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死亡空间重制版去其糟怕取其精华
我对死亡空间原版1代的印象并不太深,通了一次以后就没再碰过了,倒是全方位进步的2代通了很多次。1代原版的设定和UI界面都非常棒,但是恐怖效果过于依赖环境音效和乌漆嘛黑的场景,再加上主角笨重的移动方式和糟糕的0重力环境操作方式,使得游戏玩起来很膈应。重制版很像是用2代的系统和现代化的技术重做了一代的游戏,在沿用了一代的流程和场景的情况下,对1代的系统进行了全方位的优化,0重力场景从点对点的移动变成了2代的自由移动,主角的移动能力也变得更加的灵活,这些都让游戏相比原版要流畅了很多。但不得不说的一点是,得益于死亡空间原版及其优秀的UI与科幻设定,以及不切镜的演出形式,即便游戏看上去很像是用新引擎重做了一遍游戏,但是它的呈现形式依旧是非常现代化的,这点非常让人感到震惊。
