我的火车十字路口
异星工厂吧
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level 9
shenqifei19 楼主
不知道是否有和大佬们的类似。现阶段使用中没有大赌车的版本。
2023年12月05日 08点12分 1
level 1
无论多强的路口 单位时间内可通过的车数总是有一个上限的
想一劳永逸的解决最好的办法还是一开始就不要让所有火车都要通过几个路口去卸货
也就是说 要去中心化
2023年12月05日 08点12分 2
[黑线]听起来就是,限宽图铁路铺在地图两侧。
2023年12月05日 09点12分
@shenqifei19 [阴险]LTN用路网编号呗,减少远距离和交错运输量
2023年12月06日 03点12分
[阴险]实在不行也可以用renai trans直接飞车飞过去
2023年12月06日 03点12分
level 10
没事,官方已经在整高架桥了
2023年12月05日 10点12分 3
以后要变3d的?
2024年04月09日 21点04分
level 1
交会路口堵死吧
2023年12月06日 03点12分 4
level 10
一般情况下双线足够用了。
2023年12月06日 09点12分 5
吧务
level 12
对开左转交叉了,环岛不是高效结构
2023年12月06日 14点12分 6
level 3
你这个是火车量不够大,我现在的十字路口比你这个大几倍,上百台车通行。不是大路口不要做十字路口调头。我也是四车道。
2023年12月12日 06点12分 7
level 10
火车不是特别特别多的话,感觉双轨就够用了,双轨火车系统也简单。4轨叉来叉去的,感觉并不好。4轨主要是几年前的主流,但是现在火车系统改版以后,火车不需要那么宽了。
2023年12月12日 12点12分 8
主要还是看运量,我现在运量极大4车道都快承载不下,我打算研究6车道
2023年12月12日 17点12分
可以分散供需。虽然是双轨,但有10条双轨运量其实就是20轨。重点在于不让火车乱跑。从火车系统下手,矿区是分散的,本来就意味着铁路不止一条。火车堵的原因大多发生在路口,减少单路口通过火车数量。
2023年12月14日 02点12分
@iversen23 可以这么理解,4轨就是两个双轨。造在一起就是4轨,分开造就是2个双轨。建造材料一样。单2个双轨比4轨简单。通过路口也更顺畅。
2023年12月14日 02点12分
@忍鬼魔女 是的,这是数学题,游戏核心就是面多加水,水多加面。量小双轨够了,量大就4车道,再大就6车道。还要看车流交汇点的通过量,我有过一个路口车全堆在一起,其他路口没几个车的现象,所以要在车站之间铺设的时候考虑卸货车站也不能过于集中,不然就会单点拥堵
2023年12月14日 07点12分
level 7
新人。看你这图,我好奇玩都市天际线的经验对这个游戏的路网规划有没有帮助。
2024年04月02日 02点04分 9
这个是平面的,天际线可以通过架高避免塞车。
2024年04月06日 01点04分
@shenqifei19 对哦,忘了。
2024年04月06日 03点04分
level 7
4车道对比2车道的提升不大,主要就是路口瓶颈
2024年04月03日 12点04分 10
level 7
车辆30节会吃尾巴吗
2024年04月06日 13点04分 11
怎么做到一次拉30节车的
2024年04月10日 02点04分
很久没用超长的火车了。
2024年04月11日 01点04分
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