有人说酒吞高,那我就来盘一下酒吞数值和其他战士的区别在哪
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有人说酒吞基础面板高,这个确实,战士里最高的一批,但他的数值在战士群体里,真不算拔尖,先放一下酒吞和其他不同区位战士的面板吧,确实不算低
2023年11月28日 10点11分 1
level 10
事件起因
2023年11月28日 10点11分 2
这贴顺便讲一下久次良为什么起飞
2023年11月28日 10点11分
level 10
生命值:鬼黑>(闻人3850)>酒吞(3830)>妖刀=两面佛>麻仓叶>久次良>炭狗,酒吞尽显风采
攻击高鬼黑2点,豪取第一,实在是,太酷了!
我们酒吞真是太强了,
遥遥领先

2023年11月28日 10点11分 3
但如果谈数值不谈技能,就是白扯,比如妖刀比炭狗和久次良都高
2023年11月28日 10点11分
level 10
看完了面板看被动,酒吞这被动也是遥遥领先啊,“概率获得”狂气,原来七个被动只有两个对输出没有提升,一个酒吞,另一个是妖刀,酒吞被动的破甲本来是二技能的,现在给到了被动上,很好的优化,奈何酒吞小技能撑不起来,比较特殊的是炭狗被动,炭狗并不是那么依靠这个被动,炭狗的强度主要是一技能和大招的高额数值带起来的
鬼黑,麻仓叶,两面佛,久次良,都是全游戏顶级的输出被动,但受限于战士模板,所以主动技能组对这几个被动做了较大的限制,个人排名是鬼黑>麻仓叶=久次良>两面佛
鬼黑是全游戏最顶级的被动,自带穿透,高附伤,所以鬼黑的历史改动都是以这个被动为切入点,从最开始的减少二技能cd来增加技能释放频率来让鬼黑被动伤害更多触发和修复侧挂机制来让鬼黑不再那么好命中敌方单位,我可以把话放在这里,鬼黑如果其他技能不变,把二技能伤害改成四段,cd不变 每次刮加成改成10%ad加成都能比现在更恐怖,参考幻境拿到茨木炼狱(或者鸦天狗大招,甚至荒大招)的鬼黑素体
麻仓叶,技能命中叠层,叠满就是一次位移附带aoe,所以麻仓叶最开始一技能第二段写了过近命中不能叠层,但由于小技能技能频率有点低,又修改了叠层
久次良,技能命中产生印记,印记破了造成伤害,水刀是送的,主要是加成高,不然是不如麻仓叶的,现在触发一次50%额外ad+20等级+5.5%敌人最大生命值,很夸张
如果两面佛被动不是随机风雷,那么两面佛可以和麻仓叶并肩,但随机风雷所导致的“满血双风,残血出雷”
2023年11月28日 11点11分 4
@可爱的蛇皮猪 整个游戏最强的被动技能之一,很喜欢鬼黑玩家的一句话:“鬼黑不是数值式神,全是玩家手法带来的强度”
2023年11月28日 16点11分
@steen蛋蛋 没转轮以前也有侧挂版本,说到底就是鬼黑技能给的太保守了
2023年11月28日 17点11分
@steen蛋蛋 这版本给了普攻必中和魂殇平a减技能cd来着,就是为了增加技能频率,唯一的问题就是还得耗蓝
2023年11月28日 17点11分
@steen蛋蛋 能侧挂的版本后期,荒川已经砍了,ban位是觉山风,常见和鬼黑对峙的是青坊主,那时候还有名场面,鬼黑五杀,而那时候鬼黑的主要强势原因是把刮的冷却时间变短了,技能空窗期少了 所有鬼黑的改动都是围绕鬼黑这个被动的
2023年11月28日 17点11分
level 10
看完了被动再看小技能,就拿被动和酒吞一样聊胜于无的炭狗对比,炭狗也不会欺负酒吞,就拿一技能对比一下就行了
2023年11月28日 11点11分 5
cd是因为我阴阳术带来9冷却[喷]
2023年11月28日 11点11分
碳狗被动我个人感觉是挺强的,个人觉得他就是典型的因为小技能伤害高所以才配了个对战斗中没啥帮助的被动,但是也是因为碳狗伤害高,所以才能吧血线压到那个地步触发被动,一个位移加斩杀伤害,这就是为了战斗的收尾配置的,而酒吞的被动在改动之前就是个怒气说明书,这真的不能说一样的聊胜于无
2023年11月29日 01点11分
@谢谢侬 甚至说酒吞的怒气获取还并不稳定,除了大招和小技能外就是概率获取
2023年11月29日 01点11分
@谢谢侬 炭狗个人能力100,被动占5,酒吞是个人能力50,被动0,这俩被动对他俩强度都是没那么高影响的
2023年11月29日 01点11分
level 10
像酒吞这种面板数值都遥遥领先的式神,希望那些觉得酒吞强势的人多玩,我这种老登就不玩了,我还是去玩水墨风的战神了()
2023年11月28日 11点11分 6
有没有可能酒吞面板好是在前期,后期基础面板根本没什么用
2023年11月28日 17点11分
@steen蛋蛋 酒吞前期面板,一级是吧。。。3级妖刀都能开始和酒吞博弈了
2023年11月28日 17点11分
@steen蛋蛋 酒吞最大的优点是一技能强势,结果二技能非鬼怒半个残废 三技能位移也是时代的眼泪
2023年11月28日 17点11分
@平安长岁🍁 本来就这个b样,一级开始强四级反而强势曲线开始往下走
2023年11月28日 17点11分
level 7
如果你真要说数值,有个鬼故事,茨木现在数值不如阿修罗
像酒吞茨木鸦天狗这种手短腿短的重装战士,数值就是该比这些轻装战士高
不然?
但是鬼故事就是本来该数值天花板的茨木,爆发和阿修罗差不多
但是阿修罗多段位移加群控加医疗奇迹
茨木就一个真伤。。。
2023年11月28日 11点11分 7
早这样了。。。就这他们还说阿修罗太弱了
2023年11月28日 11点11分
不然怎么说阿修罗是神下第一人,只要对面没选出来数值怪的战士上单,那么阿修罗就相当于领先对面一个人,抛除数值怪外最强的打团战士
2023年11月28日 11点11分
@平安长岁🍁 阿修罗才是正常上单的标杆,比阿修罗强的基本上都是超模,但这个版本就是超模横行
2023年12月04日 08点12分
level 10
好了,最近讲一下久次良为什么现在强,先列数据
久次良,久帝,界久次良
骨刃:0.3额外ad+20等级+4.5%敌方最大生命值,0.4额外ad+25等级+5.5敌方最大生命值,0.5额外ad+20等级+5.5最大生命值
头骨开:10+60额外技能等级+(1+5%额外技能等级)ad,25+70额外技能等级+(1+0.1额外技能等级)ad,10+65额外技能等级+0.9ad
二技能优化控制逻辑
三技能重点是盾多了攻击加成
大招已回调,久次良多了移速
2023年11月28日 11点11分 8
啊我说的是强烈反对的人。以前平安京tap上7分多,现在5分多,设计师本周改动依然十分自信
2023年11月28日 17点11分
@平安长岁🍁 虫房迷雾局60%出场率难掩颓势,凤凰火20%出场率尽显风采😋
2023年11月29日 02点11分
老版本满级五件装备攻击大概在500,六装备540(以前战士装的ad没现在高 也没狂骨词条,最后一般补个鬼面或者其他防御)新版本六件装备总攻击力在700,额外攻击力550,久次良现在二级98(75+23的攻击力,小符文带的攻击,做铁剑)
2023年11月28日 11点11分
久次良水刀1.35ad+10等级,二技能一级是80+0.8额外ad
2023年11月28日 11点11分
level 10
二级2a1a伤害以对面1000血来算新老久差值30左右
18级同装备对面5000血,新老久只差0.4x550+100+20-0.3x700=130,可为什么游戏强度差这么多呢,因为以前技能命中率和攻击力不一样啊,以前链子可没这么好眩晕,现在有狂骨,豹子还加强了,天丛云伤害也加了,以前只有500攻击力,就这200攻击力的差值就让新老久次良伤害相差200x(2.35+0.4+0.8-0.3)=650了,更不要说天丛云和蛇目暗牙的攻击特效又差了一千多
2023年11月28日 12点11分 9
level 10
这些因素叠加,新老久次良打5000目标2a1a伤害差了快2000
2023年11月28日 12点11分 10
level 7
你说的对,paj的数值问题不是一天两天了,按道理射手数值天花板该是鸩,辅助数值天花板是莹草,中单数值天花板该是红叶金鱼姬,上单数值天花板该是两面佛,打野数值天花板该是茨木
2023年11月28日 12点11分 11
萤草和红叶是因为全图支援大招所以技能亏模严重 弈两个棋格就有150%ap加成,三个棋格225%加成,cd只要3秒,红叶两个技能150%ap加成,
2023年11月28日 12点11分
@平安长岁🍁 鸩还真不是天花板,天花板是06。。。除非能站着a一分钟,5s伤害肯定是06,隔壁lol也有全图支援星妈和死歌,星妈亏模吗?死歌亏模吗? 但关键就是莹草奶量和星妈比不行,控制也不行,甚至星妈有无视减治疗权限。 死歌输出和死亡输出功能红叶沾边都别沾边
2023年11月28日 13点11分
红叶和莹草是属于,啥都没有,只剩数值的东西
2023年11月28日 13点11分
因为这几个手短腿短甚至只有加速连特么技能飞的都慢
2023年11月28日 12点11分
level 11
[汗]说实话排位,对面上单拿酒吞我感觉没啥,要是拿的碳🐶,我就感觉很有压力,毕竟2保一,都能单杀射手而去
2023年11月28日 13点11分 12
level 7
06只有大招溅射到了两个其他时间全程打一个,我一瞬间没绷住,装备都一样的。这就是鸩吗?从机制到数值全面不行
2023年11月28日 13点11分 14
@平安长岁🍁 不是,你要知道,按道理,06两个位移,650的攻击距离,怎么样,站桩都该明显比鸩低,更不用说打W血假人,但是现在问题是不仅不低还。。。
2023年11月28日 14点11分
而鸩开启技能后的每次平a伤害是700(平a+飞羽)x2+155=1555,鸩每秒能a两下,每秒输出在3000,时间轴越短,铃鹿越强,因为铃鹿的强普不吃攻速能a完,但强普没有的铃鹿攻速只有1.27。。。铃鹿之前弱势的版本就在强普时间内切不掉对面
2023年11月28日 14点11分
@平安长岁🍁 就像之前我算阿修罗和茨木的伤害一样,这两个逼东西的伤害不应该特么有来有回的。。。
2023年11月28日 14点11分
@平安长岁🍁 之前我出转轮骨爪11级,结果就是茨木要平a起手打一套才有阿修罗的输出,然后进真空期。阿修罗呢?一套下去,您猜怎么着?32技能转好了~ 06和鸩出现了同样的问题,你猜怎么着,鸩真空期以后06的1转好了,2快了,我瞬间没绷住
2023年11月28日 14点11分
level 1
酒吞面板看起来很高,但是基础数值却低的吓人,也没有百分比伤害,想要高伤害只能出输出装,可是出输出装,就意味着你会很脆,就酒吞这全游最**的三技能,打团压根摸不到脆皮,三技能直接被对面辅助给挡了,然后就蒸发了,出肉的话就是一个给对面吸血用的野怪,至于一级能满怒破甲,就像笑话一样,人面树这些肉批该打不动还是打不动,就这还有人说酒吞是个超模怪
2023年11月28日 14点11分 15
隔壁还有人说酒吞是数值怪呢,说因为不契合骨爪才弱的,他也不想想酒吞不适合骨爪,那么阿修罗和炭狗就很适合骨爪了?
2023年11月28日 14点11分
@平安长岁🍁 不对啊,阿修罗反而是这仨里最契合骨爪的吧[阴险]
2023年11月29日 02点11分
@不迟蕉 阿修罗是原来有bug,一技能吸血效率100%
2023年11月29日 02点11分
@平安长岁🍁 我知道,但现在骨爪依旧契合阿修罗,这是不争的事实
2023年11月29日 02点11分
level 10
有人说酒吞数值高,那我们就来看一下高数值的酒吞在战士群体里算个啥吧
2023年11月28日 14点11分 16
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