level 8
已经发现很多这种超啥比的设计了,之前灭亡之后VR就是这类极**的操作,后来被玩家骂成狗才更新改了。现在亚利桑那阳光2是啥比到极致,灭亡之后好赖还有两种操作选择。而亚利桑那阳光2只有一种就是一直按住侧键,不能改。
一直死按着侧键拿枪时间长了手累呀,按的手都疼了,还经常容易掉枪,有人说这是追求真实,现实中就要一直这样拿枪。但这是说错了,现实中根本不用一直按着某个键拿枪,现实中拿枪就和拿手柄一样,拿着就行,不用死按某个键,开枪的时候才需要握紧枪把。
游戏内容是好游戏,但是操作绝对不能接受,暂时就不买这游戏了,直到更新增加操作选择了再玩。吧里买了游戏的如果更新了麻烦告诉一下吧,谢谢了
2023年12月14日 05点12分
1
level 6
该说不说这点,穿越火线做的很好,只需要手指触摸到按键不用按下去就能拿住。
2023年12月14日 05点12分
2
生化4和8都有这个设置,生化VR做的最好,给了玩家4种操作方式选择,喜欢哪种用哪种,喜欢一直按就一直按,喜欢触摸按就触摸按。喜欢按一下就拿手里的就按一下。不知道那些游戏脑子是咋想的,就给人一种方式
2023年12月14日 06点12分
也不知道是不是我手柄问题。光是碰那种操作特别容易掉枪。
2023年12月16日 02点12分
@VR教父 ![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
生化4和8也可以设置吗,我没开始玩VR模式,不敢玩,太恐怖了
2023年12月18日 07点12分
@mimik289 我一开始不知道的时候也老掉枪,后来才知道是触摸,你去试试触摸着甩几下,也不会掉。
2023年12月18日 07点12分
level 7
你现实打仗你不得死命按着枪 现实还有后座力呢 士兵打仗也能说我一直拿着枪累吗
2023年12月16日 00点12分
3
主要是psvr2握键键层很短,quest2握键键比较舒服
2023年12月16日 02点12分
现实枪是有重量的。不是你死握枪是枪重量往你手上压,也不是靠手指力量。游戏里轻飘飘靠手指力量硬按就很违和也很累。
2023年12月16日 02点12分
@mimik289 游戏也有重量,而且还可以设置开关
2023年12月18日 03点12分
@love哭泣森林 啥?没试过。不过除非能内置个大陀螺仪。我觉得那个重量可以忽略不计吧。
2023年12月19日 01点12分
level 6
主要是psvr2侧键设计,集合了vive手柄和quest手柄侧键的缺点,现在的游戏大都以quest类手柄为标准开发,psvr2侧键问题一下就凸现出来了。估计后续会改成按一下切换
2023年12月16日 03点12分
4
level 7
个人习惯吧,我玩vr就一直按着,而且希望操作繁琐点复杂点,越真实越好
2023年12月16日 05点12分
5
level 9
其实就写几个程序,优化下的事,就是懒。1.改成电容触摸2.改成离开按键一秒后才掉枪3.再加上陀螺仪侦测,送开按键一秒内,大幅度移动手柄也掉枪。就这3条就完美解决绝大多数问题。可是就是不做
2023年12月17日 02点12分
7
level 5
如果设计成你说的那种,不按住拿枪,吐嘈的人会更多,极少数服从多数吧。反正我更喜欢按住拿枪,更符合习惯。
2023年12月18日 04点12分
8
错了,设置成几种方法可以选是最佳,比如生4生8就是给了玩家四种方法选择,可以选一直死按,也可以选按一下,还可以选触摸自然按。 而这个亚利桑那只有一种方法,不给玩家选择,游戏不能比,一比就出现差距了。
2023年12月18日 16点12分
level 1
VR2侧键行程太短,所以按着有点费劲,要一直用力压着,按键稍微突出一点就好了
2023年12月18日 07点12分
9
level 2
习惯了好像也没觉得怎么别扭,反而改了设置觉得有点不舒服
2023年12月20日 04点12分
10