是时候清算mc评分的权威性了
steam吧
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level 7
笑死了,微软花钱了结果星空的评分还是那吊样[笑眼]
2023年12月09日 00点12分 19
@wxhct1988 还有洗微软的,微软的口碑是最差的你会不知道吗
2023年12月09日 01点12分
@wxhct1988 。。。。你不会不知道微软是最先购买第三方独占的吧 要不是自己主机装机量低害得销量爆死你猜他会带pc一起玩嘛???
2023年12月09日 04点12分
因为不需要学某家花重金,因为一是可以第一时间不花钱xgp玩到,而是更透明的steam消费者好评率可以查到,反而不用像百年大厂玩这套
2023年12月09日 01点12分
@我是大胖熊呀 为什么要把低成本甚至无成本体验游戏这种最直接的方式认为是洗微软呢?这可是最利于消费者鉴定游戏的方式而不是看软文,你是精神股东吗?
2023年12月09日 02点12分
level 13
信自己>信MC均分>信玩家评分,反正我心里是这么个优先级。
2023年12月09日 01点12分 21
那暗黑4这种steam上的消费者好评率和mc上所谓玩家发泄式的评分信哪个呢?
2023年12月09日 02点12分
@wxhct1988 都不怎么信,玩家评分在我这可信度最低[阴险]
2023年12月09日 02点12分
信自己就行了,我最喜欢的游戏mc评分也就87,88的水平,在这个吧里不算高分,但是哪怕他下一作40分我都肯定买[滑稽]
2023年12月09日 03点12分
@wxhct1988 暗黑4就是底子不错,赛季全看策划怎么做,在我这里评分也会高
2023年12月09日 07点12分
level 11
那星空为什么还是那么低?是微软没其他两家有米吗?
2023年12月09日 01点12分 22
@wxhct1988 和我说的有一毛钱关系吗
2023年12月09日 04点12分
19楼和13楼里的回复可以看一下,一个八分游戏总会有喜欢的群体
2023年12月09日 01点12分
level 6
对现在来说,最为公平的游戏评测之一就是mc站了,争议大的无非就是美末2,但是抛开剧情,这个真的是一部非常成功的作品,而且zzzq。如果不看剧情去玩的话真的非常开心。
2023年12月09日 01点12分 23
媒体有消费者客观吗
2023年12月09日 02点12分
你说抛开剧情就有点,他就是个传统3a玩法,本身是剧情主导,前作的主要突出点也是剧情
2023年12月09日 03点12分
@艾伦耶格尔从头地鸣 就美末二的画质和细节来说我很难想象顽皮狗是如何让一个电子垃圾跑出来这个效果的,不过美末二拿了大满贯雀氏有点
2023年12月09日 03点12分
@摸鱼会会长 我是🔒勾的原因就是顽皮狗的神海4给了我画面震撼,美末给我剧情震撼,顽皮狗现在美术应该是超级强项,玩过神海4我觉得画面首当其冲的是美术而不是机能。不过后续顽皮狗的作品不看好了,他们剧情这块估计要变成那种平庸塞满lgbt的了
2023年12月09日 03点12分
level 11
既然评分交了钱,那为啥不打折也能长卖,而且论拉黑媒体,你举个任的例子呗。我很好奇,你是怎么联想到一家没拉黑媒体的大厂会威胁要拉黑的
2023年12月09日 01点12分 24
@wxhct1988 NS没网也能玩,要什么同时在线?买个NS玩,当个多平台玩家这么难?任天堂公布销量,微软公布玩家数哪个更好。
2023年12月09日 14点12分
所以任粉只是站在商家角度,任天堂很少公布玩家的游玩数据,比如博德之门80万同时在线这种
2023年12月09日 02点12分
@wxhct1988 说什么任粉站在商家角度前,你先解释下啥叫站在玩家角度的公布数据,我到现在还真没见过公布宏观数据有玩家角度的,帮我长长见识。年度报告算站玩家角度,但也只是个人数据,不是宏观层的
2023年12月09日 02点12分
@wxhct1988 所以公布游玩数据不是站在商家角度?同时在线多少人跟玩家有半毛钱关系吗?哦,你不喜欢的数据就是站在商家角度,你喜欢的就是玩家角度
2023年12月09日 02点12分
level 11
说白了其实还是有罪推定,全篇捕风捉影,
lz
逻辑:mc可能有问题+我讨厌任=任的mc评分一定有问题
2023年12月09日 01点12分 25
这种全面否认的言论感觉都没反驳的必要了,顺从就行了[呵呵]
2023年12月09日 02点12分
level 11
只有要商业参与没有任何东西有权威性,mc,tga都一样,还是最权威的还是信玩家信销量的高低
2023年12月09日 02点12分 26
@wxhct1988 其实都一样,最后生还者2这种该得奖还是得奖,和mc没什么差别倒是销量才是最反应玩家
2023年12月09日 03点12分
tga相对mc更客观,毕竟这个时候玩家已经体验完游戏了
2023年12月09日 02点12分
@LINK-UL 销量反而不能反映玩家,反而是营销和ip能力,比如马足销量是猎天使魔女几倍这种情况
2023年12月09日 03点12分
@wxhct1988 因为厂商也能预估游戏销量高低来投入营销,哪怕投入同样营销马足依旧会比魔女销量高,对于玩家来说最简单的道理不喜欢为什么要买,毕竟花钱与否比口头支持和抵制更有说服力
2023年12月09日 03点12分
level 11
既然可以花钱搞定,那么怎么还没有mc98的游戏,是没有他们有钱吗?
2023年12月09日 02点12分 27
@wxhct1988 神逻辑[笑眼][笑眼][笑眼]
2023年12月09日 04点12分
@wxhct1988 直接骂任天堂吧,不用这样遮遮掩掩的,大伙都懂
2023年12月09日 15点12分
本质是修正,比如大厂的96可能是92分修正上去的,但是拉瑞安这种96可能就是96
2023年12月09日 02点12分
gta4就是98
2023年12月09日 09点12分
level 8
这是不可避免的 mc均分已经是比较客观得了
2023年12月09日 03点12分 28
level 10
本来的事,估计星空一半的宣发预算用来公关媒体了吧
2023年12月09日 03点12分 29
应该摊到xgp了
2023年12月09日 03点12分
level 9
如果mc均分真有问题星空就不会这么低,毕竟这几乎关系到微软的生死,当然如果硬要说星空本来就是个0分货被微软抬到七八分的也可以,这种怎么说都行
但要看steam好评之类的来算分的话,就等于说你相信玩家不相信媒体,那就等于说你更相信金摇杆让玩家票选而不是tga让评委来选
无论是电影还是游戏还是音乐,如果是看群众口碑来评价,其实是最没意思也是最不客观的
2023年12月09日 03点12分 30
金摇杆的“玩家”确定买了游戏?星空更贴近真实,mc本质捂住消费者的嘴去促销,星空恰恰有xgp和steam让消费者发声
2023年12月09日 03点12分
@wxhct1988 金摇杆玩家买不买游戏不重要,重要的是人们都知道媒体评分就是评委评选的那为什么都当成“圣经”而不是直接去看游戏评价? 一句话,评委一般是以专业的角度给一个相对合理的评价,不是绝对合理 但也是目前最合理的评分手段了,让鱼龙混杂的玩家来评水太深了
2023年12月09日 05点12分
level 1
看销量不就完了,任天堂销量也高
2023年12月09日 03点12分 31
level 1
mc评分日厂绝大部分都虚高
2023年12月09日 03点12分 32
level 12
小厂的高分没问题,大厂的就是虚高,什么xxn逻辑[笑眼]
2023年12月09日 03点12分 33
@wxhct1988 太好了,可以当电子宠物溜了,装也不装像一点你看这天有人支持你吗?[吐舌]
2023年12月09日 11点12分
大厂有众多ip,得罪一个等于得罪一圈
2023年12月09日 10点12分
@wxhct1988 全程臆想,拿不出点实据,建议去找某瓣和集美一起丢人。如何评价给野炊60的媒体给王泪的分数也是60?[笑眼]
2023年12月09日 10点12分
@极地阳光343 原来你这么好忽悠,游戏发售前“找”一圈媒体评测,你还不知道每个媒体权重,来提高首周销量,这就是你认为的客观公正?
2023年12月09日 11点12分
level 12
我也觉得,卧龙、刺客幻景绝对是90+!
2023年12月09日 03点12分 34
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