新系统看法以及个人意见
剑与远征吧
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level 9
Tovec 楼主
目前,我个人觉得还挺好玩,但是随机性太高,变相有点肝
LLS提高了随机性,变相的提高大家
氪金
成本。
这系统随机性一方面是CH对我们玩家的一种测试或者说试探。
可以预想,后续藏品增加,词条增加,到最后可能其他系统增加。
其二,每周7次,每日增加一次,一周之后刷新,这个很好理解,就是测试玩家活跃度了。
其实后续新系统越出会越多,远征肯定没办法和原来一样那么休闲了,CH也是再测试玩家接受度
无可厚非,游戏公司为赚钱的。
白嫖玩家依旧白嫖。头部,中部玩家才是CH才是目标人群,只是看重程度不同。
这里我有几个小意见提一下:
1、100的换藏品,最好就去掉。不然就提高藏品售价的价格。
2、提高每日挑战次数,我建议加到每日10次[滑稽]
一方面玩家肝了的同时也有1000砖石收入,量变引起质变,白嫖玩家也有盼头。至于数值,CH可以自己测试调整。
游戏也提高了活跃度,CH的目标人群也有新鲜感继续刷,这中间收益无非也是数值问题[勉强]
2023年11月23日 02点11分 1
level 9
Tovec 楼主
哦对了。随机的东西,有时候也其实容易上头。[滑稽]我希望大家能理解这个意思
2023年11月23日 02点11分 2
大家要注意了。如果你刷出2个技能升级,但是没带奇迹赋能,也只能上一个技能升级。重要事情说三遍。
2023年11月23日 02点11分
大家要注意了。如果你刷出2个技能升级,但是没带奇迹赋能,也只能上一个技能升级。重要事情说三遍。
2023年11月23日 02点11分
大家要注意了。如果你刷出2个技能升级,但是没带奇迹赋能,也只能上一个技能升级。重要事情说三遍。
2023年11月23日 02点11分
level 10
然后把玩家都筛掉,yes
2023年11月23日 02点11分 3
level 8
容易上头退坑,花了1000抽了十几斤,5-6把三金进场做个废品,哈哈哈,当场退游
2023年11月23日 02点11分 4
level 9
根本就不是随机的,打了五次,一次都遇不到攻击、破防、破魔这些词条,全是生命防御[呵呵]
2023年11月23日 02点11分 5
不至于,我小号3蓝打都还可以。
2023年11月23日 05点11分
@Tovec 反正我就是这样啊,气死了
2023年11月23日 07点11分
level 10
游戏次数增加,氪佬会去氪金签
次数这么少,氪金才增加每周3次
建议每天增加10次
2023年11月23日 03点11分 6
level 13
如果一年才这10个藏品,那慢慢总会有小毕业藏品,刚开始平民不追求极品。问题是,现在是北区,后面是否东南西区会出,即3个月一更新。然后,按LLS的习惯,后面必定会有优化NPC属性更新(新属性NPC实装)。这样的情况,对比5树、宠物这些有共鸣的,根本就是无尽的随机。
2023年11月23日 03点11分 7
level 11
千万别加挑战次数,除非可以一键挂机
2023年11月23日 06点11分 8
那可是砖石啊
2023年11月23日 07点11分
level 13
随机升级最让我破防,其他我勉强都认了
2023年11月23日 06点11分 9
这点确实,开始真的不会,好几次都没打过
2023年11月23日 07点11分
@Tovec 会也没用,你即使通关了,后面有几个大怪没打过都有种没了几个红色极品词条的痛
2023年11月23日 07点11分
level 7
三金下去一个红没有,三蓝通关两个红,这随机真有意思[阴险]
2023年11月23日 06点11分 10
哈哈,我一个都没上还可以3红勒
2023年11月23日 07点11分
1