BP的基本逻辑
抗压背锅吧
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C1utch 楼主
看到很多抗抗发帖bp预测帖,很多帖子意义不大,这里抛砖引玉一下,讲讲bp的一些基本逻辑,欢迎补充。
2023年11月09日 15点11分 1
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C1utch 楼主
1、蓝方一般要以一选的英雄做阵容构建,而红方需要针对该英雄作拆解。
以发条为例,一选发条后,需要搭配能带球的队友,比如皇子。然后需要打野有着不错的野区对抗性,避免野区爆炸,连累发条不敢推线。再然后由于自身中期战斗力一般,需要队友补足中期的战斗力,例如剑魔上单。而红方需要针对发条中期的弱势,选择下路线权速龙中期提速,或者强抓边英雄让发条中期无法发育。
2、蓝方的优势在于能一选op英雄,所以ban位需要防止红方12手做到过优的两个交换。
成功典例参考:JDG vs KT G2,由于ban掉丛刃沙皇,一选妮蔻后,中路一定有线权。同时兰博被ban,KT无法拿发条保证后期强度的同时确保上路线权。KT点出厄斐琉斯+发条两个后期大核,JDG二三手选择蔚+洛构建冲阵体系,到这里KT的bp就快崩了,第三手选出烈娜塔加强反手能力。但当JDG ban掉波比后,KT的阵容就没救了,因为双c无论搭怎样的上野都顶不住JDG的冲阵。
失败典例参考:BLG vs Gen.G G1,Gen.G一选贾克斯后BLG一二手点出卡烈,直接保证下路线权,而后续Gen.G选择沙皇厄斐琉斯无法保证贾克斯在三件套成型前的团战战斗力。(说实话Gen.G前两把的bp都跟送没啥区别)
3、相对的,红方优势在于第3手的小counter和第五手尾选的counter位。
第五手尾选counter的成功案例:JDG vs KT G1。在确认JDG发条鳄鱼芮尔的中上野后,点出阿卡丽,搭配猪妹打野,可以保证极强的抓单能力,中期发条基本不存在带线发育的空间,且对线期阿卡丽到六后发条没闪就无法推线进塔,基本做到了对蓝色方JDG一选发条的拆解。
失败案例:太多了,红方bp难做就难做在很难用上counter位。
4、前三ban位使用。
除开以上所述,一般每个队由于自身打法,总有英雄是不希望看见对方选的。所以对红色方,会有一两个ban位用于处理对方不会一选,自己不会选但也不希望对方二三手拿。对蓝色方,同样会有一两个ban在自己不会一选但也不希望对方拿的英雄上。同样可以参考BLG vs Gen.G,每一把前三banBLG都有ban位给洛和塞拉斯。BLG由于需要打下路线权,洛自己不会拿,但又不希望对方拿来冲阵,塞拉斯则是中路由于自己不玩又不好处理而承担的ban。
5、第二轮ban位使用。
相对第一轮需要考虑的少很多,一般用于针对对方未出的两个位置,将剩余的强势英雄ban掉即可。
6、版本因素,在明白以上逻辑后,我们再来看版本。目前版本的最最基本的考虑因素就是中期强度。中期强度不够的阵容基本上全败。参考LNG vs T1 G1 G2、BLG vs Gen.G G1 G2。在确保基本的中期强度后,再考虑队伍赢点,例如下路线权(BLG、T1),团战冲阵(JDG)。
ps:由于lz没怎么看WBG vs NRG,所以全程没有参考。
2023年11月09日 15点11分 2
level 10
C1utch 楼主

2023年11月09日 15点11分 4
level 13
这玩意很复杂,里边赌的成分也很大。一般都是优先队内最强的战力来布置pick,但队内最强战力又是对方针对ban的重点。最后还是看谁的队内大腿多,谁就能在bp中占据绝对优势。不是ban几个英雄就能说清的。
2023年11月09日 15点11分 5
我这里全程没有考虑过选手ID,仅看阵容构建
2023年11月09日 15点11分
@C1utch 那你这就是空谈了,有句俗话说:按下葫芦,起了瓢。你再构建阵容,也得看能不能处理对方的强势队员。到了最后,还是得看双方大腿的数量比拼。
2023年11月09日 15点11分
@江湖698 ?你是认为选手够强就能无视阵容的强势点弱势点吗
2023年11月09日 16点11分
@C1utch 并不是无视,而是选手够强,bp就轻松得多,可选择性就多。一共就5个ban位,双方加起来10个。版本第一梯队英雄就那么几个,都ban完了怎么办?剩下的拼的是啥?第二梯队里的英雄可选择的就多了
2023年11月09日 16点11分
level 7
有点东西
2023年11月09日 15点11分 6
感谢赞同[乖]
2023年11月09日 15点11分
level 8
有理解的,顶[真棒]
2023年11月09日 15点11分 8
感谢赞同[小乖]
2023年11月09日 16点11分
level 13
好好好,抗吧就要这种帖子[太开心]
2023年11月09日 17点11分 9
[乖]
2023年11月09日 17点11分
level 10
C1utch 楼主

2023年11月10日 03点11分 10
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