1代和2代个人比较
深海迷航吧
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level 2
Beastsam 楼主
花了两个礼拜,把1代和2代都玩了,有时候晚上做梦都是游戏的场景,但是有一说一,个人感觉还是1代更好玩。深海这个题材本质上就是体现大海的深邃与宽广,在一代中尤其喜欢开着独眼巨人号到处乱逛。二代在地图设计上属于反客为主了,狭缝类的地图太多了,也怪不得二代删了独眼巨人号,毕竟在二代的地图独眼巨人号基本去不了啥地方,开着海蛟号没啥感觉,雪狐号我更是没做,直接开海虾号在雪地上到处转,速度也挺快。
在一代中地图场景设计也是让我很喜欢,每个区域的设计都很有美感,尤其是最后的火山区,头一次去的时候犹如进入地狱一般,开着海虾号看到高耸的火山以及海龙利维坦给人的压迫感简直没谁了。
二代反而没有啥印象深刻的场景,尤其讨厌沉船区那种绿色的渲染,而且几个利维坦的设计也是败笔,根本没啥恐惧感,怪物的叫声也太频繁了,反而失去了深邃之中突然来一声的那种紧张感。
最后希望3代能吸取一代的成功经验。
2023年11月19日 03点11分 1
level 6
一代危机和恐惧感拉满,那种晚上缩在救生舱等天亮的感觉特别强烈,我玩了一星期在弃游继续玩中反复横跳,挺住以后那是真好玩。
二代氛围比较轻松,搞笑的地方也多,海蛟号也挺好玩的,但是卧铺捕鱼制作车厢作用不大基本闲置
一代更好玩但容易劝退,二代不和一代比也挺好的
2023年11月19日 04点11分 2
level 8
一代无敌好玩。二代一言难尽,先说载具,海蛟是真垃圾,单开一个火车头给我的感觉就是跟一个球似的,没头没尾很容易天旋地转搞得我头晕眼花[呵呵]不如蛾子一根毛,上了车厢更是被巨人完爆,满配海蛟稍微多拉两个车厢立马变蜗牛,我就一工作两储物一对接,感觉速度不大行,起居捕鱼传送什么的难以想象带上会变成什么[喷]。另外,巨人那是真正的大型移动基地,完全自给自足不愁吃喝还能造很多有用的东西,海蛟不能建造要多带点水,开起来的手感也远不如巨人,一节储物车厢不如一个柜子[喷]。雪狐我也没造开的虾子。
再说地图,二代地图太小了水深不够而且引导稀烂,找那个器官方向提都不提一下完全瞎撞,冰川那地方要是不看攻略我能玩一辈子[黑线]绕来绕去就是找不到那个手臂自己还迷失在里面差点暴毙,给冰封利维坦打药后又绕了一大圈才出来,回到海蛟长舒一口气,从没感到蛟子这么美好,鬼地方再也不来了[吐舌]
再说利维坦,初见死神时海水逐渐变浑浊,配合那撕天怒吼突然出现叼住蛾子,吓得我差点把鼠标飞出去[惊哭],幽灵更是威武酷炫霸气外漏[乖],海龙的喷火也让人眼前一亮。二代的皮皮虾[黑线],我跟他擦边而过都没注意到他,暗影也一样,内心毫无波动[不高兴]
坐等三代,希望地图更大水更深,利维坦更恐怖,载具更霸气,剧情更精彩[哈哈]
2023年11月20日 02点11分 3
小白发问🙋,做移动基地的话,能耗会不会大很多啊,我甚至在上边做了个水族箱,会消耗电量吗[疑问]
2023年11月21日 03点11分
@lingmou 给独眼全上离子动力电池很坚挺,足够你用的,普通电池要稍微注意一下电量,最好多备几个电池,小水族箱这玩意我还真不知道耗电咋样,不过应该不大,我也造了一个[乖]
2023年11月21日 04点11分
@黎暮丶🌀 拿上离子电池之后我就再没充过电[狂汗]
2023年11月29日 03点11分
@贴吧用户_GRXC2bM 一样,离子电池加上热能发电,沙丘区和海底山脉,极光号残骸我都敢闯一闯
2024年01月01日 17点01分
level 11
提到场景美术我就想写小作文了,即便在此之前一代我已经玩过不下20周目,但在第一次见到零度之下的浅滩后仍然能让我感到耳目一新。冰蓝与粉的色调,轻松的音乐和活跃的海底氛围至今令我记忆犹新。相比之下1代浅滩虽然水下洞穴的设计更加精妙,一看就是精心设计过的,但是氛围死气沉沉,美术太单调,也没什么令人印象深刻的音乐,过了第一次玩的新鲜感后也就没什么后劲了。不过也正常,一个是寻人+探索另一个则是单纯的求生,氛围太过欢乐确实不合适。
而荷叶区的塑造更是一绝,充足的光照,广阔的水域和巨型荷叶与浮岛的设计,再配上辉光鲸的叫声和Lily Pads这首音乐后所带来的治愈感是任何生存游戏都无法代替的。每次听到这首音乐我都忍不住回想起在4546b经历的一切,相当感动和治愈,以至于我恨不得直接在这区域造个基地谁在这[吐舌]
除了这两处之外,紫晶洞的设计也相当不错,除了紫水晶和背景音乐Crystal Caves带来的空洞与奇幻感之外,更重要的是暗影利维坦的外形设计,初看我也是没什么感觉,但在最近几个月的重温之后我的看法彻底改观,黑篮红的配色搭上完美的身形比例所带来的生物科幻感是系列中前所未有的,且后劲十足令人印象深刻,完全激起了我的征服欲。这也是我在紫晶洞造基地的理由,只是这太狭窄了不好造,以至于烂尾了,甚至这次连关都没通就直接弃了,破零度之下钻洞迷航害人不浅,差点把之前所有好感给击碎了[阴险]
另外生物叫声这个问题,你是给说反了,零度之下的雪棘和暗影都是只有发动攻击时才会有叫声,而1代的死神和海龙是只要进入了一定范围内它们就会一直叫个不停,虽然海龙的叫声有种威严感,但就像你说的太频繁了就没有紧张感了,甚至听久了还感觉这俩的叫声特别憨,玩久了也就没有威严可言了,就跟大眼仔一样可爱无邪。
2023年11月20日 04点11分 5
第一次开货车下水晶洞直接被暗影利维坦抱脸,差点心脏骤停
2023年11月21日 01点11分
level 11
不过除了这些我个人审美上的优点之外,你让我找零度之下相比1代的优点我还真找不出来,顶多配乐算一个。1代的音乐偏向欢快电音风,乍一听很带感,但很多音乐说白了还是没什么后劲,除了结尾音乐Abandon Ship以及少部分音乐(比如Crash Site)外真的很难令人印象深刻。如果突击检查问我更喜欢1代哪个音乐,我都不一定能想的起来1代有哪些音乐。而零度之下的音乐虽然整体氛围更加轻松柔和,令人感到无忧无虑,很多音乐也都个性鲜明且很能凸显出海洋的感觉。所以我才会在正式版发布后第一时间购买OST,不只是因为粉丝情怀,更重要的是它配乐真的够争气。比如Lily Pads,Arctic Peeper,Kelp Caves,Twisty Bridges,A Study in Parhelion Red这些都很不错,玩的时候脑子里都会不自觉想起这些旋律。不过配乐这些东西终究只是加分项,并不能弥补游戏的众多缺陷,更何况零度之下的音乐也没有做到一骑绝尘,只是相对优秀。
2023年11月20日 04点11分 6
这逆天系统总是屏蔽我评论[泪]
2023年11月20日 04点11分
只能说二代如果当做一个探险类游戏完全合格,但它的前作是把深海诠释的淋漓尽致的深海迷航1
2023年11月23日 08点11分
level 1
一代不知道重新完了多少遍,二代自从在冰川里到处迷路就再没玩过,而且二代利维坦都大差不差感觉,没有一代的丰富
2023年11月20日 08点11分 7
冰虫,唯一以节肢动物为原型的利维坦,也是唯一陆生利维坦。 花园水母,系列唯二以水母为原型的生物,最具辨识度 辉光鲸,最像地球生物的一个利维坦。 海龙海皇我不好评,但肯定和其他利维坦都不同。总的来说这些利维坦每种都有不同的风格,怎么可能会大差不差呢?
2023年11月20日 09点11分
数量相比1代是少了一个,但是要说外形上的区别,那个差太多了。我可以说系列里除了海龙,海皇这两个关系比较近的利维坦之外,其他所有利维坦都是独特,鲜明,各具风格的。
2023年11月20日 09点11分
死神最为经典,头部的四只螯角令其有着较高的辨识度。 幽灵体态最为修长,皮肤透明且散发着蓝色荧光。 礁背鱼体态粗短,形似礁石,最具创意的一个。 踏浪者,4546B唯一能够行走的水下生物。 雪棘,唯一一个鳞甲覆盖全身的利维坦 暗影,漆黑与蓝的配色外加光滑的身躯,拥有独一份的科幻感。
2023年11月20日 09点11分
@苹💦果 还是一代好玩,天天去逗死神玩
2023年11月20日 09点11分
level 8
一代是真的好玩,曾经被死神吓得一周都不敢下深海,最后鼓起勇气刀了一只死神才敢继续玩的,独眼巨人号开着真好玩,还能带着海虾号,有点代入的感觉了,二代没玩过,但都说拉胯也就不玩了
2023年11月20日 10点11分 8
二代是哪都好,就是不好玩。你要说剧情、音乐、画质、生物数量、互动、操作性、可玩性等等,二代都比一代好。但我宁可重玩几次一代也不想重玩一次二代。
2023年11月20日 11点11分
@星光流光月光 二代地图不行,而且那个任务,如果我不是找攻略的,我大概一辈子都不知道什么地方能上岸吧
2023年11月20日 20点11分
@星光流光月光 ,再加上陆地载具依托,海洋载具依托,没有一点安全感,那小破火车,狭小的车厢能有啥的安全感啊,真不如一代独眼巨人的一根毛,希望三代能改进,不然真如楼上说的,这个系列就此打住,彻底死亡
2023年11月20日 20点11分
@星光流光月光 噢,想起来了,最霓🐴离谱的是那个螺旋草,我找他能找遍整个地图都找不到,再加上二代全是洞窟,我怎么知道是上层还是地下,哇,给二代气到脑淤血
2023年11月20日 20点11分
level 4
一代是感受深海的浩瀚、庞大和无助;二代更像是旅行见闻录,顶多有一点幽闭。这两代受众感觉都不太一样
2023年11月20日 11点11分 10
level 1
海皇的剧情我挺喜欢的,现在没事都去海皇监狱建点东西给海皇装修下陵墓,我学生物的,对生命更迭这件事非常的尊敬,还有一代的探索还有氛围都很好,夜晚的海洋哪怕浅海都有恐怖感
2023年11月20日 12点11分 11
level 3
一代二代刚通关,一代地图辨识度很高,二代是真不认识路,陆上洞穴都长的一样,我能绕一年。
2023年11月20日 13点11分 12
吧务
level 14
你的感受没毛病,大多数玩家都觉得零下不如前作。
最主要的两点就是:
一、地图大小相差太多,零下是dlc强行催肥成独立续作的导致体量不足;
二、制作组为了吃饭在游戏内容上做了妥协,为了吸引路人入坑几乎全部舍弃了作为卖点的足以造成深海恐惧的地水下能见度。另外大幅减少了作为自己特色的深海场景而加入陆地戏份,等于是舍弃自己的长处去跟发展成熟并且烂大街陆地生存游戏对抗,妥妥的自找没趣。
其他剧情杂乱,无关npc太多这类倒是见仁见智。续作总体来说就是失败了,如果第三作还这样失败的话,这个系列多半凶多吉少。
2023年11月20日 14点11分 13
level 7
以前玩一代,坐公交车都感觉在独眼巨人上[滑稽]
2023年11月20日 15点11分 14
level 7
我觉得都不错,希望出3我还会继续玩
2023年11月20日 22点11分 15
level 3
一代我喜欢独眼巨人号,如果二代也有,那我就会给好评
2023年11月21日 00点11分 16
level 3
零度之下就是太单薄了,作为续作抛开了1作优点转向和小地形较劲,差点意思,希望3作集大成
2023年11月21日 02点11分 17
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