pc的60帧和ps5的60帧有差别吗
ps5吧
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探梅人✨ 楼主
pc的60帧已经有点无法接受了,感觉卡卡的,听说主机的60帧看上去会不卡?显卡是4070ti,有必要买ps5吗
2023年12月13日 07点12分 1
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ps游戏得买或者冲会员,有pc没必要给索尼送钱
2023年12月13日 07点12分 2
pc游戏也要买啊,Pc也要开steam管家会员啊
2023年12月13日 08点12分
@510房东 steam管家是吧[阴险]
2023年12月13日 08点12分
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2023年12月13日 08点12分 3
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2023年12月13日 08点12分 5
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2023年12月13日 08点12分 6
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没必要买了,ps只是个游戏启动器,贵的是游戏软件,而pc硬件贵。但游戏便宜的多,很多还能玩学习版,ps买十个游戏的钱等于一个4070了所以还是别买了,生怕你花了大价钱买机器买不起游戏,毕竟游戏效果基本都是 2k的,帧数还不稳,体验完全不如pc
2023年12月13日 08点12分 7
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2023年12月13日 08点12分 8
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帧生成时间稳定一条直线那就没区别。
2023年12月13日 08点12分 9
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PC60帧比主机60帧卡(或者替换成30帧也可以),这个结论主要的原因是:
1、主机使用手柄摇杆控制视角转动,速度相对固定,这就造成帧与帧之间的信息差较为稳定,人眼在感受上会觉得有连贯性,感觉不卡。
2、而PC主要是鼠标操作控制,多为变速运动,不线性,这就导致帧与帧之间的信息差并不稳定,人眼在感受上就会觉得没那么连贯,感觉有点卡。
3、就是帧生成时间的稳定性和刷新率同步的问题,主机上的游戏几乎都会强制开启垂直同步,帧生成时间和刷新时间会固定在33.3ms(30帧的情况下)。PC端多数都是开放帧数(极少数人会选择开启垂直同步),帧生成时间不稳定,有的场景80帧,有的场景就会变成60帧或者更低,再加上屏幕刷新率与帧数不匹配(帧数与刷新率最好形成倍数关系),这种帧数的波动会让人明显感受到不连贯。不过这种现象,随着G-sync、freesync、VRR等技术的出现和普及,观感流畅度已经改善很多了。
2023年12月13日 08点12分 10
想要验证我这个结论其实很简单,打卡PC游戏的垂直同步(或者限制帧数至显能被显示器刷新率整除的数值),使用手柄操作角色,你就会发现感官流畅度有明显的改善
2023年12月13日 08点12分
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可能你需要6000帧
2023年12月13日 08点12分 11
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看谁能稳
2023年12月13日 08点12分 12
level 13
分游戏,老头环和ff16优化差照样掉帧,不过总的来说优化比PC强,你要是不着急可以等明年的新机器,5的性能本身并不强
2023年12月13日 08点12分 13
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可以不用买ps5,4070ti玩2k足够了吧
2023年12月13日 10点12分 14
level 8
没必要,我ps4吃灰2年,ps5是女朋友生日送的,让她退她不退我留留着了,好多游戏在pc都玩过了
2023年12月13日 10点12分 15
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