140部队是活动的成功点,也是失败点。成功在对它的塑造够好,失败在对它进行塑造上。活动的结构过于紧凑,如果有什么可以优化掉的话,那就是140了,但是140又很明显是命题之一,我们可以细看140在该活动存在的瑕疵。
首先就是安排了接在U140活动之后对140部队的惩罚作为引子,而一上来的战斗剧情就展示了140相比上次的成长。成长固然对人物是有意义的,但是如此一来,这些成长就相当于被隐匿叙事了。而同时,在双忍活动中重走了140之路,所展示出的无论是设定还是观感都把140比下去了。那这样一来,U140里没成长,双忍又把它比下去,在绯活中的成长和受罚又对U140做了一个整体否定。简单点说,U140活动相比只能算一个初级阶段,一个序章前奏,策划把完整的活动拆分了,缺少内容的就多灌水,内容过多的就狠狠压缩,再塞到各个人物名下的活动中。观感就很难看。(当然也可能是麻子的命题作文真就给了个题,根本没细想,导致剧情结构问题)
然后有问题的地方是140讨伐行动,联动夏洛活动,这个操作能给剧情附加发展希望的色彩。但是放在炒饭活动以后就有点喧宾夺主了,本来注意力就在丸山身上,现在又跳到芙狸为主的联动剧情,谁才是活动主角?已经从绯活变身140的奇妙冒险了。而且夏洛的剧情各方面而言都很优秀,引导人思维从绯雨到夏洛活动上,绯活的很多结构硬伤就会被拿来对比,相形见绌了。
接着是就是这种紧凑安排导致的一系列影响了。绯雨第一次出逃,这里行动逻辑是成立的,但是情感铺垫不足,让观众感受不到足够成因。祈的出场大大被压缩,祈对羽羽雾村的真相的碣式可以说是整个活动矛盾解决的关键了,但是被让位给了U140的表现。
然而140的表现呢?不好意思,表现空间也不足,丸山开口就是万能的友達,不过接下来还是说了一句可以解决问题的话:难道我们帮不上忙吗?就这么靠不住,让你有烦恼也不能找我们商量吗?
但是,这句话没法由丸山来说啊,就绯雨的心结,你们确实没帮上忙啊,不然她也不会一个人出逃了。这句话给30G说都可以,而我认为最合适的应该是祈,140与绯雨情感铺垫的缺失,或者说没跟绯雨“走心”交流,让这边句对绯雨的挽留像是在窃取30G和祈的故事成果一样。
最后是丸山的解决心结方案,是要绯雨重新证明绯刀流,不仅杀人,更能救人,这可以说是合情合理的一个解决方式,但是道路走错了。它采用的重新证明方式是一群人在cancer面前往返拉扯,给绯雨机会斩杀,不是,我寻思140就不需要绯雨来救啊,这跟你们直接把cancer灭杀有区别吗,就非得安排cancer活到现在,这过家家看着就尴尬。我估计cancer都看麻了,快别欲擒故纵了,赶紧把我杀了给几位助助兴吧。
丸山明明在活动中已经有进步了,最后还是要扮演设定上能解决终极问题的人来执行若智操作,我求求别折磨她了,好歹是临时队长不是幼儿园春游小队长。




