幸运值有什么用啊
rpgmakermz吧
全部回复
仅看楼主
level 1
调成这样都感觉不出来有什么变化。
异常状态也测试了,100次中33次,基本符合我设置的30概率。
2023年11月12日 08点11分 1
level 7
敏捷是指速度吧(这个速度好像是要在时间制的战斗中才能起到作用),
幸运值是指闪避率吧。
2023年11月12日 09点11分 5
闪避暴击和异常状态都试过了[小乖]10万的幸运都感觉不出来变化。跟100点没什么区别。
2023年11月12日 10点11分
level 7
幸运值设定的影响【rpg制作大师吧】_百度贴吧
关于敏捷和幸运两个属性理解不能 - RPG Maker MV 讨论区 - Project1
求根据幸运值抽到好东西的概率越高的算法 - RPG Maker MV 讨论区 - Project1
【熟肉】rpg maker mv伤害公式讲解与进阶技巧 - 哔哩哔哩
2023年11月12日 11点11分 6
level 9
默认的幸运值似乎指“提高逃跑时成功的概率”,等同1/4敏捷的逃跑提升量
2023年11月24日 10点11分 7
level 11
幸运值在原版里是增减debuff概率的吧……
2024年01月06日 00点01分 8
level 11
看了下是状态,debuff概率
((释放方幸运-目标幸运)÷1000+1)×原概率
原概率50%,要提升到100%的话,需要:敌我双方幸运值差大于1000点
2024年01月06日 00点01分 9
可能是我把数值加太高了反而没测出来。
2024年01月06日 08点01分
1