吧务
level 11

上图为Seml与其它测试方法完成类似测试任务时的速度比较,其速度之快一目了然。它比BrainVsZombies快8倍,比常规AvZ跳帧快118倍,比游戏内置10倍速或RTvz都快约300倍。要知道BvZ只能用于测炸率,因此在此之前最快的通用测试框架是AvZ跳帧,而Seml的出现则改写了这一切。

(完整表格过长,这里只展示部分)
上面是测试设定。下面则列出了平均意外率,以及不同出怪组合下的意外率,由大到小排布。这样用户可以根据僵尸种类的分布情况,进行进一步的分类讨论。

这个是最好理解的,OK就是收得了,ERROR就是收不了。左边是收跳跳的最右炸点,或收巨人的最左炸点。注意都是炸点,因此除以80后就可以直接在脚本里使用。