冰室义景 冰室义景
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重制版全成就有感 趁过年打折终于把重制版通了。作为零八年就有幸通了原版的老玩家,在听到重制版的消息后其实还挺怕会不会像老生化重制版那样把原版的故事线和小细节删得惨不忍睹,于是第一时间只是选择观望。幸好在游玩过程中发现这是自己多虑了。 重制版在保留原版故事大框架上还额外在小细节上做了加法,是一款优秀的重制作品。在对原版故事框架的理解和扩展上强于老生化的两个重制版(不过四代重制版自己没玩过不评价,它也不属于老生化系列)。 优点: 剧情上把原版里的一大堆打酱油角色的戏份给丰富了,艾萨克也跟二代三代一样学会了说话不再是个小哑巴,根据生命值不同居然还有两套不同主角配音真的很细心 (这个是在通关后看视频才发现的,毕竟游戏难度不高很难长时间保持低生命值到触发剧情的时候)。 一开始就领盒饭的保安二人组戏份得到扩充,陈保安更是毁了三天号外加干掉了队长直接让原版里的蝎子和大猩猩群演失业,成了恐怖片里最恶心的那种人类角色——当人类时完全没用,变异后大杀四方。 雅各布和伊丽莎白两口子的故事也被大量丰富,不再像原版里只活在录音中最后被魔怔的墨瑟一网打尽。伊丽莎白更是抢了原版队长在水培区的所有戏份,还修复了原版剧情里幻觉妮可竟然可以操作设备的BUG给原版擦了屁股,这一点是重制版在剧情做加法上的神来之笔! 墨瑟的改动主要体现在他的下场上。原版里他广播的观点没人听,他在失望中以异常坚定的执念主动求了寄生。重制版里恰恰相反,他在广播里成功忽悠了其他人自杀,但最后却发现自己被骗了。这个不好说哪个更好,只是重制版这个比较解恨,毕竟信仰崩塌是最让魔怔人痛苦的。所以还是算优点吧。 游戏性上艾萨克的灵活程度堪比三代,只是不会下蹲躲掩体而已。总体来说战斗手感非常好,用最高难度也不会出现因为人物动作笨拙而战死的情况。游戏流程变成开放世界后,与之配套的随机刷怪系统也完美的让玩家在跑图时不会感到无聊。哈哈! 缺点: 剧情上最大的问题还是三天号被一只陈保安给灭了这个降智的大BUG。虽然这个是原版留下的坑算在重制版身上很冤枉,但重制版的填坑方式仅仅是在三天号上加点蝙蝠就完事确实很敷衍。要知道剧情里只有陈保安雄赳赳气昂昂走出逃生舱就干活,根本就没有蝙蝠上来的机会。和前面提到的伊丽莎白填妮可的坑比起来,三天号的坑确实填得挺失败的。 还有,作为欧美游戏,被ZZZQ污染是必然的。和原版比起来,不论厕所的标志还是NPC的录音里关于爱人的那部分都在刻意强调这些乱七八糟的东西。呃…… 另外,凯恩怎么变老帅哥了?一点都没有原版那种憨憨外加魔怔的大叔范了。 游戏性方面把尸变体的辨识度给搞混乱了,原版里玩家很快就能摸清面前的怪物有什么特性。比如,公镰刀只会肉搏,母镰刀喜欢躲旁边喷人(还别说,变怪了都还保留着人类时的打架特征),黑的比白的硬非常多,被蝙蝠寄生的全是黑的,等等。重制版里取消了镰刀的公母设定改用身上的水泡分辨,导致在远处根本看不出公母被突然喷到的概率大增。黑怪也变得不像原版里那么容易一眼辨认,有时混在怪堆更是没法第一时间认出来。 总的来说,这是一款优秀的重制作品。在保留原版的故事大框架不变时对细节做出了很成功的加法,还修复了原版最大的剧情BUG——幻影会使用设备。
好久没 玩看到出正式版了,立马STEAM下回来重玩。正式版对蒙古人真的恶意满满啊,没有骑兵大地图移动加速优势怎么在一群领主的追杀下打草谷啊? 老样子开局流氓路线一路招降纳叛,30+人队伍里全是掠袭者和拦路强盗,在老家库塞特草原和南帝国边境上玩得蛮好的。 老哥运气加魅力都太好了,我们才一级家族就被巴旦大贵族联姻了,而且嫂子和他们一家人平辈居然没有一个负面特征全是模范领主。其实之前南帝国女皇也写信让联姻她家女儿,可那时考虑到迟早要帮老家跟南帝国抢地盘就没答应。看到嫂子姑丈一家人不但是巴旦尼亚第二大贵族,而且平辈都是品德高尚的领主,自己也一下脑子逗秀支持老哥结婚。。。。。。 老哥结婚后自己觉得与其花几天发呆等嫂子过来,不如我们一家主动去她主城迎亲。一路打草谷加卖俘虏其实挺不错,五天就到了。进城前还特意花了一天时间在嫂子主城周围打草谷外加招募当地强盗以适应一下环境,还幻想着依靠姑丈家就在这里强龙力压地头蛇安顿下来算了。 也怪自己之前几次玩时都是在东部地图,第一次来到西方人的地盘真的有点不习惯。巴丹尼亚那边也太多山多森林了吧……蒙古人响马山贼混编强盗队在巴旦尼亚凯尔特地盘怎么玩?当地强盗机动力太弱了穷得连马都没有,打草谷时平民和商队老往森林里钻——都是老滑头而且老是有步行的领主在巡逻。。。。
重玩了整个系列,发现西格玛才是爽文主角 二代玩家干掉原版大老爹,身为生化工具的小妹妹除了哭一哭,然后会立马微笑着遵照出厂设置无条件亲近同为大老爹的玩家。因为附近除了玩家本人就没有别的活着的大老爹了……所以,别看不起秒变脸的小妹妹,在海底混乱不堪的销魂城这是常识……小妹妹瞧不起你是因为你不但战斗不行还不是大佬爹o(╥﹏╥)o。 我们捋一捋: 一代主角工具人杰克,出生因为老爸不检点,而且还自大到认为所有人都认同他,于是悲剧了。杰克自身也弱点满满,哪怕是坏结局成为霸王也仅仅是短时间的海盗头子,毕竟他的寿命也不支持。这个不满一岁却却享受正常人类十九岁身体的工具就是耗材,作为扮演者的玩家可以帮他一步步走 到最后,但最后还是个工具人。幸好有人性的玩家可以救赎他,虽然有比他大好几岁的被他恢复成人类的小妹妹们来送终,但他的短命是不可避免的。更不要说被大BOSS方丁一句口头禅就玩得团团转的先天劣势了。 二代主体的主角大佬爹德尔塔。。。。万年倒霉蛋一个,作为地表人潜水员发现销魂城后就被改造成大佬爹了。这种人太多了,地表人直接就当死了,反正人类好几十亿而且他也没办法第一时间发消息说自己找到疯子了。然后又很倒霉的跟城里女疯子的女儿感情绑定在一起,一下成了老爹也不管自己是不是真的有娃。然后序章除了自己被杀以外,剩下的的事就是找这个跟自己没半点血缘关系的所谓“”女儿“。还号称有自主意识的大佬爹呢,,被一个枕头就制服了。。。。。什么弱点啊,比一代还无语。这是个射击游戏,不是喜剧游戏好不?弱点太搞笑了。幸好最后可以杀了老妈给自己垫背,不然整个流程真的一脸懵逼。为什么自己必死就要成全别人?为什么不能像一代恶人结局那样,“我要挂了你们都必须陪我!” 三代无限主角伯克是个狠角色,能打能抗而且看到乱七八糟的药也敢乱喝。。。。他真的是个勇士,反派康斯托克也知道来硬的根本打不过。可惜伯克的弱点也太明显,那么强的火力硬是被系统限定不准防空,于是被一只鸟人拿捏得服服帖帖。 三代海葬DLC的主角末代伊丽莎白因为游戏性平衡的关系被强制不准乱召唤,而且还加了个弱点就是那个杀不死的小妹妹,虽然这个小妹妹在一代里一句台词都没有…… 整个系列的主角难道就没有不被BOSS掌握弱点的主角吗?????还真有。 二代DLC的主角西格玛Σ就是。BOSS华尔虽然一直气势汹汹却没有一点阻止它前进的杀手锏,最后不得不自己亲自动手却死得很爽…… 西格玛作为整个系列最好玩的主角,身边总是有强力无人机作为爪牙跟随,他碰到的警报系统也会在第一时间倒戈。要不是想快速通关,玩家其实可以挑战高难度:不亲自使用武器通关…… 这人就是个发明超级电脑的大宅男,,,,做出了可以预测明天股票和彩票结局的超级电脑,但非要用电脑来玩亡妻角色扮演游戏。。。。他的同事兼BOSS华尔因为看不惯他不务正业,反而成了大BOSS。。。好吧,,,没人能惹大宅男。。。。 他的结局也是最好的。没有任何可以让BOSS抓住的弱点,自己反而在BOSS自认为可以帮自己的超级电脑的帮助下一步步把对方逼死。。。。。更牛的是他还成功带着电脑的备份来到陆地恢复了人类的身份,,,,我去,,整个系列的主角在他的面前都是渣渣。。。。。。除了他没有其他主角可以全身而退。。。。。
玩到迷失自我,蠢驴风格一向如此 蠢驴从来不相信双赢,也不信事情可以商量着好好解决。《巫师》系列就可以看出来。 老德作为V在荒板塔享受近距离现场观摩弑父真人秀后离开的唯一后援表现得非常靠谱,虽然过于死板导致杰克没挺住,不过还是做了一个AI该做的了。作为一周目的新手自己把对杰克的部分情义投射到了他身上,毕竟我们三个同生共死过。 出于好意一直帮他做任务没想到触发了终极任务迷失自我。走到底发现蠢驴编剧的老毛病又犯了,总是不让玩家好过。 作为懂电脑的现代人前两个选项根本就不需要过大脑就否决。1、破坏核心等于把电脑机箱砸了,老德直接死翘翘。自己没那么强大的同理心,对他分裂出来的子程序死活真的无感,没心情也没必要救它们;2、听老德同归于尽的建议重启核心 ,等于给电脑重装系统外加格式化所有硬盘。自己又不是青春剧女主角,朋友失忆忘了一切就自己记得所有事。。。。 就剩下最后一个选择了,正常情况下别的游戏需要属性的结局就是完美结局。不过这游戏是蠢驴做的……我愿意让几个人格和解,就是白雪公主和七个小矮人快乐生活在一起的结局了。好吧,蠢驴的特色就是哪壶不开提哪壶。老德突然灵光乍现要离开夜之城出去打野,让几个子程序来跟我耗…… 这样一来,荒板塔真人秀活动的所有队友都离开了V。V:“我谢谢你啊!!!” 总觉得这样做是为了强行把玩家从序章和第一章的老人际关系里拖出来,非要跟这个左手残疾的烟鬼搞关系。可惜自己的玩法是在荒板塔真人秀前把能做的支线都做了,突然来个这样的情感切割真有点不适应。
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