凌辰偑 凌辰偑
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『灌水』+『提问』+『讨论』+『分享』+『攻略』+『新闻』+『转载』+【开箱】+【Roll】【xx.xx-xx.xx】锐评猴玩家说高难度游戏(魂)不入流 小众 看到有人说猴子简单 打了很多boss 没啥记忆点 猴玩家说 魂难 小众 不入流! 首先游戏难度标准 我的理解是 一周目 不自限 不看攻略弥补信息差(除找路)自己卡怪的时间节点 和体量没关系那些说高周目 找轮椅的 就别提了! 个人而言猴子游戏 确实简单 也发现很多人说 自己几乎没卡boss 二郎神 几次过 没扇子 定 分身以至于很多优秀的boss 我觉得很好 却因为难度 没让我有太多记忆点! 女武神打完 也评价简单 看到外媒好几个主播说 要是难点就好了! 猴玩家说 高难度 魂小众 不入流 猴子才是正常难度 我寻思 市面上几乎所有动作游戏都比你难吧!魂就不说了 近期的游戏 皮诺曹 忍者组的游戏 哪个不比你难! 猴玩家 说对标 战神 ! 战神 可是可以选择难度!还说法环轮椅多 不看攻略你能知道哪个是轮椅 怕是你泪滴都找不到 你可能10多级就遇到恶兆 比如我 法环是存在巨大信息差的 猴子即使我打到第五章没一个法宝 我都觉得不难! 猴玩家说 你不会不升级 不用法术 我想说 玩个游戏本来就是通过游戏的规则击败别人 我打倒敌人拿到好武器 我不能用 本身正反馈就没了 本身游戏元素就少了好多 就好像黑猴终于拿到传说金箍棒 我就是不用 哪怕是极限一级通关的人 也不会一开始玩 就不升级 对于大部分玩家 也就是一周目体验黑猴总体不错 但是对于难度来说 还是差点 我几乎可以说是 动作游戏最简单的那一批 不单单魂 怪物猎人 鬼泣 皮诺曹 黑猴推图几乎死不了 boss 也手段多希望 猴玩家不要说高难度才是主流 只是像你这么简单的不多
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