名曲,歌词解析也是第一次。如果有冒犯的地方,请轻喷。
推gal的时候老是弹出这个警告到底要怎么应对啊? 一打开页面就弹出这个警告,为什么18岁以下就不准玩啊我只想和二次元美少女谈场恋爱它还说这是只面向日本的作品,我玩了这个游戏会不会被日本警察跨国抓捕啊?有没有哪个大佬能教教我,到时候被抓了该说什么求太君减刑
刀盾攻守兼备的特点是不是在游戏里很难被还原出来? 看到一个up出的视频,展现了一些古代刀盾的招式,不得不说和游戏里盾牌的用法是完全不一样啊,刀盾主打的就是一个突进封出手。为什么游戏里,特别是那些动作游戏不将这个特点做出来呢?
文本自动进行(Auto)是很难实现的功能吗? 为什么那么多同人rpg小黄油都没有实装文本自动进行功能?明明画风瑟得一比,文本调动情绪能力也是上佳,甚至还有环境H效果音,可就是没有文本自动进行功能。只能对着一张CG施法的难度和看着文本对着CG施法的难度,这两个可是一个天一个地啊
不愧是主打反差萌的修女 象征着纯洁虔诚的修女,穿着的居然是颇具挑逗气息的系带小裤裤
经典老番飞跃巅峰竟然开幕雷击? 机器人做俯卧撑和仰卧起坐?
英雄冢和温柔乡,谁能够同时实现这两个幻想? 核吧偷来的
是否存在美工给编剧(策划、程序或者宣发)磕头的游戏? 听多了编剧(策划)给美工磕头的说法,好奇是否存在美工给编剧(策划、程序或者宣发)磕头的游戏。类型不限,单机、网游、手游都行。
紧急时刻什么样的临时武器才算趁手? 鱼贩的咸鱼和面包房的擀面杖,职业专属临时武器
电锯,一把让人又爱又恨的武器 当我用着单手重击让恶兆之子、尊腐骑士一边大出血一边被屈死的时候,我觉得这是法环里我最爱的武器 当我的电锯因为电锯头奇妙的命中模型,在面对大型怪的受击模型电锯头的四次命中判定只能中一次,从而导致我被魔像一戟子锤死、被蚯蚓脸臭死的时候,我又觉得这是法环里我最恨的武器 为了用电锯我还特意用了一次洗点的机会,把自己身上唯一一块失色+6也用了。看中的就是电锯头的特殊攻击动画,表现得却不尽人意。感觉就像你最钟意的女·优拍了新片,你特沐浴洁身严阵以待,结果片里净用些你不感冒的体·位,镜头瞎怼完全不懂特写,没办法你只好去翻了翻自己的精选集安慰一下自己的“好兄弟”一般
原来蒜的那张名场面是在致敬海贼吗
海贼王鱼人岛篇乙姬这圣母我真的服了... 天龙人都跑到鱼人岛来抓被解放的鱼人奴 隶了,她居然还帮天龙人挡枪? 还说“孩子们都看着”,“不要影响到还没经历的孩子们”,难道她就不懂就是因为天龙人是罪恶根源,所以才要让孩子们意识到天龙人的危险性吗? 而且我没记错的话,乙姬死后天龙人仍然保持着抓鱼人为奴 隶的习俗吧。既然如此她提出“不要影响到还没经历的孩子们”这点到底有什么用? 明明尚未成长的鱼人孩子在未来会处于危险,她竟然教孩子们不要对危险的根源“先入为主”。
2077里开得最顺手的车居然是面包车 开着中间人送的跑车不知道肇事逃逸了多少次的V,到了60级终于领悟痛感前非,喜提香槟金哥布伦面包车。从此V成了ncpd也要送锦旗的安全驾驶代言人
游戏里载具的驾驶手感以什么样的标准才算好? 这几天在玩2077的dlc。说起2077的驾驶手感可以说是臭名昭著的如同脚底抹了黄油般极其稀烂。游戏里的实际体验就是跑车和一些改装车的转向灵敏度过高,动一个方向键车头就响应地过多,导致往往需要再反向打方向盘,然后因为连锁反应还需要再打几次方向盘做平衡。
3d区年度最佳游戏爆诞 -- [KENZsoft] 秘密のアトリエ! 流畅的3d动画,符合亚洲审美的童颜巨ru。高质量3d建模,尽情感受后ru式颤动的蜜tao臀给你的视觉震撼。每个阶段至少3段差分动画,每段动画都有令人惊叹的细节。本人言拙,无法用言语道尽本作的美妙。请前往dlsite搜标题,现在最低只需34元就能入手(首次注册dl会员会赠送半价劵)。
为什么吧里不怎么讨论3d动画的制作公司或者工作室? 说到2d动画制作公司大家都能如数家珍地举出jc,a1,ig,京阿尼,扳机,骨头,动画工房这些例子。但是讨论到3d动画大家好像都是在说动画本身,几乎没有人提到过制作出这些名作的制作公司或者工作室? 虽然我这样提问了,其实我也不怎么了解,看过的3d动画好像也只有希德尼娅的骑士,烟草,亚人,乐园追放(动画电影),odd taxi这些。说实话我也想不起来这些动画的制作公司叫什么
霸体怪如何设计才不会被诟病? 据我所知,破晓传说一部分负面评价来自于,游戏中盘开始出现的大型霸体怪以及一些交互性较差的boss。在小型怪面前玩家可以通过连招过一把“皇牌空战”的瘾,但是面对大型霸体怪时连招系统就显得有些可有可无。无可奈何玩家只能舍弃连招,开始拼血条搓轰霸斩。 可是为什么同样是拥有霸体怪的魂系却没有在这方面收到大量差评呢?我也是通关过破晓的玩家,所以我不会拉踩。只是单纯地分析一下,魂系在对霸体怪的设计上是否有值得参考借鉴的地方。
对这个游戏npc的ai无语了 第二章在旅馆遇见戴摩,弄死变形怪的时候用盖尔召唤了火矮人,结果对话结束之后戴摩被召唤物吓跑了。当时我也没在意,卡拉克的引擎支线已经完成了,所以没管他,接着出去探索了。
“中二病也要谈恋爱”以现在的标准算是“工业糖精”番吗? 今天发现了躺在移动硬盘吃灰好几年的中二病剧场版,看完之后回想起中二病整体的剧情。整整两季加上剧场版都是一对一恋爱,其中第二季虽然出现了七宫这个“白学”角色,但败犬毕竟是败犬,没几集就成了勇太和六花发糖的垫脚石。像中二病这样从头到尾一对一恋爱并且进展缓慢顺利的恋爱番,放在现在的标准算是“工业糖精”番吗?
现在能和柚子社同台竞争的gal会社是哪个? 自从八月沉迷页游不再出新作以来,g吧传统的柚子厨八月厨之争已经是名存实亡。那现在能够替代八月上位和柚子同台竞争的大手gal厂商是哪一家? SAGA PLANETS?漩涡社(Whirlpool)?f社(FAVORITE)?紫社(パープルソフトウェア)?海豹社(あざらしそふと)?hooksoft?
有哪些你在游戏里已经形成肌肉记忆的行为? 这些行为有时在关键时刻能救你一命,有时又在不该掉链子的时候会害了你。lz先举例。 1.各种使用武器/装备/炮弹击中敌人时所需要的提前量。这些物品的弹道和弹速都不尽相同,熟悉这一点需要大量的游戏时间和经验来形成肌肉记忆,有时候甚至你特意去计算提前量反而效果不佳。
小车的20mm高射炮有bug 在放大状态下开火炮弹有一定概率没有伤害。建议使用20mm高射炮的时候不要在放大状态下时开火。
退役魔法少女是否存在转职的可能性? 因为超龄(超过14岁)而不得不退役的魔法少女是否还存在转职的可能性? 现实路线: 1.认真学习,进入学生会,展开天才们的恋爱头脑战 2.作为jk热心钻研课外活动,组jk乐队,和jk露营,跟jk登山 3.无法遗忘被人们崇拜的过去,于是开始偶像活动 4.沉迷于在生死线反复横跳肾上腺素飙升的刺激感,申请加入特殊作战部队
退队流是不是因为作者rpg玩多了导致的? 在rpg里为了策略性和平衡,队伍里同时可战斗人数大多限制在4~5人,这也导致玩家在选择参战人员会考虑人员性能,于是出现了部分弱势人员除了特殊情况只能坐冷板凳的现象。而这一现象的演化得严重一些就成了退队流。
动画,漫画里对jk情结的异常执着是怎么回事? 被如此消费彻底的身份或者说年龄段,组个乐队-光盘爆卖,露个营-光盘爆卖,打个枪-光盘爆卖。仿佛jk成了财富密码,傍上jk准没错。国内要对标的话是jd(女子大学生,不是女子大专生哦)吗?
游戏化(adv)能不能成为轻小说新的改编方式? 既然动画化因为成本原因导致只有一部分出名的轻小说才能得到改编,那么制作成本更低的游戏化(adv)能不能成为轻小说新的改编方式?
毒舌为什么不会让观众产生厌恶感? 在gal里一脸傻笑地攻略完毒舌前女友的我,有感而发想询问大家毒舌为什么不会让玩家产生厌恶感? 目前我自己总结了一条原因。毒舌一般是针对男主奇葩行为的一种另类吐槽,其中还会夹杂男主的自我吐槽和男主对毒舌的进一步吐槽来降低毒舌的攻击性,由此形成互动不会让毒舌成为单方面嘲讽。 其他还有什么原因能激发毒舌这一萌属性的同时不让玩家感到厌恶感?
过于真实的ai模拟恋爱游戏算粪游吗? 这几天在消化去年堆积下来没推的gal,忽然感到疑问如果未来的ai模拟恋爱游戏发展方向走真实系的话,大家是会沉迷其中还是会大喷粪游。 先说明一下这款ai模拟恋爱游戏的特点。 首先,表现方式是MR(混合现实)。玩家能够在现实场景里和虚拟建模进行交互反馈。虚拟建模和ai(人设)由游戏厂商提供,玩家需要支付的也是这一部分的花费。虚拟建模可以互动,但是乱摸的话只会降低ai女主好感度和因双手划到空气而产生空虚感。 不同于gal,以通过推动文本,选择不同的选项为主要方式,来达到攻略女主的目的。这款游戏的主要游玩方式就是通过对话互动(无选项)来提升ai女主的好感度来达到攻略女主的目的。
任系的卡通渲染现在算是业界天花板吗? 这几天云了一下火焰纹章新作,发现现在jrpg的卡通渲染3d建模越来越精细。之前通了破晓传说,以为那和立绘相差无异的建模已经是业界巅峰。没想到火焰纹章新作的建模能精细到让人忘了立绘的程度。所以还有如此水准的作品吗?
希望第一赛季能更新一把低射速机枪 如果会更新,希望数据方面是这样:射速(450~550),后座(和麦德森差不多水准),弹容量(爹4的95机枪弹鼓或者lcmg的弹链),伤害(近距离4枪死,150米后6枪死) 爹1,爹5玩惯了勃朗宁1917和麦德森这低射速机枪,现在2042本体的两把机枪我是真的压不住啊 同样600上下射速,爹4的95机枪不用手都能压成激光枪。但lcmg却表现得比800射速的m249还要难压。 还有粪一样的折叠脚架。不管你之前有没有打开折叠脚架,你永远不知道在你想要架枪时,这脚架到底是处于折叠状态还是展开状态
这是我们盖利德的狗,想看看其他地方的 挺听话的,就是容易被屑掉色人威逼利诱吃主人。
是不是每个百星飞机大佬都有玩A 是不是每个百星飞机大佬都有玩AA的帮手...
纠结该选哪个坦克 纠结该选哪个坦克
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