v0.92及更远的v1.0情报
最远的边陲吧
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level 7
Banzn 楼主
又到了抢先体验状态的时候了!上次 8,我们宣布了多项即将推出的功能,并概述了我们对游戏 v1.0 的计划。今天,我们想向您介绍我们的最新情况以及进展情况!
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2023 年对于 Farthest Frontier 来说是丰收的一年。游戏收到了 5 个主要更新(不包括较小的修补程序):
我们在 v0.8.1 中首次进行了重大优化,全面提高了性能。
V0.8.2 添加了许多高要求的生活功能,包括建筑计数器、树艺师自动化、墓地和城镇中心搬迁、自动堆肥、云保存等等。
V0.8.3引入了无限的残局资源,包括深矿、采石场和林业。V0.9.0 是我们的周年纪念更新,我们一定要好好庆祝一下。
在 v0.9.0 中,我们添加了灵性系统,它不仅允许您为您的人民创建自己的自定义信仰,而且还使探索古代遗迹的地图变得更加有趣。我们还增加了造纸业、行会,并取消了人口上限。
最后,上个月发布的 v0.9.1 为我们即将推出的战斗改进奠定了基础,增加了袭击者营地,这再次使探索地图更加引人注目(和危险),但也因为将战斗带给袭击者而更有价值不仅为你赢得了战利品,还推迟了未来的袭击。但由于我们始终致力于 MOAR,v0.9.1 还添加了地窖、干旱、基于地图的天气和存储限制。
注意:您在此处阅读的所有内容均为预览版,在发布前可能会发生更改。这并不是作品中所有功能的包罗万象的列表。没有什么是一成不变的,直到它成为现实!
目录
v0.9.2
摩尔
1.0什么时候出?
城镇展示
v0.9.2
我们已经在努力开发 v0.9.2。除其他事项外,这个补丁将是我们的战斗更新。你和那些讨厌的袭击者可以期待新的军事单位。你将与袭击者弹射器和骑兵抗衡,但新的和改进的军事管理工具将确保你为即将到来的冲突做好准备。
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你可以选择招募专门的近战和远程士兵,这样你就可以调整你的策略,而不必依赖万事通单位。你将拥有新的集结和单位选择机制以及指派士兵巡逻你的城镇的方法。也许最重要的是,当他们各自的军事建筑被摧毁时,士兵将不再变回村民。
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因此,因为你将能够接触到骑兵,所以你也可以期待新的马厩;当我们还可以添加新的山羊和鸡时,为什么要停止只使用一种动物呢!这两种动物都将开辟新的粮食生产途径,包括一种不需要觅食的产蛋方法(您可以弄清楚这两种动物中哪一种可以做到这一点)!
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但这并不是 v0.9.2 的全部内容。模组制作者对我们官方模组支持的第一次迭代感到高兴,因为我们能够添加您自己的装饰建筑。如果您一直渴望用定制建筑来美化您的城镇风格,那么这将适合您。
我们预计 v0.9.2 将于明年初进入公开游戏测试。敬请关注!
2023年12月02日 06点12分 1
level 7
Banzn 楼主
1.0什么时候出?
一如既往,我们致力于为您带来优质体验并交付 MOAR。您的反馈和支持使我们能够满足您的需求,这意味着更多功能和生活质量的改善。目前,我们预计完整版本将于 2024 年中期发布,因此我们可以总结新内容并确保一切都得到优化。在接下来的几个月里,我们将逐渐从新功能转向优化游戏。本月我们还有一位新程序员加入我们,他的唯一关注点是优化,以确保我们达到我们的性能目标。
V1.0 当然只是旅程的第一步,因为我们希望通过内容更新和扩展来支持 Farthest Frontier。我们迫不及待地想看看社区的改装成果!
2024 年对于 Fathest Frontier 来说将是又一个伟大的一年。再次感谢您参与其中!
2023年12月02日 06点12分 2
楼主,给官方提个建议吧:围墙可以挡住堆肥厂的负指数影响。这属于物理规则吧。每次规划的时候,都要把堆肥厂建的老远,简直了。
2024年01月17日 15点01分
@晨旭煜🌞 这个要求好像官方论坛没人提过。其实有负面影响才是物理规则吧,堆肥场、垃圾场这些不仅脏而且非常臭,即使现代都是远离居民区建设的
2024年01月17日 16点01分
level 8
很好,有鸡就挺不错的,骑兵单位也终于有了,巡逻系统也不错
2023年12月02日 06点12分 4
优化+mod支持,啊啊啊啊我要死了
2023年12月04日 15点12分
level 2
山羊🥚,嘿嘿嘿[吐舌]
2023年12月02日 06点12分 5
level 1
我准备等到1.0版本再玩了
2023年12月02日 08点12分 6
看样子v0.92内容多了点可以玩。1.0看他说都要明年中了,还有半年
2023年12月02日 12点12分
level 5
太好了,有骑兵姥爷了[吐舌]
2023年12月02日 08点12分 7
level 3
建议制作组增加个大明商人[滑稽]能购买火药,茶叶,丝绸
2023年12月02日 09点12分 8
MOD后面应该会有,现在游戏没完成还属于探索阶段
2023年12月02日 09点12分
一群大老爷们扛着枪冲着掠夺者们喊着,时代变了
2023年12月02日 09点12分
[滑稽]火器普及,全员自由民
2023年12月07日 06点12分
level 1
啊哈
2023年12月02日 09点12分 9
level 8
既然这个游戏的背景看起来像中世纪英国,那么下版本能否增加醉酒村民操山羊()
2023年12月02日 09点12分 10
好家伙!真他妈好家伙!
2023年12月04日 05点12分
威尔士人震怒!
2023年12月02日 17点12分
level 1
好好好
2023年12月02日 11点12分 11
level 1
最好加一个领主角色,玩家可以操控他在领地第一人称逛街
2023年12月02日 12点12分 13
@死前是个帅哥z 那游戏我是等了一年又一年[怒]
2023年12月03日 06点12分
这游戏一开始就说了,是一帮逃跑的农民,所以没有领主。
2023年12月06日 05点12分
这个不就变成庄园领主了吗
2023年12月02日 15点12分
@死前是个帅哥z 这不挺好吗,反正那作者也特么没动静了。
2023年12月04日 05点12分
level 1
啥时候能造桥啊?
2023年12月02日 16点12分 14
制作组的回复:至于码头/桥梁,水上游戏实际上比您在我们的设置中想象的要复杂得多。这是我们在开发过程中尝试过的东西,但最终决定暂时搁置。这是我们可能会重新审视的机制,但它可能必须是某种以水为主题的 DLC,因为所需的技术和功能将是一项重大任务,不太可能适合基础游戏的时间框架。
2023年12月03日 00点12分
level 8
不错!不过水里的内容可以搞搞,渔网甚至灌溉水车这些
2023年12月02日 17点12分 15
level 4
最远的边陲要是出个和纪元1800一样改变建筑模型的功能就好了,纪元1800的民居和最远的边陲一样有多个模型,但是纪元可以通过这个模型来改变模型达到所有民居一个模型的效果
2023年12月03日 00点12分 16
那要等到正式版发布开放创意工坊
2023年12月03日 03点12分
@既见道祖,为何不拜 但是这只是一个纪元1800的基本功能,甚至于你可以在设置里面编辑这个功能的按键
2023年12月03日 20点12分
@贴吧用户_0CE4bKV 育碧是大公司,有两万人,做这个种田游戏是个十来个人的小工作室而已,更何况还是员工空闲时候抽出一点时间来更新,能把游戏更新到正式版本就谢天谢地了
2023年12月03日 23点12分
level 5
现在兵还细分了,感觉这样人员不够分配了[啊]
2023年12月03日 01点12分 17
我完了这么久只有一个兵种,就是远程兵[呵呵]
2024年02月19日 16点02分
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