我带领共和国打赢了克隆人战争
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level 14
阿卡姆的爱手艺
楼主
随着在穆斯塔法星球击败最后一支分离主义军队,我进行了一个多礼拜的《星球大战:帝国战争》mod《前线指挥官》银河征服模式“克隆人战争”剧本困难难度银河共和国侧宣告通关。
2023年11月28日 01点11分
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阿卡姆的爱手艺
楼主
说一下mod的体验,前期不太好打,共和国的星区分的比较散,cis基本上对于我方星球的攻击都会得手,前期共和国一定要确保科洛桑、科雷利亚、夸特、卡里达星球不要失守,有采矿能力的星球也尽力包住,因为前期每个行星日的资金收入很吃紧,矿业星球就显得尤为重要。基本上防御作战,一颗星球需要布置5艘狩猎者级歼星舰,如果条件允许的话,在行星地面也布置一门轨道炮,这个布置基本就可以消灭绝大多数的cis进攻了。玩家在游戏前期需要尽快做两件事,第一前面所说战略要点星球的防御。第二是升级高科,越快研发到顶级越好,一旦你升到顶级,你就可以在夸特星球建造造价高达7万资金的委托者一级星际无畏舰(这个阶段你的日均收入可能也只是九千出头),并且可以制造帝国1级歼星舰(限量5艘),尤其要说一下帝国级,相比原版只有一个牵引光束技能,这个mod的帝国级多了火力全开模式,开启技能后倾泻火力的样子真的像极了《侠盗一号》中蹂躏者号摧毁义军舰队的画面,短时间消灭cis三四艘主力舰不成问题。等你的征战舰队有了这些船,可以说胜局已定。
2023年11月28日 01点11分
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阿卡姆的爱手艺
楼主
cis的舰队主力舰一般情况下是传说宇宙中的萨博斯级驱逐舰和机器人航母,神意级巡洋舰cis很少制造,战斗力并不强但是数量多的话也很麻烦的慷慨级护卫舰也是它舰队的主体,而且电脑聪明的地方在于专挑你船坞只有三级的星球打,战斗中战舰生命值只要过半就会撤到战线后方让满血船只和你打车轮战。如果以5艘狩猎者的规模打行星防御战,狩猎者要优先对付萨博斯和机器人航母,狩猎者的a翼舰载机我通常集体开启索敌技能与敌机群铲斗,arc–170战斗机一般集中编队利用质子鱼雷无视护盾的特性攻击地方主力舰机库和护盾发生器。共和国是可以制造传承级、公正级和胜利级歼星舰的,但是狩猎者的护盾爆发能力是他们不具备的,除了远征舰队外,我给每颗星球并没有配置这些舰种。
2023年11月28日 01点11分
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level 14
阿卡姆的爱手艺
楼主
地面战斗,共和国可以使用的载具和兵种相当之多,但其实追求通关的话有几种就够了,我地面战的一般打法是阿索卡、莎克.蒂、共和国突击队德尔塔小队这些具有回血能力的英雄在最前面吸引火力,AT–TE步行机在后面打输出,AT–TE能力相当突出,顶部的炮塔是范围杀伤,无视护盾,射程远,对人员和载具的伤害都很可观,还能运兵,完美。你还可以再部署些步兵和laat炮艇增加输出,配合轨道炮击和y翼轰炸,地面战斗总体上不难。
2023年11月28日 01点11分
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level 14
阿卡姆的爱手艺
楼主
这个mod有个特点是一部分特殊部队只能在特定星球招募,比如说327精锐军只能在费卢西亚星球招募,212攻击营只能在尤塔帕星球招募,501军团和科洛桑卫队只能在科洛桑招募。而且我方的英雄单位,可以招募TCW第七季戏份比较少的沃恩上尉,但是TCW真正的克隆人主角雷克斯却没法招募,比较奇怪。敌人方面,我比较诧异只遇到了三个英雄单位:摩尔、詹戈.费特和甘雷总督,甘雷只提供经济加成可以忽略不计,但是杜库伯爵呢?格里弗斯呢?文崔斯呢?全程没遇到,有时间我用cis军队打打这个剧本试试什么情况。
2023年11月28日 01点11分
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level 11
LeafM💕
这游戏原名叫啥
2023年11月28日 06点11分
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阿卡姆的爱手艺
Star Wars:Empire at War,一般称之为星球大战:帝国战争,原版也很好玩,但因为是十几年前的老游戏,打上mod画质更好,而且有新单位 新英雄 新势力
2023年11月28日 06点11分
level 7
贴吧用户_Q244Ca6
这个MOD跳出频繁吗
2023年11月29日 11点11分
9
阿卡姆的爱手艺
确实有闪退的毛病,地面战斗召唤Y翼轰炸机队,有几率出现闪退。太空战斗帝国级歼星舰和委托者一级无畏舰开技能,有几率出现闪退
2023年11月29日 12点11分
贴吧用户_Q244Ca6
@阿卡姆的爱手艺
怪不得,我说怎么突然闪退变频繁了,原来是帝国级的问题
2023年11月29日 12点11分
level 1
贴吧用户_GU7VEK9
想问问这个mod是哪里的?是不是steam的?一直都很像玩克隆人战争
2023年12月01日 17点12分
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阿卡姆的爱手艺
steam先去购买本体,再去创意工坊下载mod
2023年12月02日 01点12分
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