巴托尼亚到底咋玩
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level 3
看几乎所有人都说巴托尼亚简单又无脑,但我玩了好几天了,骑兵还是不会用,背冲根本冲不出伤害,自动分酣畅大胜的都死活打不赢,已经快自闭了
2023年11月24日 03点11分 1
level 12
骑兵反复拉冲好像也没啥可说的,还觉得难玩就领主抱团放魔法。
要我说圣杯改了就别玩了[阴险]古早派系,简单是简单,但内容太少了,常规兵种精英兵种都少,领主少英雄也少,地标没几个,右下角派系功能的按钮都填不满,说是个简陋的派系绝对不过分。
2023年11月24日 03点11分 2
level 7
1、冲锋前队形拉长,这样接战后输出面更广
2、冲击骑兵反复拉冲收益高(冲锋增益只有大概13秒,没了冲锋加成 骑兵攻防属性普遍不如同级近战步兵)
3、如果是锤砧的话,建议从对面弱势抗线和高威胁反步单位开始找缺口锤
4、开局机动一般要先处理对面机动 然后处理炮和远程 最后再处理步兵线,巴托老农弓和投石机能提供不少输出
5、背冲不只是打输出,士气上的打击也很重要,0士气的兵牌不仅没输出甚至可以给对面其他兵牌提供debuff
6、全骑流没玩过,本人手残,大部分时候只挑两队冲击骑兵进行点突破的操作,其他机动主要用于哑火对面远程
7、如果想练骑兵操作可以考虑开几把阿查,开局送两队骑兵的,并且混勇步兵线很稳,你都转成冲击骑兵之后可以拿来练练手。。。而且阿查开局周围不管打谁 都对骑兵挺友好的
2023年11月24日 03点11分 3
level 14
好奇你怎么背冲冲不出伤害
2023年11月24日 03点11分 4
level 9
你是不是玩海产王用骑兵冲的蜥蜴人步兵,大棒你当然冲不动。巴托前期的侠义、王国,开骑枪阵型冲吸血鬼海岸、
鼠鼠
、吧友那是绰绰有余的。
巴托前期的玩法图省心就四个领主一块走,配和事务官抱团聚怪放法术。前中期没有打不过的敌人。五本直接换马鹫大队,无论自动还是手动打AI中等质量的四满编都无压力。巴托经济是T0级别,一个小镇满级农田900多收入,再不济爆骑兵海自动也能淹死对面。
2023年11月24日 04点11分 5
目前试了贞德和海产王,海产王纯属坐牢,被蜥蜴人的高机动部队粘的死死的,动都动不起来。贞德这边开局还好,北上和吸血鬼海岸打的时候被突突到自闭
2023年11月24日 10点11分
@飞舞而降之键 海产王不想打蜥蜴人可以点外交
2023年11月25日 12点11分
level 9
巴托可以先玩贞德 我每次玩其他的三个都不知道该往哪里打 大家都很和平地图又窄又小 贞德冲骨头架子是可以找到骑兵快感的 海产新位置我还没试过 不过感觉冲蜥蜴人还是有点难度的
2023年11月24日 05点11分 6
海王我脑补了一下都不敢玩,蜥蜴人+丛林地形
2023年11月25日 08点11分
@石榴守护神 蜥蜴人直接自动它
2023年11月25日 15点11分
直接上岛美滋滋[哈哈]
2023年11月25日 23点11分
level 10
要么领主流要么操作拉冲骑兵
2023年11月24日 05点11分 7
level 11
骑兵冲不出伤害,那我很好奇是怎么玩的
2023年11月24日 05点11分 8
步兵抗线骑兵背冲然后拉出来再冲,还能怎么玩[汗]
2023年11月24日 10点11分
@飞舞而降之键 [你懂的]巴托步兵不能抗,都是用的领主抗。巴托4本步兵实力只有1.2本水平。
2023年11月25日 06点11分
@清洗热血种😈 前期只要出矛兵能撑到骑兵绕后就行了(反步的大多不反骑直接骑兵对冲),后期直接马鹫大队了~
2023年11月25日 16点11分
level 12
你的骑兵不会是老农骑吧,那玩意确实没啥伤害[阴险][阴险][阴险]
2023年11月24日 05点11分 9
前期硬熬熬出了五本,然后按攻略探险抗线马厩背冲,结果两轮不到探险死完了
2023年11月24日 10点11分
level 14
无脑出农业建筑,工业建筑全部拆掉,有空就造事务官容量建筑,主城骑兵建筑优先升级,你只要有一个省爬到五本然后无脑出满编皇家马鹫就可以了
2023年11月24日 06点11分 10
level 9
五本配兵就领主、事务官加马鹫,后期不要带马骑兵打硬仗拖后腿的。
2023年11月25日 06点11分 12
建议放弃使用圣杯守卫或者探险抗线的打法,AI兵多加上队里有巨兽、怪步什么的你根本扛不住线。全马鹫,配合领主事务官团子基本上能打赢原版绝大多数AI的配备。
2023年11月25日 06点11分
level 10
巴托没补给线 领主和事务官厉害还有生命法
最好玩单体抱团
2023年11月25日 07点11分 13
level 10
前期侠义国王开路,后期圣杯推土机
2023年11月25日 08点11分 15
level 9
冲一会后要撤的,冲锋加成就生效那一会,如果你开阵型了减了防御那就更脆了。
2023年11月25日 08点11分 16
level 12
圣杯守卫和圣杯骑士大体型没了,不能随便在步兵里面拉冲了。
常规就多个领主抱团打(比较无聊)。
因为东西很单一没强力单体但是升本比较快,三本探险王国这些过渡到五本的马鹫和几个杯卫。五本配兵之前队伍走单实力不是很行,要么就是带一堆骑兵,但是攻城没投石车麻烦,全骑要操作。
因为骑兵判定冲锋比较复杂,会有一段能达到冲锋的距离,原地A人是冲锋不了的,有模组和别人接战即使其他人脱战也是冲锋不了的(很傻的设定,有一个在肉搏就不行),红体力状态很难进行冲锋。
三本单位最厉害的就是探险,相对高防,破甲,探险可以不开阵型当抗线肉搏骑兵用,冲不冲锋没那么重要。王国骑士反大低破但是防太低了,要及时拉走,开阵冲完马上得走。
五本就是全马鹫打,或者带几个圣杯守卫扛线(马中碎铁),马鹫冲。生命法事务官或者领主要带,事务官骑士看格子多不多,多就多带。
2023年11月25日 09点11分 17
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