level 1
dywk
楼主
小学时代从机战2入坑,到最后一部通关的机战,还是近20年前GBA时代的OG2了。最近无聊,又在Steamdeck上重入了机战坑,开玩30。
精英难度玩了十几关,发现新世纪的机战系统和儿时的老机战也大差不差,养成要素更丰富了,精神能随动随用简直IMBA,更不要提EXC行动这种双重强化我方的系统了,总而言之大体上是熟悉的味道,稍微有那么点新配菜风味。
不过有些点还是让我很困惑,开始想着老机战里的机体限界属性都没了,那回避/命中高的真实系机师岂不是强上天?
然而一看属性............大家命/回普遍只有百来点,只有射/格属性的1/2,老机战里我记得像阿姆罗或者真实系主角的命回基本和射格属性相当的啊,另外超级系机师命回和真实系也没差几点??这还怎么体现真实系的机动优势啊?
难道是计算公式有大的变化导致属性下调么?但是真实系和超级系命回差距普遍缩小,这个恐怕严重不利于真实系吧?
2023年12月14日 06点12分
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精英难度玩了十几关,发现新世纪的机战系统和儿时的老机战也大差不差,养成要素更丰富了,精神能随动随用简直IMBA,更不要提EXC行动这种双重强化我方的系统了,总而言之大体上是熟悉的味道,稍微有那么点新配菜风味。
不过有些点还是让我很困惑,开始想着老机战里的机体限界属性都没了,那回避/命中高的真实系机师岂不是强上天?
然而一看属性............大家命/回普遍只有百来点,只有射/格属性的1/2,老机战里我记得像阿姆罗或者真实系主角的命回基本和射格属性相当的啊,另外超级系机师命回和真实系也没差几点??这还怎么体现真实系的机动优势啊?
难道是计算公式有大的变化导致属性下调么?但是真实系和超级系命回差距普遍缩小,这个恐怕严重不利于真实系吧?