我宣布这将是2023年最恶心的改动了,刷战功真的好难
梦幻西游手游吧
全部回复
仅看楼主
level 14
战功刷的让我无奈,不是你配置高、愿意打符吃药变卡就能刷出来的。
2023年11月10日 01点11分 1
level 14
刚改版更新的时候,看到增加的奖励、新的坐骑灵珠我™还吹了一波策划,觉得既然增加奖励总是好使。
现在第7周已经打完,我发现增加的奖励基本上和玩家没有关系,现在12000战功拿金钥匙的难度远比过去120胜拿金钥匙的难度高出几倍。
改版前一个刷子帮基本上2-3周能刷满所有历程,现在就是你有钱都得看命和看对面心情。
2023年11月10日 01点11分 3
@Elon jack 再说一遍,物价跌是因为回收机制不完善,没有消耗渠道,你这样说,还不如直接把奖励删了,全靠充钱换道具不得了
2023年11月10日 07点11分
@Elon jack 难道不是因为产出太多才导致物价低吗[汗]
2023年11月10日 06点11分
@佐佑cml 你说的都是上个版本的事情了,再续前缘服务器的最新版本直接8成玩家拿不满奖励。
2023年11月10日 07点11分
就是为了杜绝刷子帮,减少这些刷子小号的产出,你看看物价都跌成什么样了
2023年11月10日 05点11分
level 14
一、最四码的改动就是刷单人竟然只给1点战功,这是哪个猪头想出来的,我真的想把他的猪脑卤了。首先单人有权利进去参与帮派战斗,但是策划不管三七二十一直接无视,认为单人就是没有一点贡献,及时你这边打了符消耗了5点变身卡,策划依然认为你没有任何付出。这样一场战斗下来十几连胜最后才拿十几点战功。
2023年11月10日 01点11分 4
打单人还给箱子吗?打5个单人还给5连胜宝箱吗?
2023年11月10日 03点11分
@风精灵之剑 给,但是出货的概率也下调了,打一整个赛季也不出金刚
2023年11月10日 06点11分
@其实米啥º 以前还有制造书的
2023年11月10日 06点11分
@风精灵之剑 产出少建议少出抽奖呢[吐舌]一天天不是这个抽奖就是那个抽奖
2023年11月10日 06点11分
level 14
二、导致帮派之间关系恶化,逼迫互刷。过去大家可能为了胜场和场次都会积极参加战斗,就算打不赢起码混个120场战斗拿个法宝精华也是好的,互刷是锦上添花的行为。
现在改动之后,如果对面帮派知道打不赢我帮,就会主动“要挟”我们,要求我们开小号给他们刷奖励,否则他们就直接放弃战斗,一个人也不参战。这样及时我们充再多钱、打再多临时符、备再多药也无济于事,因为没人可打,系统只会应付的给几点战功,让我们白白浪费一场帮战的机会,如果这种情况多发生几次,12周打死也刷不满18000战功。
这种情况反而会加剧小帮派互刷行为的发生。虽然对于那些打不过我们的帮派来说,这样是让他们的利益最大化。
所以,我公布出来这种情况,也是希望让大家都去效仿,保障自己的利益。既然我打不过你,拿不到战功,那大家都别玩。[吐舌]
2023年11月10日 01点11分 6
笑死我们帮就是,排名一到10名左右就开始不打帮战,等掉到20多又可以虐菜好几把,上去直接不打等掉下来。
2023年11月10日 02点11分
@其实米啥º 是的,现在确定打不过的帮派,直接都是不打的,以前还能挣扎下
2023年11月10日 06点11分
level 14
三、每场战斗给的战功评价标准不明确,经过多周的实验,我到现在也没摸清楚单场战斗战功的计算规则。比如我做过以下实验:
(1)回合数实验:我们和对面队伍配合,双方自动一直防御,防御到149回合然后结束战斗,这样一场战斗大约持续14分钟,结束战斗之后,发现还是只加20几点战功,和相同队伍直接5回合结束战斗给的战功数量相同。
(2)回合数+伤害实验:我们和对面队伍配合,只地府毒和宝宝出手,双方保证生还,地府每个人都挂上毒,这样一回合结算伤害也有1500多,加上宝宝出手伤害,这样打50回合后结束战斗依然只给30多战功,和直接结束没啥区别。
(3)伤害+倒地人数实验:我们和对面队伍配合,先由一方打伤害把对面人物击杀倒地,倒地一方通过龟速拉一圈恢复状态,然后再将对面人物击杀,循环往复,这样还是只给70多战功。
2023年11月10日 01点11分 9
第三点不是有70多吗
2023年11月10日 02点11分
@殺心观音º 70多你知道有多难么?第一是赢了才给70多战功,第二不是所有队伍都愿意配合你,第三消耗的药品和时间决定了你一场帮战根本刷不了几次。
2023年11月10日 02点11分
level 14
上面实验的情况让我无奈,因为我们做实验模拟的情况都是很极端的情况,在实际战斗中远没有这么理想的伤害总量、回合数、以及击杀次数。
真实情况可能就是双方实力悬殊很大,经常都是一边倒几回合至十几回合结束战斗,所以大家每把打下来只给20-40点战功都是很正常的事情。
这也就引出来策划的cs行为,一场5V5战斗大家费心费力多的话只给40点战功,如果想刷满18000战功需要打450场战斗,就算12周周周参赛,平均一场帮战需要打19个5人队伍,你们觉得可能吗?在大家都摆烂的情况下,一场帮战能让你自己打19个队伍基本不可能。特别是大帮,都得抢着打,这样一个赛季下来大家全凭手速,都打不了几场。小帮的话,一场帮战往往都是草草结束战斗,也不给你发挥的机会。
2023年11月10日 02点11分 12
策划**改动。原来的多好。增加了历程奖励帮战的人才多起来又积极。现在这样一搞我们帮派原来10个队伍现在就剩。3.4个队伍打了。我都无语了。[钱]
2023年11月10日 02点11分
@技灭全场丶 策划就是为了让一个帮派拆散,不让大家抱团玩,我下面有分析。
2023年11月10日 02点11分
level 14
现在策划就是逼大家分流,自己搞帮派玩。
帮派玩法奖励的核心就是帮战和开疆扩土,帮战不用说了,一个超级大帮除了能跟着混几场胜利之外,战功什么的就别想了,大帮打弱帮因为队伍太多抢都抢不到,大帮打大帮又因为双方实力太强导致一场帮战大不了几把,总之就是战功少之又少。
同样,开疆扩土也是如此,大帮人数太多,地根本不够大的,相反小帮,300多块土地打都打不完,起码保证每天行动力能打完,保底能刷到30000积分。
2023年11月10日 02点11分 15
开疆扩土还不是所以帮派成员都能打[黑线]
2023年11月13日 02点11分
@一剑穿云🌀 是的,青龙的才可以
2023年11月13日 02点11分
level 14
四、最最最最最最最最chu生的就是,坐骑灵珠。大多数打帮战的玩家都是冲着坐骑灵珠去的,但是ch搞了个不到12000战功不能领坐骑灵珠的限制。
请注意哦,不是说你在本服务器排5%就可以领30个灵珠哦,就算你排全服第一,不到12000战功你啥也领不了。
2023年11月10日 02点11分 18
出这个帮战排行更新的时候CH玩了一手文字游戏,没说是本服排行还是本帮派排行,结果出来就是全服排行。没别的,CHSM就完了[吐]
2023年11月10日 02点11分
2023年11月10日 07点11分
2023年11月11日 00点11分
level 14
既然说到开疆扩土了,那就把更恶心的内容给大家展示一下。
这是开疆扩土的排名情况,我们帮属于只有一个主力队伍的刷子帮,开疆扩土也只有7个人在打,这就导致我们有打不完的地,每天体力都不会浪费,这也造成了个人贡献前5名我们队伍占3个[笑眼],反而赛区里面的大帮因为要勾心斗角抢地打地,弄得经常没地可打最后积分反而没有我们这个小帮高。
2023年11月10日 08点11分 46
所以有时候想想这个游戏在某种层面上真的还挺平衡的[笑眼],有钱和没钱在帮派玩法体验上也没啥区别。
2023年11月10日 08点11分
1