吧务
level 11
朝花兮拾
楼主
原神是二次元单机卡牌开放世界arpg游戏,原神要抽两种卡,角色卡牌和武器卡牌,每张角色卡牌带2个技能,一个普通技能,一个蓄满能量才能使用的大技能,武器卡牌是单纯的数值,几个角色就需要几把武器,可以同时手持4张角色卡牌,轮流打牌,为了增加多样性,原神的卡牌设计了风,岩,草,冰,火,物,雷七种属性,根据出牌顺序不同产生的元素反应也不同!核心就是抽角色和武器,怕玩家无聊就做了装备系统,圣遗物,游戏里唯一的玩法就是刷圣遗物!
其实原神也是数值膨胀的,但是是单机游戏各玩各的,别人膨胀别人的和自己无关,所以这个膨胀没什么影响!因为是单机游戏,所以也就是跑跑剧情开开宝箱,没什么玩法!抽卡也基本都是随缘,喜欢哪个人设,抽哪个!偶尔看一下机制,比如哪个角色跑路快抽一个来跑图!典型的二次元玩法!
幻塔是一款另类的二次元弱社交卡牌网游开放世界arpg,和原神唯一不一样的是它是网游,幻塔是一次携带三张武器卡牌,每张卡牌也是2个技能,幻塔武器卡牌也设计出了冰火雷物的属性,但是没有根据出牌顺序设计元素反应,而是携带两个相同元素的武器可以增伤,所以形成了双冰双火双雷双物这四类玩家,但是没有差异化,什么感电,冻伤,灼烧,易伤都是为了增伤,boss不吃控制,都是硬灌伤害,双火打100万伤害,双雷会要求打120万伤害,如果伤害不如前者,双雷玩家就会哭弱,大闹,反串捧杀别的系!!幻塔独有的特色就是4÷大战!因为没有差异化,都是雷同,都是拼数值!
幻塔因为是网游,所以膨胀影响他人体验,而且幻塔设计了几十种buff,幻塔的玩法就是比谁叠的buff多,叠的多的比叠的少的多几万倍伤害!!差距相当大!
而且幻塔明明是网游,服务器却带不动多人玩法,只能做弱社交各玩各的,成了一个人充钱嘎嘎乱杀秒boss的游戏,打装备副本进去才走几步路,boss就被队友秒杀了





2023年12月12日 06点12分
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其实原神也是数值膨胀的,但是是单机游戏各玩各的,别人膨胀别人的和自己无关,所以这个膨胀没什么影响!因为是单机游戏,所以也就是跑跑剧情开开宝箱,没什么玩法!抽卡也基本都是随缘,喜欢哪个人设,抽哪个!偶尔看一下机制,比如哪个角色跑路快抽一个来跑图!典型的二次元玩法!
幻塔是一款另类的二次元弱社交卡牌网游开放世界arpg,和原神唯一不一样的是它是网游,幻塔是一次携带三张武器卡牌,每张卡牌也是2个技能,幻塔武器卡牌也设计出了冰火雷物的属性,但是没有根据出牌顺序设计元素反应,而是携带两个相同元素的武器可以增伤,所以形成了双冰双火双雷双物这四类玩家,但是没有差异化,什么感电,冻伤,灼烧,易伤都是为了增伤,boss不吃控制,都是硬灌伤害,双火打100万伤害,双雷会要求打120万伤害,如果伤害不如前者,双雷玩家就会哭弱,大闹,反串捧杀别的系!!幻塔独有的特色就是4÷大战!因为没有差异化,都是雷同,都是拼数值!
幻塔因为是网游,所以膨胀影响他人体验,而且幻塔设计了几十种buff,幻塔的玩法就是比谁叠的buff多,叠的多的比叠的少的多几万倍伤害!!差距相当大!
而且幻塔明明是网游,服务器却带不动多人玩法,只能做弱社交各玩各的,成了一个人充钱嘎嘎乱杀秒boss的游戏,打装备副本进去才走几步路,boss就被队友秒杀了




